2021
4月
4月 30日
4月 30日
4月 30日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- UnityとUnreal Engine 4用の仮想アイテムを実際通貨で販売する方法に関するチュートリアル
- UnityとUnreal Engine 4用の仮想アイテムを仮想通貨で販売する方法に関するチュートリアル
4月 28日
4月 23日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity用のGame Commerceアセットバージョン。0.6.4.2の新機能
- Unity用のLogin & Account Systemアセットバージョン。0.6.4.2の新機能
- Unity用のCross-Buyアセットバージョン。0.6.4.2の新機能
- Unreal Engine 4用のGame Commerceプラグインバージョン。0.6.3の新機能
- Unreal Engine 4用のLogin & Account Systemプラグインバージョン。0.4.3の新機能
- Unreal Engine 4用のCross-Buyプラグインバージョン。0.3.3の新機能
4月 16日
4月 13日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Maven Centralに移行されましたAndroid用SDK
- Android用のStoreライブラリバージョン。0.18.1の新機能
- Android用のLoginライブラリバージョン。What’s new in 1.1.5
- Android用のPaymentsライブラリバージョン。0.15.3の新機能
- Android用のInventoryライブラリバージョン。1.0.2の新機能
4月 12日
エクソラSDKでの変更
4月 8日
4月 7日
4月 7日
エクソラサイトビルダーの変更点
追加済み:
- ゲーム内のアイテムや通貨を、ゲームIDを使って単品またはバンドルで販売するトップアップページテンプレート
- トップアップページテンプレートを使ったサイト作成方法セクション
4月 6日
ストアゲーム内ストアの変更点
追加済み:
- 出版社アカウントでの商品の属性設定とその説明書
- パブリッシャーアカウントのプロモーション設定で、SKUと名前でボーナス製品を検索します。ストア > プロモーションセクションで利用可能
4月 6日
4月 5日
4月 2日
4月 2日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- UnityとUnreal Engine 4用のユーザー名/メールとパスワードによるユーザーログインの実装方法に関するチュートリアル
- UnityとUnreal Engine 4用のソーシャルログインの実装方法に関するチュートリアル
4月 2日
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