SDK pour Unity / Achat en un clic
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SDK pour Unity

Achat en un clic

Vous pouvez implémenter un processus simplifié d’achat d’objets dans votre application. Cette méthode convient à la vente d’une seule UGS, dans n’importe quelle quantité. Par exemple, 100 potions identiques.

Dans ce cas, l’utilisateur procédera au paiement juste après avoir sélectionné l’objet et sa quantité, sans ajouter d’objets au panier.

Note
Les informations sur la réduction (personnalisée ou liée à l’achat) seront disponibles à l’utilisateur uniquement dans l’interface de paiement. L’utilisation de codes promo n’est pas prévue.

Pour implémenter la logique d’achat en un clic :

  1. Appelez la méthode SDK Purchase de la classe Catalog. Cette méthode encapsule les méthodes permettant de créer une commande et de suivre l'état de la commande. Lors de l'appel de cette méthode, passez dans le paramètre onSuccess la fonction qui est appelée lorsque le statut de la commande passe à done.

  1. Mettez à jour l'inventaire côté client de l'application de l'une des manières suivantes :

Documentation de référence du SDK
En savoir plus sur les méthodes SDK et leurs paramètres.
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Dernière mise à jour: 22 Janvier 2024

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