# ゲームリストを取得（管理者）

管理用プロジェクト内のゲームのリストを取得します。
ゲームは、ユーザーが購入可能なゲームキーで構成されています。

注意このエンドポイントは、ストアカタログの構築に使用しないでください。

Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/admin/items/game
Version: 2.0.0
Security: basicAuth

## Path parameters:

  - `project_id` (integer, required)
    プロジェクトID。このパラメータは、パブリッシャーアカウントのプロジェクト名の横、またはプロジェクトの作業中にブラウザのアドレスバーで確認できます。URLの形式は以下の通りです：https://publisher.xsolla.com//projects/。
    Example: 44056

## Query parameters:

  - `limit` (integer)
    ページでの要素数の制限。
    Example: 50

  - `offset` (integer)
    リストが生成される要素番号（カウントは0から始まります）。

  - `promo_code` (string)
    大文字と小文字を区別する一意のコードです。文字と数字が含まれます。
    Example: "WINTER2021"

## Response 200 fields (application/json):

  - `has_more` (boolean)
    ページ数がもっとあることを示す指標として使用されます。

  - `total_items_count` (integer)
    システムでのアイテムの合計数。

  - `items` (array)

  - `items.item_id` (integer)
    アイテム作成時に付与される内部一意のアイテムID。
    Example: 1

  - `items.sku` (string)
    一意のアイテムID。SKUには、英大文字、英小文字、数字、ピリオド、ダッシュ、アンダースコアのみを含めることができます。
    Example: "game_1"

  - `items.type` (string)
    アイテムタイプ。 この場合、それは常にunitです。
    Example: "unit"

  - `items.name` (object,null)
    アイテム名に関するローカライズ用オブジェクト。2文字の小文字の言語コード（例：en）または5文字の言語コード（例：en-US）のいずれかの形式で値を受け入れます。どちらの形式も入力として受け入れられますが、応答は2文字の小文字の言語コードを返します。同じ言語に対して両方のオプションが提供された場合（例：enとen-US）、最後に提供された値が保存されます。サポートされている言語の完全なリストは、[ドキュメント](/ja/doc/shop-builder/references/supported-languages/)で確認できます。

  - `items.description` (object,null)
    アイテムの説明に関するローカライズ用オブジェクト。2文字の小文字の言語コード（例：en）または5文字のロケールコード（例：en-US）のいずれかの形式で値を受け入れます。どちらの形式も入力として受け入れられますが、応答は2文字の小文字の言語コードを返します。同じ言語に対して両方のオプションが提供された場合（例：enとen-US）、最後に提供された値が保存されます。サポートされている言語の完全なリストは、[ドキュメント](/ja/doc/shop-builder/references/supported-languages/)で確認できます。

  - `items.long_description` (object,null)
    アイテムの長文説明のローカライズを含むオブジェクト。2文字の小文字の言語コード（例：en）または5文字のロケールコード（例：en-US）のいずれかの形式で値を受け入れます。どちらの形式も入力として受け入れられますが、応答は2文字の小文字の言語コードを返します。同じ言語に対して両方のバリアント（例：enとen-US）が提供された場合、最後に提供された値が保存されます。サポートされている言語の完全なリストは、[ドキュメント](/ja/doc/shop-builder/references/supported-languages/)で確認できます。

  - `items.image_url` (string)
    画像URL。
    Example: "https://image.example.com"

  - `items.media_list` (array)
    スクリーンショット、ゲームプレイ動画などのゲーム追加アセット。
    Example: [{"type":"image","url":"https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg"}]

  - `items.media_list.type` (string)
    メディアタイプ：image/video。
    Enum: "image", "video"

  - `items.media_list.url` (string)
    リソースファイル。
    Example: "https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg"

  - `items.is_enabled` (boolean)
    無効の場合、アイテムの購入やインベントリからのアクセスはできません。

  - `items.is_show_in_store` (boolean)
    アイテムは購入可能です。

  - `items.order` (integer)
    リスト内のゲーム順の優先順位。
    Example: 1

  - `items.groups` (array)
    アイテムが所属するグループ。
    Example: [{"external_id":"horror","name":{"en":"Horror"}}]

  - `items.groups.external_id` (string)
    Example: "horror"

  - `items.groups.name` (object)
    Example: {"en":"Horror"}

  - `items.attributes` (array)
    属性リスト。
    Example: [{"external_id":"attribute_external_id","name":{"en":"Attribute name","de":"Attributname"},"values":[{"external_id":"value_1","name":{"en":"value 1","de":"wert 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"en":"value 2","de":"wert 2"}}]}]

  - `items.attributes.external_id` (string, required)
    一意の属性ID。external_idには、英大文字、英小文字、数字、ダッシュ、アンダースコアのみを含めることができます。
    Example: "attribute_external_id"

  - `items.attributes.name` (object)
    属性用のローカライズされたオブジェクト。キーはISO 3166-1で指定されています。
    Example: {"en":"Attribute name","de":"Attributname"}

  - `items.attributes.values` (array, required)
    Example: [{"external_id":"value_1","name":{"en":"value 1","de":"wert 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"en":"value 2","de":"wert 2"}}]

