チェンジログ

2022

7月

7月 31日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

  • Unreal Engine向けのSDK:Unreal Engine 5対応。プラグインは、Unreal EngineマーケットプレイスまたはGitHubページからダウンロードすることができます。
  • Unreal Engine向けのSDK:CheckOrder SDKメソッド。
  • Unreal Engine向けのSDK:トークンは有効期限が切れると自動的にリフレッシュされます。エクソラサーバーが「廃れたトークン」エラーを返した後、アプリケーションは新しいトークンを呼び出します。

7月 31日

エクソラサブスクリプションの変更

追加済み:

7月 31日

Game Investment Platformにおける変更

追加済み:

  • 既存投資家のデータの機密保持レベルが向上しました。相互機密保持契約を締結していない投資家については、パブリッシングと収益分配契約へのアクセスが制限されます。
  • サクセスストーリーセクションにあるサクセスゲームのリスト。
  • ゲームセクションにあるサクセスゲームのリスト。

7月 31日

エクソラ高度なアナリティクスの変更

追加済み:

  • 売上におけるプラットフォーム別、OS別、ブラウザ別の内訳を示した決済のメトリックス。パブリッシャーアカウント > 分析 > レポートプラットフォームとブラウザーダッシュボード。

更新:

  • ライフタイムにおけるランチャーのインストール数と成功のメトリックスに、収益のメトリックスを追加したものです。パブリッシャーアカウント > ランチャー > 分析であります。

修正済み:

  • サイトビルダー分析の訪問数を2倍にします。

7月 31日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

6月

6月 30日

Game Investment Platformにおける変更

追加済み:

  • 「エクソラアクセラレーター」プログラムの修了を示すバッジをゲームカードやゲームの説明文に追加しています。これにより、投資家は、より優れた設計、開発、競争力のあるゲームを見極めることができます。
  • GIP投資家のプロジェクトへの参加を確認するメールに、投資額とゲーム側の要求額に対する割合が表示されるようになりました。

6月 30日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

  • Login APIによるウェブフック応答や決済ステーショントークンで渡すことができるユーザー属性に基づき、カタログ表示ルールを設定する機能。ルールを設定するには、パブリッシャーアカウントのサイドメニューからストアをクリックし、カタログ管理ブロックに移動します。カタログパーソナライゼーションは、次のような方法で収益と商品価値(LTV)を向上させます:
    • 初回購入の動機付けになる
    • 関連性の高いアイテムやオファーだけを表示させることで、コンバージョン率を向上させる
    • 特定の特性や実績を持つプレイヤーに報酬を与える

6月 30日

エクソラランチャーの変更点

追加済み:

  • ビルドローダーでは、無視されたファイルのリストを作成することができます。これらのファイルは、完全なゲームビルドに追加されますが、パッチからは除外されます。ゲームビルドに、設定、ユーザープロファイル、セーブファイルなど、ゲームプレイ中に変更される可能性のあるファイルが含まれている場合に必要です。これらのファイルが無視されたファイルのリストに追加されていない場合、ランチャーはゲームのアップデート時にファイルの整合性違反を検出し、ゲーム全体を再度ダウンロードします。

6月 30日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • 英語、中国語、スペイン語、ロシア語に対応したSMS経由のパスワードレス認証用キャプチャ。これは、システムが不正ではないと認識する通常のユーザー向けに自動的に事前入力されます。

6月 30日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • 決済UIに追加ボタンを追加し、決済成功後にユーザーを任意のページにリダイレクトさせることができる機能。ボタンを追加するには、アカウントマネージャに連絡してください。
  • サンドボックスモードでPayPal決済をテストする機能。現在は成功したシナリオのみサポートしています。

6月 30日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

  • Unity用のSDK:認証メソッドに追加されるロケールパラメータ。ユーザーに送信するメールに使用する言語を指定することができます。
  • Unity用のSDK:サブスクリプション管理ソリューション。主な機能:
    • サブスクリプションの販売
    • サブスクリプションの更新および解約
    • ユーザーダッシュボードによるサブスクリプション管理

  • Cocos Creator用SDK:決済プロセスがWebView(iOS版)、CustomTabs(Android版)に対応し、プレイヤーがアプリケーションから離れることなく購入代金を支払うことができるようになりました。
  • Cocos Creator用SDK:DiscordとFacebookによる認証。

6月 30日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • 詳細を表示をクリックすることで、ストアブロックにバンドルに関する詳細な説明を表示する機能を追加しました。

5月

5月 31日

Game Investment Platformにおける変更

追加済み:

  • Joystick VenturesとHand of Midasは、ゲームカードにバッジを付け、これらの資金で支援されたゲームを紹介します。

5月 31日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

  • 配信パートナーは、ユーザーがマーケットプレイスを通じて購入する前に、ゲーム内にユーザーが存在するかどうかを検証することができます。

  • すべてのウェブショップパートナーは、特定の商品リストを表示することで、各ユーザーにオファーをパーソナライズすることができます。パーソナライゼーションは、ユーザー属性によって設定されます。ユーザー属性は、Login APIによるウェブフックレスポンス、または決済ステーショントークンで渡すことができます。

5月 31日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ゲーム開発者 — エクソラログインパートナーは、ウェブフックのレスポンスでユーザー属性を渡すことができます。

更新:

5月 31日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

  • Android向けのSDK:サブスクリプションライブラリはGitHubで利用できます。アプリケーションにこのライブラリを統合して、エクソラサブスクリプションを使用します。

  • iOS向けのSDK:サブスクリプションライブラリはGitHubで利用できます。アプリケーションにこのライブラリを統合して、エクソラサブスクリプションを使用します。

5月 31日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • ウェブショップテンプレートにショッピングカートを追加しました。この機能は、ユーザー認証にエクソラログインを使用している場合のみ利用可能です。

  • ストアセクションで横スクロールが可能です。

  • サイズに合わせて調整最大化の2つのモードは、ストアでの商品の表示方法を指定します。

更新:

5月 31日

エクソラサブスクリプションの変更

追加済み:

  • Subscriptions APIへのトークンを作成するAPIコールで、サブスクリプション製品のみに固有のパラメータを使用します。

更新:

4月

4月 30日

Game Investment Platformにおける変更

追加済み:

  • より使いやすいソートツールが投資家アカウントに追加されました。投資家の皆様は、共同投資に最適なゲームを確認することができます。

4月 30日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • SMSメッセージのカスタマイズとローカリゼーションがパブリッシャーアカウントで利用できるようになりました。メッセージのテキストを変更したり、20種類の言語から選択することで、任意の地域にも対応することができます。
  • ユーザー属性を設定して、製品カタログをパーソナライズすることができます。属性を追加するには、ユーザーベース > ユーザー属性セクションで、認証オプションのJSONスキーマをアップロードします。
  • パブリッシャーアカウントにメールプロバイダーの設定機能が追加されました。SendGridプロバイダは、メールの設定にすでに利用可能です。
  • パブリッシャーアカウントのユーザープロファイルのページで、ユーザーの電話番号を変更する機能を追加しました。

