Initialisation
Appelez la méthode XsollaReadyToUseStore.OpenStore()
pour afficher le magasin et initialiser toute la logique associée. Placez cet appel au bon endroit dans le scénario utilisateur de votre application, par exemple lors du clic sur le bouton Open store.
Cette méthode ajoute automatiquement le prefab StoreDirector
à la scène, qui gère :
- l’authentification utilisateur ;
- le chargement du catalogue des objets ;
- l’affichage de l’interface du magasin.
- L’utilisateur n’est pas authentifié.
- Le jeton utilisateur est expiré.
Pour gérer les achats réussis, abonnez-vous à l’événement XsollaReadyToUseStore.OnPurchaseSuccess
. Cet événement se déclenche lorsqu’une commande passe au statut done
. Pour en savoir plus sur le suivi du statut des commandes, consultez les instructions.
Après l’intégration du module de magasin prêt à l’emploi, vous pourrez accepter des paiements dans l’environnement bac à sable. Pour commencer à accepter des paiements réels, suivez les instructions de la section Go live.
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