Comment activer la saisie vocale

Comment ça marche

La saisie vocale assure le bon fonctionnement des jeux en nuage nécessitant l’accès au microphone, notamment pour les commandes vocales ou le chat en jeu. Avant le lancement de tels jeux, un message de compatibilité informe l’utilisateur que l’accès au microphone est requis.

Flux d’utilisateurs lorsque la saisie vocale est activée :

  1. L’utilisateur lance un jeu.
  2. Le message de compatibilité s’affiche.
  3. L’utilisateur clique sur Jouer.
  4. La session de jeu démarre.

Note
Si l’utilisateur clique sur Annuler, la session de jeu ne démarre pas.

  1. L'utilisateur choisit d'autoriser ou non l'accès au microphone 
    • Si l'autorisation est accordée, l'utilisateur peut utiliser la fonction de saisie vocale pendant le jeu.
    • Si l'autorisation est refusée, la fonction de saisie vocale ne sera pas disponible pendant le jeu.

Si vous désactivez la saisie vocale dans le Compte éditeur, le message de compatibilité ne s’affiche pas et le microphone n’est pas utilisé pendant le jeu.

Note
Si vous rencontrez des problèmes avec la fonction de saisie vocale dans votre jeu, contactez l’équipe Xsolla Cloud Gaming à cloud_gaming_team@xsolla.com.

Comment configurer

  1. Ouvrez le projet dans le Compte éditeur et accédez à la section Distribution > Cloud Gaming.
  2. Dans le volet du jeu pour lequel vous souhaitez activer la saisie vocale, cliquez sur :
    • Edit info — si votre jeu est déjà publié ;
    • Fill info — si vous n’avez pas encore publié votre jeu.
  3. Accédez à l’onglet Inputs.
  4. Activez la bascule Voice input.
  5. Cliquez sur Save changes.

La saisie vocale devient accessible aux utilisateurs une fois que vous avez enregistré les paramètres.

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Dernière mise à jour: 19 Septembre 2025

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