SDK pour Unity (PC, Web) / Une erreur est survenue lors de l'exécution du contenu Unity sur la page du build WebGL
  Retour à la documentation

SDK pour Unity (PC, Web)

Une erreur est survenue lors de l’exécution du contenu Unity sur la page du build WebGL

Description du problème

The issue appears in some cases when logging in to a WebGL build. The following error message is displayed:

The problem occurs because the IL2CPP compiler is used when building in WebGL. It optimizes the project and removes unused code from libraries. The compiler cannot correctly determine whether a module, class, or method is being used in a project if reflection is used to retrieve objects. The problem is described in more detail in the Unity documentation.

Issue status: Can’t be fixed on the SDK side.

Contournement

  1. Open Unity project.
  2. In the main menu, go to Edit > Project Settings.
  3. In the Player section, go to the WebGL build settings tab.
  4. Go to the Other Settings section.
  5. Uncheck Strip engine code box.
  6. Go to the Publishing Settings section.
  7. Check the Decompression Fallback box.
  8. Create a new WebGL build.
Cet article vous a été utile ?
Merci !
Que pouvons-nous améliorer ? Message
Nous sommes désolés de l'apprendre
Dites-nous pourquoi vous n'avez pas trouvé cet article utile. Message
Merci pour votre commentaire !
Nous examinerons votre message et l'utiliserons pour améliorer votre expérience.
Dernière mise à jour: 15 Septembre 2023

Faute de frappe ou autre erreur dans le texte ? Sélectionnez le texte concerné et appuyez sur Ctrl+Entée.

Signaler un problème
Nous améliorons continuellement notre contenu grâce à vos commentaires.
Indiquez votre adresse e-mail pour un suivi
Merci pour votre commentaire !