2022
11月
11月 30日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- iOS向けのSDK:ユーザー名/メールアドレスとパスワード、およびパスワードレスログインによる認証方法のロケール。ロケールの選択により、ユーザーが受け取るメールの言語が決まります。
- Android向けのSDK:デモでのデバイスIDによる認証。これで、デバイスIDによる認証の使用例と実装例を見ることができます。
- Andoid向けのSDK:Android 13に対応させます。
- Unity向けのSDK:カタログを表示するためのゲーム内ストアメソッドでのプロモーションに関する情報を受信する。
更新:
- Unity向けのSDK:ストアとサブスクリプションの決済設定をInspectorパネルから構成できるようになりました。
10月
10月 31日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- Android向けのSDK:
Demo User をクリックすると、デモアプリケーションに新しいユーザが作成されます。これにより、ユーザーごとにユニークなアカウントを使用してSDKの機能をテストすることができます。 - Unity、Unreal Engine、Android、Cocos Creator向けのSDKでパーソナライズされたカタログを作成するためにゲーム内ストアのメソッドで認証トークンを渡します。
更新:
- Android向けのSDK:ユーザー名/電子メールとパスワード経由の認証方法とパスワードレスログインのためのロケール。ロケールの選択により、ユーザーが受け取る電子メールの言語が決まります。
8月
8月 31日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- Unity、Unreal EngineとCocos Creator用SDK:デモユーザーをクリックすると、デモアプリケーションに新しいユーザーを作成します。
- Unreal EngineとCocos Creator用SDK:サブスクリプション管理ソリューション。主な機能:
- サブスクリプションの販売
- サブスクリプションの更新と解約
- ユーザーダッシュボードによるサブスクリプションの管理
- Unity向けSDK:パスワードレスログインメソッドのロケール。ロケールの選択により、ユーザーが受け取る電子メールの言語が決まります。
更新:
- Unity、Unreal EngineとCocos Creator用SDK:カタログを扱うSDKのメソッドが、カタログパーソナライズに対応しました。現在、事前定義されたルールに基づいてカタログがユーザーのグループに表示されます。
- Unity用SDK:
GetSubscriptionPurchaseUrl
、GetSubscriptionRenewalUrl
、およびGetSubscriptionManagementUrl
メソッドのリクエスト本文で決済インターフェース設定を渡す機能。
7月
7月 31日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- Unreal Engine向けのSDK:Unreal Engine 5対応。プラグインは、Unreal EngineマーケットプレイスまたはGitHubページからダウンロードすることができます。
- Unreal Engine向けのSDK:CheckOrder SDKメソッド。
- Unreal Engine向けのSDK:トークンは有効期限が切れると自動的にリフレッシュされます。エクソラサーバーが「廃れたトークン」エラーを返した後、アプリケーションは新しいトークンを呼び出します。
6月
6月 30日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- Unity向けSDK:ユーザー名/電子メールとパスワード経由の認証方法のロケール。ロケールの選択により、ユーザーが受け取るメールの言語が決まります。
- Unity向けSDK:サブスクリプションマネジメントソリューション。主な機能:
- サブスクリプションの販売
- サブスクリプションの更新とキャンセル
- ユーザーダッシュボードを介したサブスクリプション管理
- Cocos Creator用SDK:決済プロセスがWebView(iOS版)、CustomTabs(Android版)に対応し、プレイヤーがアプリケーションから離れることなく購入代金を支払うことができるようになりました。
- Cocos Creator用SDK:DiscordとFacebookによる認証。
5月
5月 31日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- Android向けのSDK:サブスクリプションライブラリはGitHubで利用できます。アプリケーションにこのライブラリを統合して、エクソラサブスクリプションを使用します。
- iOS向けのSDK:サブスクリプションライブラリはGitHubで利用できます。アプリケーションにこのライブラリを統合して、エクソラサブスクリプションを使用します。
4月
4月 30日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity向けのSDK:これにより、デモプロジェクトとは別にSDKをダウンロードし、必要なメソッドのみをプロジェクトに含めることができるようになりました。デモプロジェクトは引き続きGitHubで公開されていますので、エクソラ製品の動作確認にご利用ください。
追加済み:
- Unity向けのSDK:オーソライズと決済のプロセスは、WebView(iOS用)とCustomTabs(Android用)に対応し、プレイヤーはアプリケーションを離れることなく購入代金を支払うことができるようになりました。
- Unity向けのSDK:静的なSDKイベントにアプリケーションロジックをアタッチすることができます。統合作業がより簡単になりました。
- Cocos Creator向けのSDK:Cocos Creator用のエクソラSDKがGitHubとCocos Storeでリリースされました。これは、開発者がゲームのマネタイズとプレイヤーアカウントを管理するために必要なすべてのモジュールを含む、すぐに使えるツールセットです。
3月
3月 11日
2月
2月 22日
2月 4日
2021
12月
12月 9日
12月 3日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- Android向けのStoreライブラリバージョン。What’s new in 1.1.0
- Android向けのLoginライブラリバージョン。2.1.0の新機能
- Android向けのPaymentsライブラリバージョン。0.17.1の新機能
- Android向けのInventoryライブラリバージョン。1.0.3の新機能
- Unity向けのGame Commerceアセットバージョン。0.7.1の新機能
- Unity向けのLogin & Account Systemアセットバージョン。0.7.1の新機能
- Unity向けのCross-Buyアセットバージョン。0.7.1の新機能
11月
11月 29日
エクソラSDKでの変更
10月
10月 18日
10月 8日
9月
9月 17日
エクソラSDKでの変更
9月 7日
9月 3日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Android用のストアライブラリバージョン。1.0.0の新機能
- Android用のログインライブラリバージョン。2.0.0の新機能
- Android用の決済ライブラリバージョン。0.17.0の新機能
8月
8月 26日
8月 25日
エクソラSDKでの変更
8月 18日
8月 6日
7月
7月 29日
7月 19日
7月 16日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity用のGame Commerceアセットバージョン。0.6.4.5の新機能
- Unity用のLogin & Account Systemアセットバージョン。0.6.4.5の新機能
- Unity用のCross-Buyアセットバージョン。0.6.4.5の新機能
7月 12日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity用のGame Commerceアセットバージョン。0.6.4.4の新機能
- Unity用のLogin & Account Systemアセットバージョン。0.6.4.4の新機能
- Unity用のCross-Buyアセットバージョン。0.6.4.4の新機能
6月
6月 30日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Android用のストアライブラリバージョン。0.19.0の新機能
- Android用のログインライブラリバージョン。1.2.0の新機能
- Android用の決済ライブラリバージョン。0.16.0の新機能
6月 29日
エクソラSDKでの変更
6月 28日
6月 5日
6月 2日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity用のGame Commerceアセットバージョン。0.6.4.3の新機能
- Unity用のLogin & Account Systemアセットバージョン。0.6.4.3の新機能
- Unity用のCross-Buyアセットバージョン。0.6.4.3の新機能
5月
5月 28日
5月 21日
5月 13日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- UnityとUnreal Engine 4用の仮想通貨残高の表示を実装する方法に関するチュートリアル
- UnityとUnreal Engine 4用のインベントリ内のアイテムの表示を実装する方法に関するチュートリアル
5月 7日
エクソラSDKでの変更
4月
4月 30日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- UnityとUnreal Engine 4用の仮想アイテムを実際通貨で販売する方法に関するチュートリアル
- UnityとUnreal Engine 4用の仮想アイテムを仮想通貨で販売する方法に関するチュートリアル
4月 23日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity用のGame Commerceアセットバージョン。0.6.4.2の新機能
- Unity用のLogin & Account Systemアセットバージョン。0.6.4.2の新機能
- Unity用のCross-Buyアセットバージョン。0.6.4.2の新機能
- Unreal Engine 4用のGame Commerceプラグインバージョン。0.6.3の新機能
- Unreal Engine 4用のLogin & Account Systemプラグインバージョン。0.4.3の新機能
- Unreal Engine 4用のCross-Buyプラグインバージョン。0.3.3の新機能
4月 16日
4月 13日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Maven Centralに移行されましたAndroid用SDK