4月 30日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • 一部返金のウェブフックを追加しました。これにより、一部返金ごとに決済情報を含む通知を即座に受け取ることができるようになりました。新しいウェブフックの処理を設定するには、説明文書にアクセスしてください。

4月 30日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • ウェブショップテンプレートでは、カート内にプロモーションコードの有効化フィールドが用意されています。プレイヤーはプロモーションコードを入力することで、追加の割引やボーナスを得ることができます。これを行うには、エクソラゲーム内ストアでプロモーションを設定する必要があります。

4月 22日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • カスタマイズセクションの目的サブセクション

4月 13日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • カート内でプロモーションコードを入力する機能

4月 8日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

4月 5日

エクソラウェブショップの変更点

追加済み:

4月 4日

エクソラウェブショップの変更点

3月

3月 31日

Game Investment Platformにおける変更

更新:

  • GIPへの共同出資を申し込んだ開発者のドキュメント署名プロセスの自動化。

追加済み:

  • Game Investment Platform(GIP)の投資家は、GIPのデモ環境でエクソラの共同投資サービスのインターフェイスを試すことができます。

3月 31日

エクソラ不正対策システムにおける変更

追加済み:

  • 不正対策システムを新サーバーに移行し、セキュリティを強化しました。

3月 31日

エクソラ高度なアナリティクスの変更

更新:

追加済み:

3月 31日

エクソラチャットの変更

追加済み:

  • カスタマーサポートに問い合わせた後、メッセンジャーでフィードバックを残す機能。

  • Viberでエクソラカスタマーサポートに連絡する機能。

3月 31日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントで、購入時にキャッシュバックやプレゼントがもらえるボーナスプロモーションの機能を追加しました。この機会を利用して、プレイヤーのロイヤリティを高め、リピート購入の数を増やすことができます。

3月 31日

エクソラログインの変更点

更新:

  • ログイン時にユーザーが入力する電話番号の検証を追加しました。これにより、SMSの配信エラーが減少します。これにより、SMSの配信エラーを減らすことができます。

  • 接続可能なソーシャルプロバイダーリストは、選択したユーザーデータストレージによって異なります。

追加済み:

  • 複数のOAuth 2.0リフレッシュトークンを使用して、複数のデバイスで複数の認証を行うためのユーザーセッションを保存します。これにより、ウェブサイトを訪れたり、ランチャーを開いたり、異なるデバイスからゲームをプレイする際にも、常にサインインした状態でプレイすることができます。

  • 旧いバージョンのウィジェットのCSSスタイルが、パブリッシャーアカウントの新しいログインセクションで利用可能になりました。使用するウィジェットの種類に応じた設定項目が表示されます。

3月 31日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • パートナーがコンテンツクリエイターの登用、納税インタビュー、支払請求の開始、取引状況の取得を可能にする新しいAPI。このAPIを使用するには、アカウントマネージャーを連絡してam@xsolla.comまでお問い合わせください。

3月 31日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • エクソラウェブショップとGoogleアナリティクス、Googleタグマネージャーとの高度な統合により、ユーザーのイベントやアクションをトラッキングすることができます。追跡可能なイベント:
    • ヘッダーブロックイベント
    • カートイベント
    • トップアップウィジェットイベント
    • パックブロックイベント
    • プロモスライダーブロックイベント
    • ストアブロックイベント
    • コールトゥアクションブロックイベント
    • フッターブロックイベント

3月 31日

エクソラサブスクリプションの変更

追加済み:

  • サブスクリプション(リカレントプラン、シーズンパス、ライフタイムプラン)は、エクソラウェブショップを利用して販売することができます。サブスクリプションを購入するには、プレーヤーはエクソラログインを介して認証される必要があり、サブスクリプションを選択して支払います。

  • サブスクリプション購入プロセスのテストは、パブリッシャーアカウントサブスクリプションセクションのメインページで行うことができます。

  • Apple StoreやGoogle Playから定期的に支払うサブスクリプションのカタログをエクソラウェブショップインポートする機能。外部プラットフォームからインポートする場合、プラン、期間、価格、契約名などの情報がウェブショップに送信されます。

3月 28日

エクソラサブスクリプションの変更

追加済み:

  • ウェブショップでサブスクリプションをセットアップする

3月 24日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

3月 24日

エクソラログインの変更点

追加済み:

3月 22日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

3月 21日

エクソラウェブショップの変更点

追加済み:

更新:

3月 18日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • 新しいカタログ管理ペイン。ストアで見つける

3月 18日

エクソラサブスクリプションの変更

追加済み:

  • パブリッシャーアカウント> サブスクリプションプランのセクションでの決済フローをテストするウェブフック経由で情報を取得するまたはAPI経由で情報を取得するブロック

3月 4日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • サイトビルダーのユーザーID入力ポップアップウィンドウを閉じるオプション

2月

2月 25日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

  • 新しいタイプのプロモーション — ボーナス。パブリッシャーアカウントのストア > プロモーションセクションで確認できます

2月 25日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • 決済システムイベント分析

2月 18日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • 全てのサイトビルダーテンプレートにあるログインブロック

2月 4日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

2月 1日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

1月

1月 26日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • 統合ガイドの決済UIを開くセクションの決済プロセスのテストに関する注意事項

1月 25日

エクソラSDKでの変更

1月 16日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • OSON — ウズベキスタン

2021

12月

12月 28日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

12月 22日

エクソラサブスクリプションの変更

追加済み:

12月 17日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

更新:

12月 9日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • ウェブショップテンプレートのヘッダーブロックでのユーザー認証設定

修正済み:

  • カートの中の仮想アイテムを表示する
  • ストアブロックの商品カードにバンドル品の説明を表示する

12月 9日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

12月 7日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

12月 3日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

更新:

12月 3日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

11月

11月 29日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

  • Unreal Engine 4用のGame Commerceプラグインバージョン。0.9.1の新機能
  • Unreal Engine 4用のLogin & Account Systemプラグインバージョン。0.7.1の新機能
  • Unreal Engine 4用のCross-Buyプラグインバージョン。0.6.1の新機能

11月 25日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

11月 25日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • NFTを販売する機会

11月 25日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • グルーバルテーマブロックでの背景画像のぼかしの設定

11月 12日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

10月

10月 29日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • Storeブロック小さいサイズのアイテムカード
  • 全てのテンプレートで高度な配色
  • モバイル版におけるStoreブロックのテンプレートデザインの変更

10月 20日

エクソラ高度なアナリティクスの変更

10月 18日

エクソラSDKでの変更

10月 15日

エクソラ高度なアナリティクスの変更

10月 13日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • 決済返金のウェブフックでのパラメータ:payment_details.vat.percentpayment_details.sales_tax.percentpayment_details.direct_wht.percent

更新:

