2022
4月
4月 30日
Game Investment Platformにおける変更
追加済み:
- より使いやすいソートツールが投資家アカウントに追加されました。投資家の皆様は、共同投資に最適なゲームを確認することができます。
4月 30日
エクソラログインの変更点
追加済み:
- SMSメッセージのカスタマイズとローカリゼーションがパブリッシャーアカウントで利用できるようになりました。メッセージのテキストを変更したり、20種類の言語から選択することで、任意の地域にも対応することができます。
- ユーザー属性を設定して、製品カタログをパーソナライズすることができます。属性を追加するには、ユーザーベース > ユーザー属性セクションで、認証オプションのJSONスキーマをアップロードします。
- パブリッシャーアカウントにメールプロバイダーの設定機能が追加されました。SendGridプロバイダは、メールの設定にすでに利用可能です。
- パブリッシャーアカウントのユーザープロファイルのページで、ユーザーの電話番号を変更する機能を追加しました。
4月 30日
エクソラ決済ステーションの変更点
追加済み:
- 一部返金のウェブフックを追加しました。これにより、一部返金ごとに決済情報を含む通知を即座に受け取ることができるようになりました。新しいウェブフックの処理を設定するには、説明文書にアクセスしてください。
4月 30日
エクソラパブリッシャーアカウントの変更点
更新:
- パブリッシャーアカウントの会計 > レポートセクションに、ペイアウト通貨でレポートをダウンロードする機能が追加されました。
4月 30日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity向けのSDK:これにより、デモプロジェクトとは別にSDKをダウンロードし、必要なメソッドのみをプロジェクトに含めることができるようになりました。デモプロジェクトは引き続きGitHubで公開されていますので、エクソラ製品の動作確認にご利用ください。
追加済み:
- Unity向けのSDK:オーソライズと決済のプロセスは、WebView(iOS用)とCustomTabs(Android用)に対応し、プレイヤーはアプリケーションを離れることなく購入代金を支払うことができるようになりました。
- Unity向けのSDK:静的なSDKイベントにアプリケーションロジックをアタッチすることができます。統合作業がより簡単になりました。
- Cocos Creator向けのSDK:Cocos Creator用のエクソラSDKがGitHubとCocos Storeでリリースされました。これは、開発者がゲームのマネタイズとプレイヤーアカウントを管理するために必要なすべてのモジュールを含む、すぐに使えるツールセットです。
4月 30日
エクソラサイトビルダーの変更点
4月 23日
4月 22日
4月 22日
4月 22日
4月 21日
4月 19日
4月 14日
4月 13日
4月 8日
4月 8日
ストアゲーム内ストアの変更点
追加済み:
- 販促キャンペーンをセットアップするとプレイヤーインベントリを有効にするセクションが統合ガイドに追加されました
- インポートサブスクリプションの情報はカタログをインポートする方法に関する説明に追加されました
4月 7日
4月 6日
4月 5日
エクソラウェブショップの変更点
追加済み:
- パブリッシャーアカウントでサーバーOAuth2.0クライアントを作成する方法の説明はユーザーに購入権限を付与するに関する説明に追加されました
4月 4日
エクソラウェブショップの変更点
追加済み:
- トップアップ付きのウェブショップで特売をセットアップするおよびユーザー認証付きのウェブショップで特売をセットアップするに関する統合ガイドの分析サービの接続スセクション
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