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Avec ce type d’intégration, vous pourrez utiliser Xsolla pour :
- Créer et gérer un catalogue des objets.
- Fournir aux utilisateurs une interface pratique pour le paiement des achats en jeu. L’acceptation des paiements et le traitement des transactions s’effectuent entièrement côté Xsolla.
Vous devrez implémenter vous-même ce qui suit :
- Le système d’authentification utilisateur ;
- La logique pour déterminer le pays de l’utilisateur et la devise de paiement.
Interaction entre votre jeu et Xsolla
Flux d'intégration
- Créez et configurez un projet côté Xsolla :
- Inscrivez un Compte éditeur et créez un nouveau projet. Vous aurez besoin de l’ID du projet créé pour les étapes suivantes ;
- Configurez une option d’authentification utilisateur dans le Compte éditeur.
- Configurez le catalogue.
- Implémentez la récupération du catalogue à l’aide de l’API Xsolla.
- Configurez l’achat d’un objet :
- À l’aide de l’API Xsolla, créez une commande avec les données utilisateur et les données de l’objet côté client de l’application ;
- Implémentez l’ouverture de l’interface de paiement.
- Configurez le suivi de l’état de la commande :
- Configurez les webhooks de validation utilisateur et de réception d’informations sur les événements liés à la commande ;
- Synchronisez votre application avec les serveurs Xsolla pour recevoir rapidement des informations sur les objets achetés avec succès et attribuer ces objets à l’utilisateur côté client de l’application.
Collection Postman
Téléchargez la collection et testez les appels API utilisés pour l'intégration.
Avis
Pour compléter l’intégration et commencer à accepter les paiements réels, vous devez signer un contrat de licence avec Xsolla.
Vous pouvez signer le contrat de licence à n’importe quelle étape de l’intégration, mais gardez à l’esprit que le processus de signature peut prendre jusqu’à trois jours ouvrables.
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