Upsell
Comment ça marche
L’upsell est une stratégie commerciale visant à inciter l’utilisateur à acheter un produit ayant une valeur ajoutée. Par exemple, il peut s’agir du produit le plus prisé par les autres utilisateurs.
Vous pouvez configurer l’une des options d’upsell suivantes :
- objets les plus vendus au cours d’une certaine période (best-seller) ;
- objets faisant l’objet de remises ou de bonus actifs ;
- ensemble d’objets personnalisé.
Biens disponibles pour l’upsell :
- objets virtuels ;
- monnaie virtuelle ;
- packages de monnaie virtuelle ;
- lots ;
- clés de jeu.
Limites :
- Vous ne pouvez créer qu’une seule upsell par projet.
- Les biens doivent être affichés dans le magasin.
- Si des biens avec des restrictions régionales sont sélectionnés pour l’upsell, les utilisateurs de ces régions ne pourront pas acheter ces biens.
Comment configurer
Configuration dans le Compte éditeur
Pour créer une upsell :
- Dans le projet dans le Compte éditeur, accédez à Store > LiveOps et outils de promotion > Upsell.
- Cliquez sur Créer une upsell.
- Sélectionnez les biens pour l'upsell. Si vous avez sélectionné l'option Ensemble d'objets personnalisé, ajoutez les biens du catalogue nécessaires.
- Cliquez sur Créer une upsell.
Configuration via des appels API
Implémentez un appel aux méthodes suivantes du groupe de méthodes Upsell dans la sous-section Administrateur :
- Créer une vente incitative ;
- Activate/Deactivate project’s upsell ;
- Mettre à jour une vente incitative.
Si une liste de biens pour l’upsell est configurée dans le projet dans le Compte éditeur, vous pouvez la récupérer via l’appel Get list of upsell items in project.
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