  - `items.attributes.values.external_id` (string, required)
    属性の一意の値ID。external_idには、英小文字、数字、ダッシュ、アンダースコアのみを含めることができます。
    Example: "value_external_id"

  - `items.attributes.values.value` (object, required)
    値名がローカライズされたオブジェクト。キーはISO 3166-1で指定されています。

  - `items.is_free` (boolean)
    アイテムが無料かどうか。

  - `items.unit_items` (array)
    異なるDRMに対応したゲームキー。

  - `items.unit_items.item_id` (integer)
    アイテム作成時に付与される内部一意のアイテムID。
    Example: 1

  - `items.unit_items.sku` (string)
    一意のアイテムID。SKUには、英大文字、英小文字、数字、ピリオド、ダッシュ、アンダースコアのみを含めることができます。
    Example: "game_1"

  - `items.unit_items.type` (string)
    アイテムタイプ。 この場合、それは常にgame_keyです。
    Example: "game_key"

  - `items.unit_items.is_free` (boolean)
    アイテムが無料かどうか。

  - `items.unit_items.prices` (array)
    実際通貨建ての価格。
    Example: [{"amount":1299.99,"currency":"RUB","is_default":true,"is_enabled":true}]

  - `items.unit_items.prices.amount` (number)
    Example: 1299.99

  - `items.unit_items.prices.currency` (string)
    商品価格通貨。[ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217) による3文字コード。
    Example: "RUB"

  - `items.unit_items.prices.is_default` (boolean)
    ユーザーの通貨での価格が指定されていない場合、デフォルトの価格がカタログ作成に使用されます。

  - `items.unit_items.prices.is_enabled` (boolean)

  - `items.unit_items.prices.country_iso` (string,null)
    この価格が利用可能な国。[ISO 3166-1 alpha 2](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-1_alpha-2)に基づく2文字コード。
    Example: "US"

  - `items.unit_items.virtual_prices` (array,null)
    Example: [{"sku":"com.xsolla.gold_1","name":{"en":"Gold"},"type":"virtual_currency","description":null,"image_url":"https://i.pinimg.com/originals/91/ae/56/91ae5683045f6dbef16b1482bade938f.png","amount":1000,"is_default":true}]

  - `items.unit_items.virtual_prices.sku` (string)
    一意のアイテムID。SKUには、英大文字、英小文字、数字、ピリオド、ダッシュ、アンダースコアのみを含めることができます。
    Example: "gold"

  - `items.unit_items.virtual_prices.name` (object)
    仮想通貨用のローカライズされたオブジェクト。キーはISO 3166-1で指定されています。
    Example: {"en":"Gold"}

  - `items.unit_items.virtual_prices.type` (string)
    アイテムタイプ。 この場合、それは常にvirtual_currencyです。
    Example: "virtual_currency"

  - `items.unit_items.virtual_prices.description` (object,null)
    ゲーム説明用のローカライズを含むオブジェクト。ゲームキーは「ISO 3166-1」で指定されています。
    Example: {"en":"Game 1 Example"}

  - `items.unit_items.virtual_prices.image_url` (string)
    画像URL。
    Example: "https://image.example.com"

  - `items.unit_items.virtual_prices.amount` (number)

  - `items.unit_items.virtual_prices.is_default` (boolean)

  - `items.unit_items.order` (integer)
    リスト内のゲーム順の優先順位。
    Example: 1

  - `items.unit_items.is_enabled` (boolean)
    無効の場合、アイテムの購入やインベントリからのアクセスはできません。

  - `items.unit_items.is_show_in_store` (boolean)
    アイテムは購入可能です。

  - `items.unit_items.drm_name` (string)
    ゲームキーDRMの名称。
    Example: "Steam"

  - `items.unit_items.drm_sku` (string)
    DRMユニークID。
    Example: "steam"

  - `items.unit_items.drm_image` (string,null)
    ゲームキーDRMのアイコン。
    Example: "https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/48/Steam_Icon_2014.png"

  - `items.unit_items.drm_id` (integer)
    DRM内部の一意のID。
    Example: 1

  - `items.unit_items.keys` (object)

  - `items.unit_items.keys.available` (integer)
    購入可能なキーの数。

  - `items.unit_items.keys.total` (integer)
    アップロードされたキーの合計数。

  - `items.unit_items.keys.used` (integer)
    販売されたキーの数。

  - `items.unit_items.is_sales_exist` (boolean)
    trueの場合、ユーザーがゲームキーを購入しました。

  - `items.unit_items.pre_order` (object)
    先行予約の設定。

  - `items.unit_items.pre_order.release_date` (string,null)
    ISO 8601形式でのゲームキーのリリース日。

  - `items.unit_items.pre_order.is_enabled` (boolean)
    無効の場合、アイテムは先行予約ではありません。

  - `items.unit_items.pre_order.description` (string,null)
    予約注文に関する追加情報は電子メールで送信されます。

  - `items.unit_items.regions` (array)