  • 以下の決済返金のウェブフックオブジェクトのパラメータ状態:purchase.virtual_currencypurchase.virtual_itemspurchase.pin_codes

10月 13日

エクソラ高度なアナリティクスの変更

追加済み:

10月 12日

エクソラ高度なアナリティクスの変更

追加済み:

10月 11日

エクソラ高度なアナリティクスの変更

10月 8日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

10月 8日

エクソラ高度なアナリティクスの変更

追加済み:

10月 7日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

10月 5日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • Paytm wallet — インド

ネット銀行:

  • Net banking — インド

即時決済方法:

  • UPI — インド

9月

9月 28日

9月 24日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

更新:

  • 統合ガイドの各セクション仮想アイテムをセットアップする仮想通貨をセットアップするは削除されました

9月 17日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

9月 13日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • トップアップページ作成時に、Google PlayやApp Storeのゲーム情報を利用する機能

8月

8月 23日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

更新:

8月 13日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

  • プロモーションでのバンドルの使用。パブリッシャーアカウントあなたのプロジェクト>ストア>プロモーションセクションで利用可能

8月 10日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • Naver Pay — ​​韓国

8月 6日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

7月

7月 30日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

7月 27日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • イベント分析機能の決済UIイベントの説明:add_saved_account_errorcancel_save_accountadd_saved_account

更新:

  • トークン化機能の決済UIイベントの説明:add_saved_account_errorcancel_save_accountadd_saved_account

7月 27日

エクソラサイトビルダーの変更点

7月 26日

エクソラランチャーの変更点

追加済み:

7月 20日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

更新:

7月 15日

エクソラランチャーの変更点

追加済み:

7月 15日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

7月 14日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

修正済み:

7月 14日

エクソラ高度なアナリティクスの変更

6月

6月 29日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • トークンでのパラメータsettings.redirect_policy.manual_redirection_action

6月 28日

エクソラSDKでの変更

6月 23日

エクソラランチャーの変更点

追加済み:

6月 21日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントでメールによるパスワードレスログイン。それを取得するには、あなたのログインプロジェクト > 一般設定に移動します
  • パブリッシャーアカウントでメールによるパスワードレスログイン用の電子メールテンプレートのカスタマイズ。それを取得するには、あなたのログインプロジェクト > カスタマイズに移動します
  • パブリッシャーアカウントでユーザーのメールアドレスや電話番号を収集するための設定。それを取得するには、あなたのログインプロジェクト > 一般設定に移動します

6月 18日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • Publisher Account API説明書から転送されたReportsRefundのエンドポイント

更新:

6月 17日

エクソラサブスクリプションの変更

更新:

6月 16日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • 以下のAPIコールにあるパラメータid
  • APIコール:

6月 11日

エクソラチャットの変更

追加済み:

6月 10日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

6月 9日

エクソラログインの変更点

追加済み:

6月 8日

エクソラログインの変更点

追加済み:

6月 5日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

  • UnityUnreal Engine 4に向けのSDKを使ってアプリケーションのUIを構成する方法に関する説明

6月 2日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

更新:

6月 2日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

更新:

5月

5月 28日

エクソラログインの変更点

追加済み:

5月 28日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

5月 28日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • ブロックセクションのプロモーションスライダーブロックの説明

5月 21日

エクソラランチャーの変更点

5月 21日

エクソラログインの変更点

5月 13日

エクソラ決済ステーションの変更点

5月 13日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

  • UnityUnreal Engine 4用の仮想通貨残高の表示を実装する方法に関するチュートリアル
  • UnityUnreal Engine 4用のインベントリ内のアイテムの表示を実装する方法に関するチュートリアル

5月 13日

エクソラサイトビルダーの変更点

5月 7日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

5月 7日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

  • Unreal Engine 4用のGame Commerceプラグインバージョン。0.6.4の新機能
  • Unreal Engine 4用のLogin & Account Systemプラグインバージョン。0.4.4の新機能
  • Unreal Engine 4用のCross-Buyプラグインバージョン。0.3.4の新機能

5月 4日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

修正済み:

4月

4月 30日

エクソラパートナーネットワークの変更点

4月 30日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

  • UnityUnreal Engine 4用の仮想アイテムを実際通貨で販売する方法に関するチュートリアル
  • UnityUnreal Engine 4用の仮想アイテムを仮想通貨で販売する方法に関するチュートリアル

4月 16日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

  • UnityUnreal Engine 4用のアプリケーションにバトルパスを実装する方法に関する説明

更新:

4月 8日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

  • UnityUnreal Engine 4用のアイテムカタログ表示の実装方法に関するチュートリアル

4月 7日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

4月 6日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

  • 出版社アカウントでの商品の属性設定とその説明書
  • パブリッシャーアカウントのプロモーション設定で、SKUと名前でボーナス製品を検索します。ストア > プロモーションセクションで利用可能

4月 6日

エクソラサブスクリプションの変更

4月 2日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

4月 2日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

  • UnityUnreal Engine 4用のユーザー名/メールとパスワードによるユーザーログインの実装方法に関するチュートリアル
  • UnityUnreal Engine 4用のソーシャルログインの実装方法に関するチュートリアル

4月 2日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

3月

3月 17日

エクソラログインの変更点

追加済み:

3月 12日

エクソラログインの変更点

3月 11日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントでのストア > 仮想通貨およびストア > バンドルセクションで仮想通貨パッケージとバンドル作成時の価格設定

修正済み:

  • 有効期限の切れたプロモーションの自動無効化

3月 11日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

3月 4日

エクソラSDKでの変更

3月 3日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • マルチページサイトを作成する機能。設定するには、アカウントマネージャーに連絡するか、am@xsolla.comまでお問い合わせください
  • マルチページサイトの全ページからショッピングカートへのアクセス
  • 任意のブロックからショッピングカートにアイテムを追加する機能

3月 2日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

3月 1日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ウェジット 2.0プレビューセクション
  • パブリッシャーアカウントでのログインウェジット 2.0プレビュー。それを見るために、あなたのログインプロジェクト > 一般設定 > ウェジットコードに移動します

3月 1日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

2月

2月 20日

新規の決済方法

銀行カード:

  • Chase — 60以上の国

2月 16日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

2月 5日

エクソラSDKでの変更

2月 2日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

  • UnityUnreal Engine用のランチャー経由でアプリケーションに権限を設定する方法に関する説明

2月 1日

ストアゲーム内ストアの変更点

1月

1月 29日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • 新しいタイプの契約 — 製品使用許諾契約会計 > 使用許諾契約で見つかります

1月 26日

エクソラログインの変更点

追加済み:

1月 26日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

2020

12月

12月 30日

エクソラBuy Buttonの変更

追加済み:

12月 30日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントストア > バンドルセクションでバンドルをセットアップする
  • アイテムの受け取り方法をリクエストするときに国を指定する機能(全アイテムタイプ対象)

