Créer un projet

Glossaire

Lot
Ensemble de plusieurs biens vendus en une seule unité.
Game keys
Combinaison unique de chiffres et de lettres utilisée par :
  • les utilisateurs pour activer un jeu ;
  • les développeurs de jeux pour protéger les données contre les copies illégales.
Une clé active un jeu sur une plateforme spécifique (la réactivation n’est pas possible).
Package de clés de jeu
Ensemble de clés de jeu pour une version spécifique du jeu.
Attribut des clés de jeu
Caractéristiques d’un package de clés de jeu. Vous pouvez l’utiliser pour fournir des informations supplémentaires sur le jeu.
Exemple :
  • type de jeu — nouveau, accès en avant-première, démo ;
  • genre — action, aventure, casual.
UGS
ID unique du package de clés de jeu qui doit être spécifié dans le Compte éditeur lors de la configuration de la vente de clés de jeu. Utilisé pour déterminer quel package de clés de jeu l’utilisateur achète.
DLC
Contenu de jeu téléchargeable publié séparément du jeu de base. Exemple : nouvelles missions, nouveaux lieux ou apparition d’un personnage du jeu.

Créer un projet

Pour intégrer les produits Xsolla dans votre jeu, créez un projet dans le Compte éditeur. Un projet correspond à un jeu. Si vous avez plusieurs jeux, ajoutez un projet pour chacun d’entre eux.

  1. Connectez-vous à votre Compte éditeur.
  2. Dans le menu latéral, cliquez sur Create project.
Note
Le mot de passe du Compte éditeur peut comprendre des lettres latines, des chiffres et des caractères spéciaux et doit contenir au moins :
  • 8 caractères ;
  • un chiffre ;
  • une lettre majuscule ;
  • une lettre minuscule.
Pour garantir la sécurité du mot de passe, nous recommandons de :
  • changer de mot de passe au moins tous les 90 jours ;
  • créer un nouveau mot de passe différent aux 4 derniers mots de passe utilisés pour votre compte ;
  • créer un mot de passe unique différent des mots de passe utilisés ailleurs ;
  • ne pas conserver votre mot de passe dans un endroit où il est facilement accessible ;
  • utiliser des gestionnaires de mots de passe pour stocker votre mot de passe.
Le Compte éditeur utilise une authentification à deux facteurs, qui consiste à envoyer un code de confirmation à chaque tentative d’authentification.
  1. Entrez le nom de votre projet en anglais (obligatoire).
Note
Après avoir créé le projet, vous pouvez ajouter des langues supplémentaires et des noms de projets localisés dans la section Project settings.

  1. Sélectionnez un ou plusieurs plateformes de sortie pour votre jeu (obligatoire).
  2. Ajoutez un lien vers votre jeu. Si votre jeu n'a pas encore de site Web, ajoutez un lien vers une ressource contenant des informations sur le jeu (obligatoire).
  3. Choisissez le moteur de jeu.
  4. Sélectionnez les options de monétisation que vous utilisez ou prévoyez d'utiliser.
  5. Spécifiez si le jeu est déjà publié. Si le jeu n'a pas encore été publié, indiquez la date de sortie prévue.
  6. Cliquez sur Create project.

Une page avec les produits Xsolla recommandés pour vous s’affiche.

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Dernière mise à jour: 8 Novembre 2024

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