2020
12月
12月 30日
エクソラBuy Buttonの変更
12月 30日
ストアゲーム内ストアの変更点
追加済み:
- パブリッシャーアカウントのストア > バンドルセクションでバンドルをセットアップする
- アイテムの受け取り方法をリクエストするときに国を指定する機能(全アイテムタイプ対象)
12月 30日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity用のGame Commerceアセットバージョン。0.6.3.1の新機能
- Unity用のLogin & Account Systemアセットバージョン。0.6.3.1の新機能
- Unity用のCross-Buyアセットバージョン。0.6.3.1の新機能
12月 28日
エクソラSDKでの変更
12月 28日
12月 25日
エクソラSDKでの変更
12月 23日
12月 22日
12月 22日
12月 18日
12月 18日
エクソラパブリッシャーアカウントの変更点
更新:
- プロジェクト設定 > 統合設定セクションで、新しいストア管理方法を統合するトグルの名前が、
Commerce API を統合するに変更されました
12月 18日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Android用のLoginライブラリバージョン。1.1.0の新機能
- Android用のInventoryライブラリバーョン。1.0.1の新機能
- Android用のStoreライブラリバーョン。0.18.0の新機能
- Android用のPaymentsライブラリバーョン。0.15.2の新機能
12月 17日
12月 17日
12月 17日
12月 16日
12月 16日
12月 15日
12月 15日
エクソラサイトビルダーの変更点
追加済み:
- ウェブサイトからのグッズ販売促進やゲームの収益化に利用される
Google Merchant Center アプリ Google Merchant Center を利用したサイト宣伝レシピ
12月 14日
12月 13日
12月 13日
12月 8日
12月 8日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- Unreal Engine 4用のCross-Buyプラグインのインストールに関する説明
- Android用のInventory ライブラリのインストールに関する説明
12月 7日
12月 7日
12月 4日
12月 4日
エクソラログインの変更点
追加済み:
- ログインウィジェット2.0に表示される法的契約へのリンクを設定します。パブリッシャーアカウントのあなたのログインプロジェクト > 一般設定セクションで利用可能
12月 4日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- Unreal Engine用Steam経由での決済設定方法に関する説明
- Unity用WebGLアプリケーションのビルド方法に関する説明
更新:
- Android用のInventoryライブラリバージョン。1.0.0の新機能
12月 3日
12月 3日
12月 3日
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