Créer des objets dans le Compte éditeur

Créez des objets dans le compte

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Avis

Vous devez créer un catalogue côté Xsolla. Ajoutez des objets manuellement ou importez-les depuis App Store, Google Play ou PlayFab. Notez que vous pouvez importer un maximum de 100 objets à la fois depuis Google Play.

Ces instructions décrivent les étapes de la configuration de base d’un objet virtuel. Par la suite, vous pourrez ajouter d’autres objets au catalogue (monnaie virtuelle, lots, clés de jeu), créer des groupes d’objets, configurer des campagnes promotionnelles, des prix régionaux, etc.

Premier projet
Reportez-vous aux instructions pour créer un projet et garantir le respect des obligations légales.

Pour ajouter un objet virtuel avec des paramètres de base au catalogue :

  1. Ouvrez le projet dans le Compte éditeur et accédez à la section Items catalog > All items > Virtual items.
  1. Ouvrez le projet dans votre compte et accédez à la section Items catalog > All items > Virtual items.
  1. Ouvrez le projet dans votre compte et accédez à la section Items catalog > All items > Virtual items.
  1. Ouvrez le projet dans votre compte et accédez à la section Items catalog > All items > Virtual items.
  1. Ouvrez votre projet dans le compte pour les jeux mobiles, puis accédez à la section Catalog.
  1. Appuyez sur Create manually, puis sélectionnez Virtual item dans la liste déroulante.
  1. Dans la section General settings, indiquez les éléments suivants :
    • UGS
    • nom
    • description courte
    • description détaillée — pour l’ajouter, activez la bascule correspondante (facultatif)
  1. Dans la section Media, importez une ou plusieurs images ou vidéos depuis votre appareil ou via un lien (facultatif). Dans le magasin créé avec l’éditeur de site Xsolla, toutes les fiches d’objet affichent le fichier marqué Main. Les autres fichiers sont uniquement disponibles dans les fiches dotées d’une galerie de médias. Le fichier marqué Main est également renvoyé dans les réponses des appels API de récupération du catalogue.
  1. Dans la section Price settings, définissez les prix :
    • Sélectionnez le type Paid item.
    • Activez les bascules Real currency prices et/ou Virtual currency prices, puis indiquez le prix.
Note
Pour le bon fonctionnement des appels d’obtention du catalogue, assurez-vous que la devise par défaut et la liste des devises dans lesquelles les prix sont spécifiés correspondent pour tous les objets.
  1. Appuyez sur Create.

  2. Dans la fenêtre qui s’ouvre, sélectionnez le statut de l’objet et appuyez sur Continue.

L’objet créé apparaît dans la section All items.

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Dernière mise à jour: 7 Octobre 2026

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