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Avec ce type d’intégration, vous pourrez utiliser Xsolla pour :

  • Créer et gérer un catalogue des objets.
  • Créer un système d’authentification utilisateur.
  • Gérer l’accès utilisateur à votre application.
  • Stocker les données utilisateur dans un espace de stockage Xsolla sécurisé. Vous pouvez également connecter PlayFab, Firebase ou votre propre espace de stockage.
  • Fournir aux utilisateurs une interface pratique pour le paiement des achats en jeu. L’acceptation des paiements et le traitement des transactions s’effectuent entièrement côté Xsolla.

Interaction entre votre jeu et Xsolla

Flux d'intégration

  1. Créez et configurez un projet côté Xsolla :
    1. Inscrivez un Compte éditeur et créez un nouveau projet. Vous aurez besoin de l’ID du projet créé pour les étapes suivantes ;
    2. Configurez une option d’authentification utilisateur dans le Compte éditeur. Vous aurez besoin de l’ID du projet de Login créé pour les étapes suivantes ;
    3. Créez plusieurs objets virtuels dans le Compte éditeur.
  2. Configurez l’authentification utilisateur dans votre application.
    1. Intégrez Xsolla Login dans votre application. Ce guide contient des instructions sur l’option d’intégration la plus rapide : l’intégration d’un widget prêt à l’emploi dans votre application.
  3. Configurez le catalogue :
    1. Implémentez la récupération du catalogue côté client de l’application en utilisant l’API Xsolla ;
    2. Implémentez l’affichage du catalogue dans l’interface de votre application.
  4. Configurez l’achat d’un objet :
    1. À l’aide de l’API Xsolla, créez une commande avec les données utilisateur et les données de l’objet côté client de l’application.
    2. Implémentez l’ouverture de l’interface de paiement.
  5. Configurez le suivi de l’état de la commande :
    1. Configurez les webhooks de validation utilisateur et de réception d’informations sur les événements liés à la commande ;
    2. Synchronisez votre application avec les serveurs Xsolla pour recevoir rapidement des informations sur les objets achetés avec succès et attribuer ces objets à l’utilisateur côté client de l’application.
Collection Postman
Téléchargez la collection et testez les appels API utilisés pour l'intégration.
Note

Pour compléter l’intégration et commencer à accepter les paiements réels, vous devez signer un contrat de licence avec Xsolla.

Vous pouvez signer le contrat de licence à n’importe quelle étape de l’intégration, mais gardez à l’esprit que le processus de signature peut prendre jusqu’à trois jours ouvrables.

Votre progression
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Dernière mise à jour: 8 Juillet 2024

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