12月 28日

12月 28日

エクソラサイトビルダーの変更点

12月 18日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • ストア > 仮想アイテムセクションのカタログから仮想アイテムの名前とSKUをコピーする機能

12月 17日

エクソラログインの変更点

12月 16日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

12月 15日

12月 15日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

12月 13日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ユーザーJWTセクションでPlayFabストレージを使用した場合の認証後のクレーム

12月 8日

エクソラログインの変更点

更新:

12月 8日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

12月 7日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • 認証のためのソーシャルネットワークでの設定。パブリッシャーアカウントあなたのログインプロジェクト> ソーシャルコネクションセクションで使用可能

12月 4日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

12月 4日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ログインウィジェット2.0に表示される法的契約へのリンクを設定します。パブリッシャーアカウントあなたのログインプロジェクト > 一般設定セクションで利用可能

12月 4日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

12月 3日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

追加済み:

12月 3日

エクソラランチャーの変更点

追加済み:

12月 3日

エクソラログインの変更点

11月

11月 27日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

11月 26日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

11月 24日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

  • Unreal EngineおよびAndroidのパートナーログインシステムの使用方法についての説明を追加しました

更新:

11月 23日

エクソラログインの変更点

追加済み:

11月 20日

エクソラBuy Buttonの変更

追加済み:

  • 一度にカタログからアンロードされるSKUの数の制限(1ページあたり50アイテム)

11月 20日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

11月 20日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • フッターブロックのカスタマイズ。ブロックコンポーネントを表示するためのカラムテンプレートを追加されました

11月 9日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • ストア ブロックでバンドルを販売する能力
  • ニュースブロックのカスタマイズ。ニュースを表示するための新しいテンプレートを追加しました。

11月 6日

エクソラBuy Buttonの変更

追加済み:

  • DRM Google Stadia、Viveport、PS5、XboxシリーズXと仮想現実のプラットフォーム(Vive、Vive Cosmos、Vive Pro、Oculus Rift、Oculus Rift S、Valve Index、Windows Mixed Reality、Vive Cosmos Elite)のためのゲームキーのダウンロード
  • ゲームキーの払い戻しに関するパートナーへのメール通知

11月 6日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントあなたのログインプロジェクト > 一般設定 > 認証セクションでログインウィジェット2.0の電話番号経由のパスワードレス認証のセットアップ

11月 6日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントの会計 > トランザクション登録セクションでのトランザクションレポートのカート内容情報

11月 6日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • ヘッダーコール・トゥ・アクションプロモーションスライダー、またはパックブロックでのバンドル販売能力

11月 5日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

11月 3日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

10月

10月 30日

エクソラログインの変更点

追加済み:

10月 29日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

10月 27日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • プログラムの作成または編集中に、2つ以上のランディングページのURLとページ名を追加する機能。各ランディングページのトラッキングリンクは、インフルエンサーアカウントのプログラムカードに個別に表示されます。

10月 23日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

10月 22日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • システム要件ブロックでプラットフォームとその要件を追加または削除する機能

10月 21日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • アカウント確認メールをユーザに再送するためのAPIメソッド (JWTOAuth 2.0

10月 20日

エクソラログインの変更点

追加済み:

10月 8日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

10月 7日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • JWTメソッドグループの電話番号による認証を開始および完了するためのAPIメソッド
  • OAuth 2.0メソッドグループの電話番号による認証を開始および完了するためのAPIメソッド

10月 2日

エクソラパートナーネットワークの変更点

10月 1日

エクソラBuy Buttonの変更

追加済み:

更新:

10月 1日

10月 1日

エクソラSDKでの変更

9月

9月 23日

エクソラログインの変更点

9月 23日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

9月 21日

エクソラランチャーの変更点

9月 21日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

9月 15日

9月 15日

新規の決済方法

現金払い:

  • Boleto Flash (PagBrasil) — ブラジル

9月 11日

エクソラログインの変更点

追加済み:

9月 11日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントインフルエンサータブに、パートナーがパートナーネットワークプログラム内で交流するインフルエンサーのリストが表示されます

更新:

9月 11日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • 説明ブロックでメディアを開くオプションの選択肢

9月 10日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

  • Unity用のエクソラサーバーとの統合デモの説明

9月 10日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • ゲーム、ゲーム内アイテム、仮想通貨を販売するためのストアテンプレート

9月 9日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • ショッピングカート経由でゲームキーを購入する機能
  • 不正ユーザーによるゲームキーを購入する機能

9月 8日

エクソラBuy Buttonの変更

追加済み:

9月 8日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • UnityAndroid用のネイティブOAuth 2.0認証を設定する方法に関する説明

更新:

  • Unreal Engine用のネイティブOAuth 2.0認証を設定する方法に関する説明

9月 7日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • モバイルアプリのための決済ステーションダークテーマ

9月 4日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

9月 3日

エクソラログインの変更点

9月 2日

エクソラランチャーの変更点

8月

8月 31日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • Steam経由でUnityおよびUnreal Engine用のネイティブ認証を設定する方法に関する説明

8月 28日

エクソラログインの変更点

追加済み:

8月 26日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントでプログラムモードを作成または編集する際にKeymailerを有効にしている間のおすすめのキー数についての通知
  • パブリッシャーアカウントのスタートページのベストプラクティスとガイドラインへのリンク

更新:

  • インフルエンサーアカウントのサインアップとログインチャンネル一覧です。Mixerソーシャルネットワークはサービスが終了したため、リストから削除されました

8月 24日

エクソラログインの変更点

追加済み:

8月 20日

エクソラログインの変更点

追加済み:

8月 19日

8月 14日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

8月 14日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

8月 14日

エクソラBuy Buttonの変更

追加済み:

  • Commerce APIメソッドを使用するプロジェクトのストア > ゲームキーセクションでゲームキーの先行予約の設定

8月 14日

エクソラサブスクリプションの変更

追加済み:

8月 14日

エクソラログインの変更点

8月 11日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • ニュース、オファー、プロモーションコード、ゲームリリースなどを強調するサイトビルダーでのプロモーションスライダーブロック

8月 5日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • パックブロックスタイルをカスタマイズする機能

7月

7月 31日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

7月 27日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • 決済返金ウェブフックのための直接源泉徴収税に関する情報を含むパラメータ

更新:

7月 24日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

7月 23日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • 古いプロジェクト更新メソッドは、メソッドのグループに置き換えられました。各メソッドは、パブリッシャーアカウントの特定のプロジェクト設定を変更する責任があります。旧式のメソッドを使用している場合は、アカウントマネージャに連絡して、再統合が必要かどうかを確認してください

7月 17日

エクソラBuy Buttonの変更

追加済み:

  • 新しいストア管理方法を使用して、プロジェクトのストア>モジュールセクションでゲームキーを設定する機能

更新:

