Activez Buy Button via Mobile SDK

Pourquoi c'est important

Suite aux récentes mises à jour des règles d’Apple dans certaines régions, les développeurs peuvent désormais rediriger les utilisateurs depuis leurs applications vers des sites externes pour accepter les paiements d’objets virtuels.

Vous pouvez ajouter des boutons, bannières, messages et autres appels à l’action visibles qui redirigent les utilisateurs en un seul clic depuis le jeu vers l’achat d’objets via un paiement sécurisé par navigateur (vers votre Web Shop ou une interface de paiement), sans enfreindre les règles d’Apple ni risquer de sanctions.

L’intégration de Buy Button via Mobile SDK est idéale si vous souhaitez rediriger les utilisateurs depuis votre jeu vers une page de paiement préconfigurée pour un objet spécifique, tout en gardant un meilleur contrôle sur le processus de paiement. Elle offre :

  • Personnalisation flexible de l’expérience d’achat, de la logique de transaction à la présentation visuelle ;
  • Prise en charge d’une configuration sans serveur. Le SDK peut fonctionner sans back end : les achats et l’attribution des objets sont gérés côté client, sans besoin de webhooks ;
  • Différents modes de paiement, y compris les paiements en un clic via Apple Pay, offrant une expérience d’achat mobile rapide et familière.

L’intégration via Xsolla Mobile SDK constitue également une bonne solution, si vous utilisez un Web Shop personnalisé ne reposant pas sur Site Builder et que vous souhaitez intégrer Pay Station directement dans votre jeu.

Consultez l’intégration basée sur Web Shop si vous recherchez une option d’intégration rapide avec un minimum de code.

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Dernière mise à jour: 19 Septembre 2025

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