SDK pour Unreal Engine / Informations générales
  Retour à la documentation

SDK pour Unreal Engine

Informations générales

Le compte utilisateur permet à l’utilisateur de :

  • gérer les données personnelles et les données de profil public ;
  • lier des comptes de réseaux sociaux, des comptes de plateformes et des appareils.

Vous pouvez utiliser les attributs pour stocker et gérer des informations supplémentaires sur les utilisateurs de votre application, ou pour configurer des offres personnalisées. Selon la logique du jeu et les exigences de sécurité des données, les attributs peuvent être définis et modifiés côté client ou serveur de votre application.

Vous pouvez utiliser les attributs pour stocker des données telles que :

  • le nom et les statistiques du personnage ;
  • le niveau de difficulté du jeu ;
  • les chances d’obtenir un bonus ;
  • les paramètres clés du personnage ;
  • la catégorie de l’utilisateur.

Le produit Login est utilisé pour gérer les utilisateurs. Les données utilisateur peuvent être stockées par Xsolla, PlayFab, Firebase ou dans votre propre stockage. Les paramètres de stockage de votre projet sont disponibles dans le Compte éditeur sous la section Login.

Cet article vous a été utile ?
Merci !
Que pouvons-nous améliorer ? Message
Nous sommes désolés de l'apprendre
Dites-nous pourquoi vous n'avez pas trouvé cet article utile. Message
Merci pour votre commentaire !
Nous examinerons votre message et l'utiliserons pour améliorer votre expérience.

Poursuivre la lecture

Dernière mise à jour: 22 Janvier 2024

Faute de frappe ou autre erreur dans le texte ? Sélectionnez le texte concerné et appuyez sur Ctrl+Entée.

Signaler un problème
Nous améliorons continuellement notre contenu grâce à vos commentaires.
Indiquez votre adresse e-mail pour un suivi
Merci pour votre commentaire !