Achat en un clic
Vous pouvez implémenter un processus simplifié d’achat d’objets dans votre application. Cette méthode convient à la vente d’une seule UGS, dans n’importe quelle quantité. Par exemple, 100 potions identiques.
Dans ce cas, l’utilisateur procédera au paiement juste après avoir sélectionné l’objet et sa quantité, sans ajouter d’objets au panier.
Note
Les informations sur la réduction (personnalisée ou liée à l’achat) seront disponibles à l’utilisateur uniquement dans l’interface de paiement. L’utilisation de codes promo n’est pas prévue.
Pour implémenter la logique d’achat en un clic :
- Obtenez un jeton de paiement. Pour ce faire, appelez la méthode SDK
FetchPaymentToken
et passez-lui les données sur l’objet et à sa quantité. - Ouvrez l’interface de paiement. Pour ce faire, appelez la méthode SDK
LaunchPaymentConsole
et passez-lui le jeton de paiement et l’iD de commande.
Note
Vous pouvez également utiliser les méthodes SDK pour implémenter la logique d‘achat d’un seul objet.
Documentation de référence du SDK
En savoir plus sur les méthodes SDK et leurs paramètres.
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Dernière mise à jour: 22 Janvier 2024Faute de frappe ou autre erreur dans le texte ? Sélectionnez le texte concerné et appuyez sur Ctrl+Entée.