  • アップグレードのプロモーションが記載されたメールテンプレート。アカウントマネージャーに連絡して設定してください

7月 17日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

7月 17日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントのユーザーカードのメールアドレスを編集する機能(エクソラストレージを使用するプロジェクトの場合)

7月 16日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • ユーザーが購入しようとしている仮想アイテムや仮想通貨を全て表示できるショッピングカート。ショッピングカートにアイテムを追加するには、ランディングページでユーザーが認証した後にのみ利用可能です

7月 15日

エクソラログインの変更点

追加済み:

7月 14日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • インフルエンサーアカウントのプログラムカードのプロモーション資料へのリンクのフィールド

7月 10日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • AlipayHK - 香港

7月 3日

エクソラBuy Buttonの変更

追加済み:

  • ストア>プロモーションオプションプロモーション構成する機能

7月 3日

エクソラサブスクリプションの変更

追加済み:

更新:

6月

6月 26日

エクソラログインの変更点

追加済み:

6月 23日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

更新:

6月 22日

新規の決済方法

モバイル決済:

  • Smartfren—インドネシア

現金払い:

  • Indomaret—インドネシア

デジタルウォレット:

  • LinkAja—インドネシア
  • TrueMoney Wallet—タイ

6月 18日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

  • 地域の価格と制限のサポート。アカウントマネージャーに連絡して設定してください

6月 12日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントでシャドウログインプロジェクトを作成する

6月 11日

エクソラBuy Buttonの変更

追加済み:

6月 5日

エクソラBuy Buttonの変更

追加済み:

6月 5日

エクソラログインの変更点

6月 5日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

更新:

6月 5日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

6月 5日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • パートナーへのライブプロジェクト設定の重要な変更に関するメール通知

6月 5日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • ユーザーが仮想アイテムと仮想通貨を購入できるストアブロック

6月 3日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • ゲーム内購入に利用できるお金を表示するユーザー残高

6月 2日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

5月

5月 27日

エクソラランチャーの変更点

追加済み:

  • エクソラランチャーバージョン2.4.5。ランチャーの2番目のインスタンスの開始に関する制限

5月 25日

エクソラログインの変更点

追加済み:

5月 22日

エクソラパートナーネットワークの変更点

5月 22日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • 特定の歩数つきの低キー数の通知。アカウントマネージャーに連絡して設定してください

5月 22日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • サイトビルダーガイドの基本概念セクション

5月 21日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ウィジェット2.0で使用可能なゲームプラットフォームのリストを含むセレクターフィールド
  • サイレント認証レシピ

5月 21日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • Dana-インドネシア

5月 20日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

更新:

5月 13日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

5月 13日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • OVOポイント-インドネシア

5月 8日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウント>ストア>仮想アイテムで非更新サブスクリプションを設定する機能

5月 8日

エクソラログインの変更点

5月 6日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ログインウィジェット2.0のフォームフィールドに入力する文字を制限する機能。アカウントマネージャーに連絡して設定してください

4月

4月 30日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

4月 30日

4月 24日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ログインウィジェットに利用規約を表示します。アカウントマネージャーに連絡して設定してください
  • Xboxコンソールプラットフォーム経由のサイレント認証。アカウントマネージャーに連絡して設定してください

更新:

4月 21日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウント>Fast & fair Refundsで払い戻しポリシーの設定

4月 20日

エクソラランチャーの変更点

追加済み:

4月 17日

エクソラストアの変更点

追加済み:

4月 15日

エクソラプレイヤーインベントリの変更

4月 15日

エクソラログインの変更点

3月

3月 27日

エクソラ決済ステーションの変更点

3月 23日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ウィジェット2.0の拡張登録フォームの新しいフィールド:生年月日と国籍

更新:

3月 20日

エクソラストアの変更点

追加済み:

3月 20日

エクソラログインの変更点

追加済み:

3月 19日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ボタンのリンクが無効な場合に備えてリンクの複製

3月 16日

エクソラプレイヤーインベントリの変更

追加済み:

3月 4日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • 電子メール経由でインフルエンサーアカウントにログインする

3月 3日

エクソラログインの変更点

追加済み:

3月 2日

エクソラログインの変更点

追加済み:

2月

2月 25日

新規の決済方法

現金払い:

  • プントパゴ-パナマ

2月 21日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ブルートフォース保護。アカウントマネージャーに連絡して設定してください

2月 19日

エクソラランチャーの変更点

追加済み:

  • エクソラランチャーバージョン2.4.1。ニュース画面のすべてのニュースボタンを非表示にするための構成ファイル内のhide_all_news_button

2月 19日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ニュースレターの受信に同意したユーザーのメールのみがMailchimpにエクスポートされます

2月 19日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントで二つ要素認証を設定する

2月 18日

新規の決済方法

デジタルストアフロント:

  • ベラルーシ銀行-ベラルーシ

2月 14日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • ソーシャルメディアウィジェットをフッターブロックに移動する

2月 6日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • 収入を獲得し、特別プログラムへのアクセスを取得するためのインフルエンサーアカウントのミッション

2月 6日

新規の決済方法

デジタルストアフロント:

  • VK Pay-ロシア、CIS州

1月

1月 29日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • データがエクソラ側に保存されている場合には、ユーザー登録中のEメール確認をスキップする機能。これを設定するには、アカウントマネージャーにお問い合わせください

1月 23日

エクソラストアの変更点

追加済み:

  • ユーザーインベントリ管理のためのStore APIメソッド:インベントリアイテムの付与取消

1月 16日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • 主要パートナーネットワーク機能のインフルエンサーアカウントのチュートリアル

1月 15日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • YouTube/Vimeoで公開されているビデオを再生するための、コールトゥーアクションブロックのLightboxコンポーネント

2019

12月

12月 19日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • アクセス権の分離。アカウントマネージャーに連絡して設定してください

12月 16日

エクソラログインの変更点

12月 11日

新規の決済方法

銀行カード:

  • 分割払い(BoaCompra)-ブラジル

12月 6日

エクソラログインの変更点

追加済み:

12月 6日

エクソラストアの変更点

追加済み:

12月 5日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

11月

11月 29日

エクソラログインの変更点

11月 29日

エクソラストアの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントで仮想通貨を設定。この機能はUnityUnreal Engine 4を使用するパートナーおよびストアと新しいStore APIメソッドを接続したパートナーに追加されます

11月 29日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

11月 27日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • アクティブなキーがなくなった場合またはキーの残数が30%になった場合に、開発者に自動でEメール通知を送信する機能

11月 15日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • 新しいプログラムタイプ:チャンネリングポータル

11月 13日

エクソラ決済ステーションの変更点

11月 13日

エクソラサイトビルダーの変更点

11月 13日

エクソラランチャーの変更点

更新:

11月 12日

エクソラストアの変更点

追加済み:

11月 11日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • インフルエンサーのチャンネルの最小サイズ要件を変更する機能とアクティブなインフルエンサープログラムを編集時のホワイトリスト、ブラックリストでの例外を変更する機能

