2022
7月
7月 31日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- Unreal Engine向けのSDK:Unreal Engine 5対応。プラグインは、Unreal EngineマーケットプレイスまたはGitHubページからダウンロードすることができます。
- Unreal Engine向けのSDK:CheckOrder SDKメソッド。
- Unreal Engine向けのSDK:トークンは有効期限が切れると自動的にリフレッシュされます。エクソラサーバーが「廃れたトークン」エラーを返した後、アプリケーションは新しいトークンを呼び出します。
7月 31日
7月 31日
エクソラ高度なアナリティクスの変更
追加済み:
- 売上におけるプラットフォーム別、OS別、ブラウザ別の内訳を示した決済のメトリックス。パブリッシャーアカウント > 分析 > レポートのプラットフォームとブラウザーダッシュボード。
更新:
- ライフタイムにおけるランチャーのインストール数と成功のメトリックスに、収益のメトリックスを追加したものです。パブリッシャーアカウント > ランチャー > 分析であります。
修正済み:
- サイトビルダーアナリティクスのアクセス数が2倍になります。
7月 31日
エクソラ決済ステーションの変更点
追加済み:
- 決済プロセスやカードトークナイゼーションをテストするためのサンドボックスモード。サンドボックスモードでは、次のことも可能です:
- テストカードの認証情報の保存
- 保存したカードの削除
- 保存したカードで決済する
- 保存したカードのリストを取得する
- 決済ステーションの機能テストに関する情報が記載されたドキュメンテーションのセクション。
7月 31日
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