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Avec ce type d’intégration, vous pourrez utiliser Xsolla pour :

  • Créer et gérer un catalogue des objets.
  • Fournir aux utilisateurs une interface pratique pour le paiement des achats en jeu. L’acceptation des paiements et le traitement des transactions s’effectuent entièrement côté Xsolla.

Vous devrez implémenter vous-même ce qui suit :

  • Le système d’authentification utilisateur ;
  • La logique pour déterminer le pays de l’utilisateur et la devise de paiement.

Interaction entre votre jeu et Xsolla

Flux d'intégration

  1. Créez et configurez un projet côté Xsolla :
    1. Inscrivez un Compte éditeur et créez un nouveau projet. Vous aurez besoin de l’ID du projet créé pour les étapes suivantes ;
    2. Configurez une option d’authentification utilisateur dans le Compte éditeur.
  2. Configurez le catalogue.
    1. Implémentez la récupération du catalogue à l’aide de l’API Xsolla.
  3. Configurez l’achat d’un objet :
    1. À l’aide de l’API Xsolla, créez une commande avec les données utilisateur et les données de l’objet côté client de l’application ;
    2. Implémentez l’ouverture de l’interface de paiement.
  4. Configurez le suivi de l’état de la commande :
    1. Configurez les webhooks de validation utilisateur et de réception d’informations sur les événements liés à la commande ;
    2. Synchronisez votre application avec les serveurs Xsolla pour recevoir rapidement des informations sur les objets achetés avec succès et attribuer ces objets à l’utilisateur côté client de l’application.
Collection Postman
Téléchargez la collection et testez les appels API utilisés pour l'intégration.
Avis

Pour compléter l’intégration et commencer à accepter les paiements réels, vous devez signer un contrat de licence avec Xsolla.

Vous pouvez signer le contrat de licence à n’importe quelle étape de l’intégration, mais gardez à l’esprit que le processus de signature peut prendre jusqu’à trois jours ouvrables.

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Dernière mise à jour: 18 Juillet 2024

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