Comment configurer un site pour vendre des produits

Comment ça marche

Le Site Builder est l’outil proposé par Xsolla pour créer des magasins en ligne. Vous pouvez l’utiliser pour vendre des objets virtuels, des packs de monnaie virtuelle, des lots et des clés de jeu. Le Site Builder vous permet de créer aussi bien des magasins d’une seule page que des portails web comportant plusieurs pages.

Pour trouver l’intégration la mieux adaptée à vos besoins, nous vous recommandons de commencer par une solution toute faite :

  • Web Shop — un magasin en ligne prêt à l’emploi destiné à la vente directe aux consommateurs (D2C) afin de monétiser un jeu mobile sur le Web. Si vous configurez un Web Shop pour la première fois, utilisez express scenario.
  • Xsolla Publishing Suite — un écosystème D2C clé en main destiné aux développeurs de jeux PC, qui permet la vente directe de jeux, de contenus téléchargeables (DLC) et d’objets virtuels via des magasins en ligne personnalisés.

Si aucune de ces solutions ne répond à vos besoins, ou si vous préférez configurer le magasin manuellement, consultez la liste des blocs disponibles et suivez les instructions ci-dessous.

Bloc Store

Un bloc permettant de vendre des articles du catalogue, avec une mise à jour automatique des données et un style de fiche uniforme dans toute la section.

Fonctionnalités :

  • Chargement automatique des articles depuis le catalogue — les modifications apparaissent sur le site sans qu’il soit nécessaire de le republier.
  • Prise en charge du regroupement et du tri des éléments.
  • Prise en charge personnalisée du catalogue — chaque utilisateur voit des articles différents.
  • Un style de carte homogène dans toute la section.

Quand l’utiliser :

  • Le catalogue est trop volumineux et évolue trop rapidement pour que l’on puisse mettre à jour chaque fiche manuellement.
  • Vous avez besoin d’offres tournantes ou de promotions à durée limitée.
  • Vous avez besoin d’une personnalisation.

Pour plus d’informations, consultez la section Blocs.

Bloc « Éditions de jeux »

Un bloc permettant de vendre un petit ensemble fixe d’éditions ou de lots, avec une personnalisation visuelle flexible pour chaque carte.

Fonctionnalités :

  • Configuration personnalisée de la carte : composants, disposition, éléments visuels marquants.
  • Liste des fonctionnalités avec icônes — utile pour afficher ce que comprend une offre.
  • Deux modes d’affichage : sous forme de curseur ou de grandes fiches.
  • Mise en avant d’une édition recommandée.

Quand l’utiliser :

  • Vous vendez entre 2 et 5 éditions d’un même jeu ou des lots.
  • Vous devez pouvoir contrôler entièrement l’apparence de chaque carte.
  • L’offre change rarement.
  • Vous vendez un Battle Pass, un Season Pass ou de gros lots avec une liste de contenus inclus.

Pour plus d’informations, consultez la section Blocs.

Bloc principal

Un bloc destiné à la vente d’un jeu unique — un grand bloc visuel situé en haut de la page, comprenant une image ou une vidéo d’arrière-plan, le titre du jeu et un bouton d’achat.

Fonctionnalités :

  • Customisation complète de tous les éléments : arrière-plan, titre, boutons.
  • Image ou vidéo d’arrière-plan.
  • Bouton principal (Acheter) et boutons secondaires (Voir la bande-annonce, Ajouter à ma liste de souhaits).
  • Plateforme de diffusion et date de sortie.

Quand l’utiliser :

  • Cette page est consacrée à un seul jeu.
  • Il vous faut un bloc visuel bien visible tout en haut de la page.
  • Vous êtes en train de créer une page de destination dédiée au jeu.

Pour plus d’informations, consultez la section Blocs.

Bloc de grille de cartes

Un bloc flexible de type « bento » (grille asymétrique composée de cartes de différentes tailles) destiné à créer des sections promotionnelles personnalisées lorsque les autres blocs ne correspondent pas à votre cas d’utilisation.

Fonctionnalités :

  • Configuration personnalisée pour chaque carte.
  • Des cartes de tailles différentes dans la même grille.
  • Tout type de contenu : texte, images, boutons d’achat.

Quand l’utiliser :

  • Vous avez besoin d’un design personnalisé qui ne correspond ni au Magasin, ni aux éditions de jeux, ni au Bloc principal.
  • Vous vendez un ensemble fixe d’articles et vous avez besoin d’un contrôle total sur l’apparence de chaque fiche.
  • Vous avez besoin d’une flexibilité totale en matière de disposition.

Pour plus d’informations, consultez la section Blocs.

Comparaison rapide

CritèresMagasinÉditions de jeuxBloc principalGrille de cartesBouton « Acheter »
Source des donnéesCatalogue des objetsManuelManuelManuelManuel
Taille du catalogueGrand, dynamique2 à 5 articlesObjet uniquePetit, fixeObjet unique
PersonnalisationOuiNonNonNonNon
CustomisationUn style par sectionPar carteUn bloc, entièrement modifiablePar carteStyle des boutons
Types d’objetToutesToutesToutesToutesLots et clés de jeu
Cas d’utilisationDe nombreux objets, LiveOpsÉdition de jeu, Battle PassPage de destination d’un seul jeuRubriques promotionnelles personnaliséesVente d’un seul article

Comment configurer

Ce guide présente les étapes de base pour mettre des articles en vente. Pour plus d’informations sur la mise en vente de types d’objets spécifiques, consultez :

Pour configurer un site afin de vendre des articles :

  1. Créer un catalogue d’articles.
  2. Ajoutez le bloc ou le bouton d’achat requis.

Créer un catalogue

Sur le site, vous pouvez vendre les types d’objets suivants :

  • packages de monnaie virtuelle
  • objets virtuels
  • clés de jeu
  • lots

Vous pouvez, pour créer un catalogue, utiliser le Compte éditeur, les Appels API ou importer le catalogue à partir d’un fichier JSON ou de plateformes externes.

Ajouter un bloc ou un bouton d'achat

Ajoutez un bloc ou un bouton d’achat sur le site en fonction des types d’objets et de la manière dont vous souhaitez les vendre.

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Dernière mise à jour: 15 Mai 2026

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