Game Sales

Présentation

Game Sales est une solution qui vous permet de vendre des clés de jeu, des lots, des objets virtuels et de la monnaie virtuelle. Les transactions s’effectuent via un magasin intégré au site, utilisant l’interface de paiement Xsolla. Game Sales est adaptée aussi bien aux jeux multiplateformes qu’à ceux hébergés sur plusieurs plateformes de jeu.

Si vous souhaitez uniquement vendre des clés de jeu, utilisez le flux d’intégration de base. Dans ce cas, vous créez et configurez un site en utilisant Xsolla Site Builder sans avoir besoin de configurer l’authentification utilisateur.

Si vous souhaitez vendre des clés de jeu et des objets virtuels, utilisez les paramètres avancés de Game Sales. Vous pourrez, en outre, configurer des promotions, connecter des services d’analyse et définir des restrictions sur la vente de ces biens. Pour cela, configurez l’authentification et le traitement des webhooks.

Flux d'intégration de base

  1. Créez un projet.
  2. Créez un site et configurez les principaux blocs.
  3. Créez des packages de clés de jeu.
  4. Configurez la vente de clés de jeu.
  5. Testez le site en mode bac à sable.
  6. Configurez votre domaine personnalisé (facultatif).
  7. Configurez un accès et publiez le site.
  8. Connectez les services d'analyse.
  9. Testez le site en mode de production.

Configuration étendue de Game Sales

La configuration étendue de Game Sales vous offre un contrôle total sur vos méthodes de vente, vous permettant de commercialiser des clés de jeux et des objets selon vos préférences.

Configurer l’authentification utilisateur

Pour vendre les biens suivants, vous devez configurer l’authentification utilisateur :

  • clés de jeu — si vous souhaitez définir des personnalisations ou des limites ;
  • objets virtuels.

Pour configurer l’authentification utilisateur, vous pouvez utiliser Xsolla Login ou votre propre système d’authentification.

Création d’un catalogue des objets

Pour créer un catalogue des objets, deux options s’offrent à vous : le faire manuellement ou importer un catalogue existant :

Configurer les webhooks

Implémentez l’octroi d’achats aux utilisateurs en utilisant les informations fournies dans les webhooks de Xsolla sur les détails de la transaction et les objets achetés.

Configurer la vente de clés de jeu et d’objets

Pour vendre des clés de jeu et des objets en jeu, procédez comme suit :

  • Via un site créé avec Xsolla Site Builder, en utilisant les modèles suivants :
    • Game Page : ce modèle convient à la vente d’un seul jeu, il permet d’importer automatiquement les informations du jeu sur le site Web, notamment les médias, les textes et les couleurs ;
    • Game Store : ce modèle est adapté pour vendre plusieurs jeux et un catalogue complet.
    • En utilisant ces modèles, vous pouvez également ajouter un panier d’achat au site.
  • Sur votre site à l’aide de l’API In-Game Store.
  • Sur votre site via un widget (clés de jeu uniquement).
  • Via un lien direct : dans ce cas, cliquer sur le lien ouvre une interface de paiement pour l’achat de l’objet dont les détails sont inclus dans le lien. Vous pouvez aussi inclure des clés de jeu dans un lot avec d’autres objets.

Configurer des prix régionaux

Augmentez vos ventes en configurant les prix en fonction des régions, en acceptant les paiements dans les devises qui vous intéressent, et en ciblant des régions spécifiques (par exemple, celles où les plateformes de jeux ne fonctionnent pas). Pour ce faire, configurez les prix régionaux.

Configurer des campagnes promotionnelles et des pré-commandes

Créez une communauté de joueurs, récompensez des utilisateurs privilégiés et comprenez mieux votre audience en configurant et lançant des campagnes promotionnelles :

Utilisez les pré-commandes afin de développer votre base de joueurs et de commencer à vendre et à tester le jeu avant sa sortie officielle.

Fonctionnalités supplémentaires

Maintenez l’intérêt des joueurs en suivant ces recommandations :

  • Créez une section distincte pour les pré-commandes ;
  • Offrez un DLC à prix réduit pour récompenser la fidélité de vos utilisateurs ;
  • Proposez une mise à niveau du jeu, comme une version premium en remplacement de la version de base.

Dernière mise à jour: 8 Novembre 2024

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