11月 5日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • Eメールでチャンネルへのリンクを指定せずにインフルエンサーをプログラムに招待する機能

10月

10月 31日

新規の決済方法

銀行カード:

  • QiwiPay-ロシア

10月 31日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • with_logoutはJWTプロトコルに基づく認証方法のパラメータです。このパラメータは最新のトークンのみをアクティブに保ち、前のトークンの値でのセッションを停止できるようにします

10月 24日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • 専用の環境にインフルエンサーを招待する機能

10月 18日

エクソラストアの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントへのアップロードでキーをスキップする機能。キーと領布アイテムはパッケージ作成後にアップロードできるようになりました

10月 17日

エクソラストアの変更点

追加済み:

  • 物品を販売する機能を設定するには、アカウントマネージャーまでお問い合わせください

10月 14日

エクソラストアの変更点

追加済み:

  • 先行予約ステータスページにカスタムフレーズを設定する場合には、アカウントマネージャーまでお問い合わせください

10月 14日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • Xbox Liveアカウント経由でログインする機能

10月 11日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • アクティブなインフルエンサープログラムを編集時にゲームのプロフィールを変更する機能
  • サイトビルダーのランディングページのリンクから専用環境へのリダイレクト

10月 4日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • エクソラ製品のソリューションとそれらを統合する方法のチュートリアルを提供するパブリッシャーアカウントの商談カード

9月

9月 30日

エクソラストアの変更点

追加済み:

  • 決済ステーションアクセストークン経由のStore APIの認証方法

9月 27日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • サブスクリプションブロックの説明フィールド
  • ランディングページのサブスクリプションステータスについてのユーザー通知

9月 24日

台湾の付加価値税

2019年9月24日から、エクソラは台湾で販売される商品に付加価値税を課しています。プロジェクトの設定に応じて、パートナーまたはユーザーに課税されます。税金は購入価格の5%になります。

9月 24日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • 当日の統計をダッシュボードにリアルタイムで表示

9月 24日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • アクティブインフルエンサープログラムの編集時にリリース日とプロモ資料へのリンクを編集する機能

9月 23日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • 購入アラートチャットボットアプリをインフルエンサーアカウントのプログラムカードに設定する機能

9月 18日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ウィジェットのアクションを追跡するためのログインウィジェット統合のオプション手順

9月 17日

9月 11日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • インフルエンサーをアクティブなプログラムに招待する機能

9月 9日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • サイトにランチャーからのニュースを表示する機能
  • 接続中にMailchimp設定コールトゥーアクション>Eメールニュースレターブロックでのログイン
  • PC、タブレット、スマートフォン向けの適応型サイトプレビュー

9月 6日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • カスタムコードブロックにスクリプトを追加する機能

更新:

  • カスタムコードブロック内のエディター

9月 5日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • JWTの中のgroupsのオブジェクト。ユーザーのグループに関するデータが含まれます

9月 3日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • 追加データを送信するためのLogin APIリクエストpayloadパラメータ

8月

8月 27日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • インフルエンサーのストリームにチャットボットからメッセージを送信。チャットボットはインフルエンサーのアカウントで設定され、Twitch認証をサポートします

8月 25日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • Googleオプティマイズ経由のA/Bテスト

8月 24日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • サイトでボタンへのリンクを設定

8月 19日

エクソラストアの変更点

追加済み:

  • Xsolla Store Unity Asset Unityに基づきエクソラ製品とアプリを統合
  • Xsolla Store UE PluginUnreal Engine 4に基づきエクソラ製品とアプリを統合
  • APIリファレンスには、エクソラストアUnityアセットとエクソラストアUEプラグインで使用される新しいStore API方法の説明が含まれます

8月 13日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • PlayFabにユーザーデータを保存する機会

8月 12日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • Payco(Payletter)— 韓国

8月 12日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • Twitter、Facebook、Discord、Twitchフィードのためのソーシャルネットワークハブ

8月 12日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • SMSで韓国のユーザーの年齢確認

8月 11日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • テーマのグローバル設定で事前定義されたフォント
  • カスタマイズされたコールトゥアクションボタン(決済インターフェースを開き、リンクとカスタムプリセットを開く)

8月 9日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • 決済ステーション経由で購入したユーザーからインフルエンサーのストリームにアラートを送信。統合はStreamlabsに基づきます

8月 2日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • WebMoney-CIS諸国

7月

7月 30日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • カスタムHTMLブロック

7月 27日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • よくある質問ブロック

7月 25日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • サイトのバージョン履歴

7月 24日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • インフルエンサーとキーメイラーのためのショートトラッキングリンク

7月 12日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • ライセンス供与契約が変更されたら、自動でパートナーに通知を送信します

7月 1日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • アナリティクスツールを決済インターフェースに接続する機能:Googleアナリティクス、Facebook Pixel

6月

6月 28日

エクソラランチャーの変更点

追加済み:

6月 25日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • KakaoPay(Payletter)-韓国

6月 14日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ログインウィジェットの水平方向表示。Xsolla Login JS SDK バージョン 2.1.0 以上で利用可能

6月 14日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • Steam からのゲーム情報に基づきサイトを作成する際のGIFインポート

6月 10日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • 分析ツールをサイトに接続する機能:Google Analytics、Facebook Pixel、Twitter Pixel

6月 6日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • Servipag(BoaCompra経由)-チリ

6月 3日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントの製品設定で エクソラ ログインとMailchimp サービスを統合する機能

6月 2日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントの統計セクション。アクティブユーザー、国ごとの認証数、認証方法などに関する情報が含まれます

5月

5月 31日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

更新:

5月 31日

エクソラストアの変更点

追加済み:

  • 支払いステータスページでキーを非表示にして詐欺を防止
  • ゲームキーウィジェットで国選択を非表示にするオプション

更新:

5月 30日

エクソラストアの変更点

追加済み:

  • 実際にキーを使用せず先行予約をテストする選択肢の追加

5月 29日

エクソラストアの変更点

追加済み:

5月 29日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • Go-Pay(Coda)-インドネシア

5月 21日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • TOSS-韓国

5月 17日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

追加済み:

5月 17日

エクソラストアの変更点

追加済み:

  • 払い戻し取引からゲームキーを含むレポートを、ゲームキートークンレス統合済みのパートナーへ送信

5月 8日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • クリックスルーで同意(CTA)でエクソラの利用許諾契約を受け入れた後に、ハードコピーをリクエストする選択肢の追加

5月 7日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • CASHlib、Moneyclic-オランダ、イギリス、ドイツ、フランス、ギリシャ、スイス、ルクセンブルク、ポーランド、ベルギー、スペイン

4月

4月 30日

エクソラストアの変更点

追加済み:

4月 29日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

追加済み:

  • ドキュメンテーション内のフィードバックフォームに、ユーザーが好みのフィードバックを残せるように調整

修正済み:

  • マイナーバグ

4月 29日

エクソラログインの変更点

追加済み:

4月 29日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • 20言語にローカライズできるサイトテンプレートをサポート

4月 19日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ユーザーリストを含むエクスポート済みCSVファイル内に、登録データフィールドを追加

4月 18日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • アリペイ(Citcon経由)— 中国
  • WeChat(Citcon経由)— 中国
  • GrabPay(Boku経由)ー シンガポール、マレーシア

4月 16日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • ボタンクリックでエクソラの利用許諾契約を受け入れる選択肢の追加(クリックスルーで同意、CTA)

4月 10日

エクソラストアの変更点

追加済み:

  • ユーザーのインベントリがエクソラ側に保管される場合の流通市場の統合の説明

4月 7日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

4月 5日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントのログイン設定で、ウィジェット統合用のコードを自動生成

3月

3月 27日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • Steamからゲームデータをインポートしてランディングページを作成
  • カスタムドメインでランディングページを公開

3月 21日

エクソラストアの変更点

追加済み:

  • 先行予約のアップグレード
  • パブリッシャーアカウントで先行予約の正確なリリース時間を指定
  • Epic Games Store DRMのプラットフォームでゲームを配布

更新:

3月 20日

新規の決済方法

ネット銀行:

  • Privat24 – ウクライナ

3月 11日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ユーザー登録フォームの拡張
  • callbackUrlで指定したローカルサーバーアドレスへリダイレクト

3月 10日

エクソラストアの変更点

3月 1日

新規の決済方法

モバイル決済:

  • Docomo、Softbank、Y!Mobile(Boku経由)– 日本

2月

2月 25日

エクソラストアの変更点

追加済み:

2月 24日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • 膨大な処理レポートをメールでダウンロード

2月 24日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

追加済み:

2月 19日

新規の決済方法

銀行カード:

  • Credorax – ヨーロッパ

2月 19日

エクソラランチャーの変更点

新しいバージョンのエクソラランチャーがリリースされました(1.6.37.355)。

追加済み:

  • 再配布可能パッケージのインストールに関する管理者権限をリクエスト
  • パブリッシャーアカウントで友達モジュールが無効の場合は、ランチャーでユーザー名フィールドを非表示にする

修正済み:

  • 大きなファイルを含むパッチを適用する際に進捗状況を表示

2月 12日

新規の決済方法

現金払い:

  • PedPagos(BoaCompra経由)– ウルグアイ

2月 10日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

追加済み:

2月 10日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウント>ログイン>開くで確認メールを再送。設定はユーザー>ユーザープロフィールから

更新:

2月 10日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • 承認フォームのカスタマイズ(ダークテーマ、テキスト色、透明度、ゲームロゴの追加)
  • YouTubeの動画を背景に設定。カラーフィルターを動画にオプションで追加可能です

2月 7日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • PagSeguro(BoaCompra経由)– ブラジル

ネット銀行:

  • Santander(BoaCompra経由)– ブラジル

  • Khipu(BoaCompra経由)– チリ

プリペイドカード:

  • Todito Cash(BoaCompra経由) – メキシコ

1月

1月 29日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • プログラム詳細セクションの特別条件ブロックで、プログラムに関する追加情報をインフルエンサーに伝える

1月 27日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントのユーザーを、最終ログイン時間でソート(場所:ログイン>開いて設定>ユーザー)
  • 全ウィジェットウィンドウでメールアドレス項目を自動入力
  • メール経由で2ファクタ認証
  • 404エラーのメッセージ

1月 27日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • 米国およびカナダのケベック州で取引があった購入品に売上税を適用。郵便番号入力フォームは、ユーザー住所の特定に使用します
  • カードフォームのセキュリティコード入力項目を記号3個に制限
  • 郵便番号入力項目を記号10個に制限

更新:

  • 証明書の追加
  • 購入ステータスページのデザイン

1月 27日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • DRM freeキーのアクティベーション

更新:

  • プロモーション用の仮想アイテムとDRMプラットフォームを選択

1月 24日

新規の決済方法

デジタルウォレット:

  • Swish – スウェーデン

1月 17日

新規の決済方法

現金払い:

  • Family Dollar、Sheetz、セブンイレブン、Kum&Go、Fred's(Vanilla Direct経由)– アメリカ

2018

12月

12月 20日

新規の決済方法

モバイル決済:

  • DCB(Qiwi経由) – ロシア

12月 16日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

追加済み:

更新:

12月 15日

エクソラAPIの変更点

追加済み:

12月 14日

新規の決済方法

現金支払いとネット銀行:

  • Boleto Bancario(BoaCompra経由)– ブラジル

12月 3日

エクソラランチャーの変更点

新しいバージョンのエクソラランチャーがリリースされました(1.6.35.335)。

追加済み:

  • ゲームやアップデートのインストール前に、ディスク容量の空きを確認
  • ランチャー操作の管理者権限を要求する情報メッセージ

修正済み:

  • マイナーバグ

11月

11月 26日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • 1つのプロジェクトで複数のランディングページを作成
  • Google Playのゲームデータを基に、ランディングページを作成

11月 21日

エクソラランチャーの変更点

新しいバージョンのエクソラランチャーがリリースされました(1.6.34.330)。

追加済み:

  • リダイレクションウィンドウでリンクボタンをコピー

修正済み:

  • マイナーバグ

11月 18日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

11月 14日

エクソラランチャーの変更点

新しいバージョンのエクソラランチャーがリリースされました(1.6.33.325)。

追加済み:

  • すでにランチャーへインストールしているゲームの検索と追加
  • 販売中ゲームキーのバナー
  • config.jsonファイルのオブジェクトWikiを参照

修正済み:

  • マイナーバグ

11月 9日

エクソラランチャーの変更点

新しいバージョンのエクソラランチャーがリリースされました(1.6.32.320)。

追加済み:

  • UIStyle.jsonファイル経由で、各ゲームのインストールウィンドウをカスタマイズ
  • CDN経由でゲームやアップデートをダウンロードした際の接続エラーを一新
  • 新バージョン用にビルド番号を自動でインクリメント
  • config.jsonUIStyle.jsonファイルのオブジェクト。Wikiを参照してください

更新:

  • 特定のゲームまたは全ゲームで表示するニュースディスプレイを設定

11月 6日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

追加済み:

更新:

修正済み:

  • 携帯端末用ウェブサイトの検索ブロック

11月 2日

エクソラランチャーの変更点

新しいバージョンのエクソラランチャーがリリースされました(1.6.31.315)。

追加済み:

  • 全DRMパッケージのゲーム所有権の確認

更新:

  • エクソラランチャーリポジトリのREADME.mdファイルのconfig.jsonファイルとUIStyle.jsonファイル内のオブジェクトの説明

10月

10月 31日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • 多言語ランディングページの作成

10月 31日

新規の決済方法

銀行カード:

  • FirstData – 米国
  • クレジットカード(Ebanx経由)–ブラジル

10月 30日

エクソラランチャーの変更点

新しいバージョンのエクソラランチャーがリリースされました(1.6.30.310)。

追加済み:

  • config.jsonファイルを使用してアカウントの作成とパスワードの変更用のリンクを設定する
  • config.jsonファイルを使用してEメールアドレスまたはユーザー名入力用のプレースホルダを変更する

10月 29日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • チェックアウト統合用、決済ステーションのヘッダーに表示される購入内容の説明

10月 29日

エクソラAPIの変更点

追加済み:

  • トークンの取得メソッドの新しいsettings.ui.desktop.header.visible_purchaseパラメータ。パラメータをtrueに設定すると、決済インタフェースのヘッダーに購入内容が表示されます

10月 22日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントでユーザーアカウントを管理(ユーザーのバンとパスワードのリセット)

10月 22日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

追加済み:

更新:

10月 18日

新規の決済方法

モバイル決済:

  • SoftbankとY!Mobile(Boku経由)–日本

現金払い:

  • Sadad Cash Kiosks – バーレーン
  • BPS-Sberbank – ベラルーシ

デジタルウォレット:

  • VK Pay – ロシア

10月 17日

エクソラランチャーの変更点

新しいバージョンのエクソラランチャーがリリースされました(1.6.29.300)。

追加済み:

  • ランチャーウィンドウ。パブリッシャーアカウントのランチャー名フィールドで、ウィンドウのタイトルを設定できます
  • config.jsonファイル経由でログインウィジェットのcallback_urlを設定
  • config.jsonファイル経由でシード数とピア数の表示を管理

修正済み:

  • ゲームの購入とキーの有効化中のマイナーエラー
  • エラーウィンドウの表示。エラーテキストを含めウィンドウのサイズは、テキストサイズに合わせて調整されます

10月 9日

エクソラAPIの変更点

追加済み:

  • トークンの取得メソッドの新しいpurchase.subscription.operationパラメータ。パラメーターをchange_planへ設定すると、purchase.subscription.plan_idで指定したサブスクリプションプランに変更されます。

9月

9月 19日

新規の決済方法

銀行カード:

  • Qualpay-アメリカ

9月 10日

エクソラランチャーの変更点

新しいバージョンのエクソラランチャーがリリースされました(1.6.26.285)。

追加済み:

  • ランチャーの自動更新の有効化と無効化

9月 5日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • 日本語へローカライズ

9月 5日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

追加済み:

  • 日本語へローカライズ

8月

8月 30日

エクソラランチャーの変更点

新しいバージョンのエクソラランチャーがリリースされました(1.6.25.280)。

追加済み:

  • 割引プロモコードを購入で引換

修正済み:

  • 全てのゲームを更新します。新規ユーザーであれば、購入済みゲームのみ更新されます
  • 無効な認証データが入力されるとエラーを処理します。ユーザーにエラーテキストを表示します

8月 29日

エクソラランチャーの変更点

新しいバージョンのエクソラランチャーがリリースされました(1.6.24.275)。

追加済み:

  • これからランチャーのバージョンを、設定ウィンドウに表示します
  • ユーザーが適切な権限を持っていて、選択したディレクトリにゲームファイルを書き込めるかチェック
  • ランチャーにある目当てのゲームの標準アイコンを変更
  • ランチャーのゲーム内ストアをカスタマイズ
  • PlayFab経由のパスワード変更とアカウント作成リンクの設定

8月 24日

新規の決済方法

電子決済:

  • Tinkoff Bank-ロシア

モバイル決済:

  • Kievstar(LeoGaming経由)- ウクライナ

8月 8日

新規の決済方法

銀行カード:

  • クレジットカード(Ebanx経由)-チリ、コロンビア

8月 8日

エクソラAPIの変更点

追加済み:

  • プロモコードデータ送信用のパラメータは、トークンの取得メソッドに追加されました。プロモーションコードに関するすべての情報はpurchase.coupon_codeパラメータで指定され、プロモコードの値はpurchase.coupon_code.valueで指定されます。purchase.coupon_code.hiddenパラメータは、プロモーションコードの値を入力するフィールドを決済インターフェースで非表示にし、デフォルトでfalse値を持つか決定します。

更新:

7月

7月 13日

新規の決済方法

現金払い:

  • Easy Pay-アルメニア
  • GameStop(Incomm経由)-米国

モバイル決済:

  • Docomo(Boku経由)-日本
  • MOBI.Dengi-ロシア

デジタルウォレット:

  • Google Pay(Vantiv経由)- 米国
  • Skins.Cash-米国
  • WeChat(Allpay経由)-中国
  • Google Pay(Ebanx経由)-ブラジル

5月

5月 14日

新規の決済方法

電子決済:

  • Amazon Pay-イギリス

5月 14日

エクソラAPIの変更点

追加済み:

  • トークンの取得メソッドの新しいsettings.ui.desktop.header.close_buttonパラメータ。決済ステーションデスクトップの閉じるボタンを表示し、クリックで決済ステーションを閉じてユーザーをゲームに戻せるようにする。

4月

4月 6日

エクソラAPIの変更点

追加済み:

  • プロジェクト設定内のメソッドグループにある新しいpayments_availableパラメーター。このパラメーターは、プロジェクトが実際の支払いを承認する準備ができているかを示します。パートナーが結んでいる契約が有効で、少なくとも1つのプロジェクトが有効な状態であれば、パラメーターはtrueとなります。

3月

3月 21日

新規の決済方法

現金払い:

  • Red Dot Pay PIN-ミャンマー

電子決済:

  • Rabbit LINE Pay-タイ

3月 7日

新規の決済方法

モバイル決済:

  • YOTA(Platbox 経由)- ロシア

2月

2月 9日

新規の決済方法

銀行カード:

  • クレジットカード(Checkout.com経由)-ヨーロッパ

2月 9日

ベラルーシの付加価値税

2018年2月1日から、エクソラはベラルーシで販売される商品に付加価値税を課しています。プロジェクトの設定に応じて、パートナーまたはユーザーに課税されます。税金は購入価格の20%になります。

1月

1月 23日

新規の決済方法

現金払い:

  • PagoFacil-アルゼンチン

ネット銀行:

  • 銀行振込(銀行経由:Nordea、SEB)-フィンランド、スウェーデン

1月 23日

エクソラAPIの変更点

追加済み:

  • トークンの取得メソッドの新しいsettings.ui.header.visible_virtual_currency_balanceパラメータ。このパラメータは、決済ステーションのユーザー残高を表示または非表示にします。

1月 10日

新規の決済方法

現金払い:

  • キオスク端末(Predprocessing YUG経由)-ロシア

ネット銀行:

  • MyBank(Entercash経由)-イタリア
  • Trustly-ヨーロッパ
  • 銀行振込(銀行経由:Siirto、Osuuspankki、Aktia、S-Pankki、Handelsbanken)-フィンランド、スウェーデン

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