  - `items.unit_items.regions.id` (integer)
    Example: 1

  - `items.unit_items.limits` (object,null)
    アイテム制限。

  - `items.unit_items.limits.per_user` (object,null)
    別ユーザーのアイテム制限。

  - `items.unit_items.limits.per_user.total` (integer)
    1ユーザーあたりのユーザーが購入できるアイテムの最大数。

  - `items.unit_items.limits.per_user.limit_exceeded_visibility` (string)
    購入制限に達してから次回の制限リセットまでの間、カタログ内でのアイテムの表示・非表示を決定します。

これは、recurrent_schedule配列で定期的な制限リセットが設定されているアイテムに適用されます。

購入制限のリセットが設定されていない場合、購入制限に達した後は、limit_exceeded_visibilityの値に関わらず、そのアイテムはカタログに表示されなくなります。

指定可能な値：
- show — 購入制限に達した後も、カタログ取得用のAPIコールに対してアイテム情報が返却されます。クライアント側のカタログ取得APIコールにおいては、制限に達した時点でアイテムにcan_be_bought: falseフラグが付与されて返されます。次回のリセット日時はreset_next_dateに格納されて返却されます。
- hide — 購入制限に達した時点から、制限値がリセットされるまでの間、カタログ取得用のAPIコールにおいてアイテムは返されなくなります。
    Enum: "show", "hide"

  - `items.unit_items.limits.per_item` (object,null)
    グローバルアイテム制限。

  - `items.unit_items.limits.per_item.total` (integer)
    すべてのユーザーが購入できるアイテムの最大数。

  - `items.unit_items.limits.per_item.available` (integer)
    すべてのユーザーが購入できるアイテムの残り数。

  - `items.unit_items.limits.per_item.reserved` (integer)

  - `items.unit_items.limits.per_item.sold` (integer)

  - `items.unit_items.limits.recurrent_schedule` (object,null)
    制限更新期間。

  - `items.unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user` (any)
    ユーザー制限更新期間。

  - `items.unit_items.periods` (array)
    アイテム販売期間。

  - `items.unit_items.periods.date_from` (string,null)
    指定されたアイテムの販売開始日。
    Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00"

  - `items.unit_items.periods.date_until` (string,null)
    指定されたアイテムが販売できなくなる日付。nullを指定することもできます。
    Example: "2020-08-11T20:00:00+03:00"

  - `items.unit_items.name` (object,null)
    アイテム名に関するローカライズ用オブジェクト。2文字の小文字の言語コード（例：en）または5文字の言語コード（例：en-US）のいずれかの形式で値を受け入れます。どちらの形式も入力として受け入れられますが、応答は2文字の小文字の言語コードを返します。同じ言語に対して両方のオプションが提供された場合（例：enとen-US）、最後に提供された値が保存されます。サポートされている言語の完全なリストは、[ドキュメント](/ja/doc/shop-builder/references/supported-languages/)で確認できます。

  - `items.unit_items.attributes` (array)
    属性リスト。
    Example: [{"external_id":"attribute_external_id","name":{"en":"Attribute name","de":"Attributname"},"values":[{"external_id":"value_1","name":{"en":"value 1","de":"wert 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"en":"value 2","de":"wert 2"}}]}]

  - `items.unit_items.attributes.external_id` (string, required)
    一意の属性ID。external_idには、英大文字、英小文字、数字、ダッシュ、アンダースコアのみを含めることができます。
    Example: "attribute_external_id"

  - `items.unit_items.attributes.name` (object)
    属性用のローカライズされたオブジェクト。キーはISO 3166-1で指定されています。
    Example: {"en":"Attribute name","de":"Attributname"}

  - `items.unit_items.attributes.values` (array, required)
    Example: [{"external_id":"value_1","name":{"en":"value 1","de":"wert 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"en":"value 2","de":"wert 2"}}]

  - `items.unit_items.attributes.values.external_id` (string, required)
    属性の一意の値ID。external_idには、英小文字、数字、ダッシュ、アンダースコアのみを含めることができます。
    Example: "value_external_id"

  - `items.unit_items.attributes.values.value` (object, required)
    値名がローカライズされたオブジェクト。キーはISO 3166-1で指定されています。

  - `items.unit_items.long_description` (object,null)
    アイテムの長文説明のローカライズを含むオブジェクト。2文字の小文字の言語コード（例：en）または5文字のロケールコード（例：en-US）のいずれかの形式で値を受け入れます。どちらの形式も入力として受け入れられますが、応答は2文字の小文字の言語コードを返します。同じ言語に対して両方のバリアント（例：enとen-US）が提供された場合、最後に提供された値が保存されます。サポートされている言語の完全なリストは、[ドキュメント](/ja/doc/shop-builder/references/supported-languages/)で確認できます。

  - `items.unit_items.groups` (array)
    アイテムが所属するグループ。
    Example: [{"external_id":"horror","name":{"en":"Horror"}}]

  - `items.unit_items.groups.external_id` (string)
    Example: "horror"

  - `items.unit_items.groups.name` (object)
    Example: {"en":"Horror"}

## Response 401 fields (application/json):

  - `statusCode` (integer)
    Example: 401

  - `errorCode` (integer)
    Example: 1020

  - `errorMessage` (string)
    Example: "[0401-1020]: Error in Authentication method occurred"


