Importer le catalogue des objets depuis des plateformes externes
Importez des objets et des abonnements depuis des plateformes externes et synchronisez l’inventaire utilisateur.
- réimportez le catalogue (sauf les abonnements) ;
- apportez des modifications au catalogue dans le Compte éditeur manuellement ;
- apportez des modifications au catalogue manuellement à l’aide de groupes de méthodes API pour la gestion des lots, des objets virtuels et des monnaies virtuelles, desplans d’abonnement, et des produits d’abonnement.
Importer un catalogue depuis Google Play
Avant de commencer l’importation, vérifiez que Google Play Android Developer API est activée dans votre projet Google Play. Pour ce faire, accédez à https://console.developers.google.com/apis/api/androidpublisher.googleapis.com/overview?project={project_id}
, où project_id
correspond à l’ID de votre projet dans Google Play. Si cette API est désactivée, activez-la. Notez que les paramètres prennent un certain temps à s’appliquer, donc l’importation peut échouer si vous essayez immédiatement après avoir activé les paramètres. Attendez quelques minutes et réessayez.
- Ouvrez le projet dans votre Compte éditeur.
- Cliquez sur Store dans le menu latéral.
- Dans le volet Catalog Management, cliquez sur Configure.
- Dans le volet Integration with external platforms, cliquez sur Configure.
- Dans le volet Google Play, cliquez sur Configure.
- Spécifiez Application ID, c'est-à-dire l'identifiant de votre application sur Google Play.
- Téléchargez un fichier JSON avec la clé privée.
- Accédez à Google Play Console, dans le menu latéral, cliquez sur Users and permissions et ajoutez un compte de service en tant que nouvel utilisateur.
- Cliquez sur Save.
- Cliquez sur Start import. L'importation du catalogue démarre automatiquement.
- Pour vendre des objets virtuels dans le magasin en ligne créé par Site Builder, configurez les groupes d'objets dans le Compte éditeur et attribuez-en un ou plusieurs à chaque objet.
- Pour afficher les images des objets, téléchargez-les vers votre Compte éditeur.
Importer un catalogue depuis PlayFab
PlayFab propose aux développeurs de jeux des solutions serveur prêtes à l’emploi pour gérer les catalogues et la monétisation. Après l’intégration de PlayFab, vous pouvez importer un catalogue depuis PlayFab vers Store pour utiliser les solutions Xsolla.
- Ouvrez le projet dans votre Compte éditeur.
- Cliquez sur Store dans le menu latéral.
- Dans le volet Catalog Management, cliquez sur Configure.
- Dans le volet Integration with external platforms, cliquez sur Configure.
- Dans le volet PlayFab, cliquez sur Configure.
- Dans l'onglet Item import, spécifiez :
- Title ID — l'ID du projet dans PlayFab ;
- Secret key — la clé du projet dans PlayFab.
- Cliquez sur Save.
- Synchronisez l'inventaire utilisateur avec PlayFab (facultatif) :
- Accédez à Inventory synchronization et spécifiez :
- Title ID — l'ID du projet dans PlayFab ;
- Secret key — la clé du projet dans PlayFab.
- Réglez la bascule Synchronize user inventory with PlayFab sur On.
- Cliquez sur Save.
- Accédez à Inventory synchronization et spécifiez :
- Accédez à l'onglet Item import et cliquez sur Start import. L'importation du catalogue démarre automatiquement.
- Pour vendre des objets virtuels dans le magasin en ligne créé par Site Builder, configurez les groupes d'objets dans le Compte éditeur et attribuez-en un ou plusieurs à chaque objet.
- Pour afficher les images des objets, téléchargez-les vers votre Compte éditeur.
Pour vérifier si l’importation s’est terminée correctement, accédez à la section Store du menu latéral et assurez-vous que les objets, la monnaie et les lots sont activés dans les onglets Virtual currency, Virtual items et Bundles.
Réimporter le catalogue
Lors de la réimportation du catalogue, vous devez prendre en compte les points suivants :
- les objets déjà présents dans Store seront mis à jour ;
- les objets qui ne sont pas disponibles dans Store seront ajoutés ;
- les objets qui ont été supprimés de la source d’importation resteront dans Store. Vous pouvez les supprimer dans votre Compte éditeur ou via API.
Étapes suivantes
- Implémentez l'octroi des achats à l'utilisateur.
- Implémentez l'obtention des informations d'abonnement.
Liens utiles
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