Lancement des pré-commandes / Configurer des méthodes de monétisation sur le site Web
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Lancement des pré-commandes

Configurer des méthodes de monétisation sur le site Web

Game keys

La solution Game Keys permet aux développeurs de jeux de vendre des clés et des packages de distribution directement à partir du site Web du jeu.

Fonctionnalités principales :

  • Différentes plateformes DRM pour la distribution de clés et des packages de distribution ;
  • Possibilité de choisir une plateforme pour chaque DRM ;
  • Différents prix pour les différentes plateformes DRM ;
  • Configuration de la taille du widget et du thème de couleur ;
  • Pourboire au développeur ;
  • Pré-commandes.

Pour en savoir plus, reportez-vous aux instructions de configuration du module Game Keys.

Pre-Orders

Les pré-commandes permettent de vendre le jeu avant sa sortie officielle. Les utilisateurs qui pré-commandent reçoivent un reçu par e-mail et accèdent au jeu à sa sortie. Ils reçoivent une clé d’activation ou un lien pour télécharger le package de distribution, ou les deux, en fonction des paramètres du Compte éditeur.

Pour en savoir plus, reportez-vous à la section sur la configuration des pré-commandes.

Connecter les clés de jeu pour les pré-commandes au site Web

Pour connecter des clés de jeu dans Xsolla Site Builder :

  1. Ajoutez un bloc Call-to-Action au site Web.
  2. Ajoutez le composant Button au bloc.
  3. Accédez à l’onglet Buy et choisissez le package requis dans la liste. S’il n’y a pas de package ou si vous souhaitez en ajouter un nouveau, cliquez sur + New package et configurez-le.
  4. Configurez les pré-commandes.
  5. Si vous souhaitez utiliser des mises à niveau dans votre projet, cliquez sur Request setup.
  6. Choisissez le DRM et spécifiez les plateformes.
  7. Définissez les prix pour les DRM choisis.
  8. Téléchargez les clés pour les DRM choisis.
  9. Choisissez l’option Send via landing page.

Le bloc créé apparaîtra sur votre site Web.

Configurer des méthodes de promotion

Vous pouvez utiliser des promotions, des coupons ou des bonus comme méthodes de promotion du jeu lors de la phase de pré-commande.

Les promotions vous permettront de définir des réductions sur les clés de jeu et les packages de distribution.

Pour configurer des promotions :

  1. Dans le Compte éditeur, accédez à Store > Promotions et cliquez sur Configure.
  2. Créez une promotion.
  3. Définissez le nom de la promotion et le montant de la remise.
  4. Choisissez les achats auxquels s’applique la remise.
  5. Définissez les dates de début et de fin de la promotion.
  6. Spécifiez le titre et la description de la promotion.

Les coupons vous permettent de créer des campagnes de coupons et de télécharger ou de générer des codes de coupons dans le Compte éditeur. L’utilisateur reçoit un coupon après avoir acheté une clé ou un package de distribution. Lorsque le coupon est échangé, l’utilisateur obtient de la monnaie virtuelle, des objets virtuels ou une période d’essai d’abonnement. Pour en savoir plus, consultez la recette de configuration des coupons.

Vous pouvez accorder aux utilisateurs un bonus pour l’achat de clés et de packages de distribution. Il peut s’agir de la monnaie virtuelle, d’une période d’essai, d’objets virtuels (un ou plusieurs) ou d’un jeu. Pour en savoir plus sur la configuration d’une campagne promotionnelle avec un bonus, reportez-vous aux instructions.

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Dernière mise à jour: 10 Octobre 2023

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