SDK pour Unity / Scénario de gestion des abonnements
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SDK pour Unity

Scénario de gestion des abonnements

  1. L'application demande la liste des abonnements de l'utilisateur à l'aide de la méthode GetSubscriptions.
  2. L'application demande des informations détaillées sur chaque abonnement de l'utilisateur à l'aide de la méthode GetSubscriptionDetails (facultatif).
  3. L'application affiche la liste des abonnements de l'utilisateur.
  4. L'utilisateur sélectionne un abonnement et l'action qu'il souhaite effectuer : annuler, renouveler, ouvrir une page Web pour gérer les abonnements.
  5. L'application appelle l'une des méthodes suivantes pour gérer l'action :
    • CancelSubscription — pour annuler l'abonnement sélectionné ;
    • GetSubscriptionRenewalUrl — pour obtenir le l'URL de l'interface de renouvellement de l'abonnement sélectionné ;
    • GetSubscriptionManagementUrl — pour obtenir l'URL de l'interface de gestion de l'abonnement sélectionné.
  1. L'application ouvre l'URL reçue dans un navigateur.
  2. L'utilisateur exécute une action sur un abonnement.
Note
L’annulation de l’abonnement se produit immédiatement après un appel à la méthode CancelSubscription : les étapes 6 et 7 ne sont pas effectuées.
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Dernière mise à jour: 10 Octobre 2023

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