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Avec ce type d’intégration, vous pourrez utiliser Xsolla pour :

  • Créer et gérer un catalogue des objets.
  • Fournir aux utilisateurs une interface pratique pour le paiement des achats en jeu. L’acceptation des paiements et le traitement des transactions s’effectuent entièrement côté Xsolla.

Vous devrez implémenter vous-même ce qui suit :

  • Le système d’authentification utilisateur ;
  • La logique pour déterminer le pays de l’utilisateur et la devise de paiement.

Interaction entre votre jeu et Xsolla

Flux d'intégration

  1. Créez et configurez un projet côté Xsolla :
    1. Inscrivez un Compte éditeur et créez un nouveau projet. Vous aurez besoin de l’ID du projet créé pour les étapes suivantes ;
    2. Configurez une option d’authentification utilisateur dans le Compte éditeur.
  2. Configurez le catalogue.
    1. Implémentez la récupération du catalogue à l’aide de l’API Xsolla.
  3. Configurez l’achat d’un objet :
    1. À l’aide de l’API Xsolla, créez une commande avec les données utilisateur et les données de l’objet côté client de l’application ;
    2. Implémentez l’ouverture de l’interface de paiement.
  4. Configurez le suivi de l’état de la commande :
    1. Configurez les webhooks de validation utilisateur et de réception d’informations sur les événements liés à la commande ;
    2. Synchronisez votre application avec les serveurs Xsolla pour recevoir rapidement des informations sur les objets achetés avec succès et attribuer ces objets à l’utilisateur côté client de l’application.
Collection Postman
Téléchargez la collection et testez les appels API utilisés pour l'intégration.
Avis

Signez le contrat de licence avec Xsolla pour finaliser l’intégration et commencer à accepter des paiements réels.

Vous pouvez signer le contrat à n’importe quelle étape de l’intégration, mais gardez à l’esprit que le processus d’examen peut prendre jusqu’à trois jours ouvrés.

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Dernière mise à jour: 19 Septembre 2025

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