Pré-commandes

Comment ça marche

Les pré-commandes vous permettent de vendre le jeu avant sa sortie officielle et de commencer à bâtir une communauté de joueurs en amont. Elles offrent aussi l’opportunité de tester vos canaux marketing et vos supports promotionnels grâce à des tests A/B, afin de préparer efficacement la sortie du jeu.

Les utilisateurs qui pré-commandent le jeu reçoivent un reçu par e-mail et accèdent au jeu à sa date de sortie.

Comment configurer

  1. Ouvrez le projet dans le Compte éditeur et accédez à la section Items catalog > Game keys.
  2. Sélectionnez un package ou créez-en un nouveau.
  3. Dans la section Keys and pre-orders, réglez la bascule Pre-orders sur On.
  4. Définissez Release date :
    • Exact date — Spécifiez la date et l’heure d’envoi des clés.
    • No exact date — Commencez la vente du jeu et ajoutez la date exacte plus tard. Une fois que vous connaissez la date de sortie, vous pouvez éditer le package créé et spécifier la date exacte.
  5. Téléchargez les clés de jeu dans la section Keys avant la date de sortie, puis enregistrez les modifications. Vous pouvez le faire soit lors de la création du package de clés, soit ultérieurement.
Note
Les ventes sont possibles avant la date de sortie, même si les clés du jeu ne sont pas encore disponibles. Cependant, si les clés ne sont pas téléchargées avant la date de sortie, les ventes seront automatiquement arrêtées. Dans ce cas, le widget affichera Sold Out à côté de la plateforme sélectionnée dans la fenêtre de confirmation de commande.
Vous pouvez également configurer les pré-commandes en utilisant Shop Builder API. Pour ce faire, lors de l’appel de la méthode API Créer un jeu, passez l’objet pre_order avec les champs suivants :
  • is_enabled — définissez sur true ;
  • release_date — spécifiez la date de sortie au format ISO 8601 ;
  • description — fournissez des informations supplémentaires sur la pré-commande (facultatif).

Vendez des pré-commandes

Vous pouvez vendre des pré-commandes de la manière suivante :

Fonctionnalités et limites des pré-commandes

  • Le jour de la sortie, le bouton du widget passe de Pre-order à Buy Now.
  • Si aucune clé n'est disponible pour le DRM sélectionné, une notification Sold Out s'affiche près de la plateforme dans la fenêtre de confirmation de commande. Vous recevrez un e-mail lorsque les clés téléchargées dans chaque package atteignent 25 %, 10 % ou 0 %, si vous avez l'un des rôles suivants dans le Compte éditeur :
    • développeur ;
    • propriétaire.
  • Si vous téléchargez les clés après la date de sortie, elles sont envoyées automatiquement aux joueurs par e-mail au bout d'une heure.
  • Vous pouvez également vendre des clés en pré-commande si vous ne précisez pas la date de sortie exacte. Les clés de jeu sont envoyées par e-mail aux utilisateurs à la date de sortie spécifiée.

Fonctionnalités de distribution des clés par e-mail

Le contenu de l’e-mail de reçu dépend de la date à laquelle la précommande a été achetée :

  • Avant la sortie du jeu — l’e-mail contient des informations sur la date de sortie conformément aux paramètres du Compte éditeur.
  • Après la sortie du jeu — l’e-mail contient une clé de jeu.

Les e-mails d’accès au jeu sont envoyés automatiquement le jour de la sortie du jeu. Vous devez télécharger les clés dans le Compte éditeur et spécifier la date de sortie exacte.

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Dernière mise à jour: 18 Juillet 2025

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