Créer un projet
- Connectez-vous à votre Compte éditeur.
- Dans le menu latéral, cliquez sur Create project.
Note
Le mot de passe du Compte éditeur peut comprendre des lettres latines, des chiffres et des caractères spéciaux et doit contenir au moins :
- 8 caractères ;
- un chiffre ;
- une lettre majuscule ;
- une lettre minuscule.
- changer de mot de passe au moins tous les 90 jours ;
- créer un nouveau mot de passe différent aux 4 derniers mots de passe utilisés pour votre compte ;
- créer un mot de passe unique différent des mots de passe utilisés ailleurs ;
- ne pas conserver votre mot de passe dans un endroit où il est facilement accessible ;
- utiliser des gestionnaires de mots de passe pour stocker votre mot de passe.
- Entrez le nom de votre projet en anglais (obligatoire).
Note
Après avoir créé le projet, vous pouvez ajouter des langues supplémentaires et des noms de projets localisés dans la section Project settings.
- Sélectionnez un ou plusieurs plateformes de sortie pour votre jeu (obligatoire).
- Ajoutez un lien vers votre jeu. Si votre jeu n'a pas encore de site Web, ajoutez un lien vers une ressource contenant des informations sur le jeu (obligatoire).
- Choisissez le moteur de jeu.
- Sélectionnez les options de monétisation que vous utilisez ou prévoyez d'utiliser.
- Spécifiez si le jeu est déjà publié. Si le jeu n'a pas encore été publié, indiquez la date de sortie prévue.
- Cliquez sur Create project.
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Note
Chaque projet du Compte éditeur correspond à un jeu.
Étapes suivantes
- Créez un site de magasin en ligne et personnalisez les principaux blocs.
- Importez le catalogue des objets ou configurez le catalogue manuellement.
Liens utiles
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