Comment modifier le SDK
Le SDK est une solution flexible que vous pouvez personnaliser en fonction des besoins spécifiques de votre application.
Pour modifier le code SDK téléchargé depuis Unreal Engine Marketplace, procédez comme suit :
- Ouvrez le catalogue
<Unreal Engine Root>/Engine/Plugins/Marketplace/<Plugin name>
, où :<Unreal Engine Root>
est le chemin vers le répertoire racine où Unreal Engine est installé ;<Plugin name>
est le nom du plugin.
- Déplacez le répertoire contenant les fichiers du plugin vers
<Project root>/Plugins/
, où<Project root>
est le chemin d'accès à votre projet Unreal Engine. - Modifiez le code du plugin et redémarrez le projet. Confirmez la recompilation du module du plugin.
- Supprimez les dossiers
Binaries
etIntermediate
.
Aucune étape préliminaire n’est requise pour modifier le SDK téléchargé depuis GitHub.
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