- Android用のStoreライブラリバージョン。0.18.1の新機能
- Android用のLoginライブラリバージョン。What’s new in 1.1.5
- Android用のPaymentsライブラリバージョン。0.15.3の新機能
- Android用のInventoryライブラリバージョン。1.0.2の新機能
4月 12日
エクソラSDKでの変更
4月 8日
4月 2日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- UnityとUnreal Engine 4用のユーザー名/メールとパスワードによるユーザーログインの実装方法に関するチュートリアル
- UnityとUnreal Engine 4用のソーシャルログインの実装方法に関するチュートリアル
3月
3月 31日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity用のGame Commerceアセットバージョン。0.6.4.0の新機能
- Unity用のLogin & Account Systemアセットバージョン。0.6.4.0の新機能
- Unity用のCross-Buyアセットバージョン。0.6.4.0の新機能
- Unreal Engine 4用のGame Commerceプラグインバージョン。0.6.1の新機能
- Unreal Engine 4用のLogin & Account Systemプラグインバージョン。0.4.1の新機能
- Unreal Engine 4用のCross-Buyプラグインバージョン。0.3.1の新機能
3月 29日
エクソラSDKでの変更
3月 19日
エクソラSDKでの変更
3月 18日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity用のGame Commerceアセットバージョン。0.6.3.4の新機能
- Unity用のLogin & Account Systemアセットバージョン。0.6.3.4の新機能
- Unity用のCross-Buyアセットバージョン。0.6.3.4の新機能
3月 5日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity用のGame Commerceアセットバージョン。0.6.3.3の新機能
- Unity用のLogin & Account Systemアセットバージョン。0.6.3.3の新機能
- Unity用のCross-Buyアセットバージョン。0.6.3.3の新機能
3月 4日
2月
2月 25日
2月 17日
2月 5日
2月 5日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity用のGame Commerceアセットバージョン。0.6.3.2の新機能
- Unity用のLogin & Account Systemアセットバージョン。0.6.3.2の新機能
- Unity用のCross-Buyアセットバージョン。0.6.3.2の新機能
2月 2日
2月 2日
1月
1月 25日
1月 22日
1月 21日
1月 19日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- Unity、Unreal Engine 4とAndroidに向けのバンドルの使い方に関する説明
- Unity、Unreal Engine 4とAndroidに向けのプロモコードの使い方に関する説明
2020
12月
12月 30日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity用のGame Commerceアセットバージョン。0.6.3.1の新機能
- Unity用のLogin & Account Systemアセットバージョン。0.6.3.1の新機能
- Unity用のCross-Buyアセットバージョン。0.6.3.1の新機能
12月 28日
エクソラSDKでの変更
12月 25日
エクソラSDKでの変更
12月 22日
12月 18日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Android用のLoginライブラリバージョン。1.1.0の新機能
- Android用のInventoryライブラリバーョン。1.0.1の新機能
- Android用のStoreライブラリバーョン。0.18.0の新機能
- Android用のPaymentsライブラリバーョン。0.15.2の新機能
12月 17日
12月 15日
12月 8日
12月 4日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- Unreal Engine用Steam経由での決済設定方法に関する説明
- Unity用WebGLアプリケーションのビルド方法に関する説明
更新:
- Android用のInventoryライブラリバージョン。1.0.0の新機能
11月
11月 27日
11月 26日
11月 24日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- Unreal EngineおよびAndroidのパートナーログインシステムの使用方法についての説明を追加しました
更新:
- Android用のStoreライブラリバージョン。0.17.0の新機能
- Android用のPaymentsライブラリバージョン。0.15.1の新機能
11月 23日
11月 16日
11月 13日
11月 12日
11月 6日
11月 3日
エクソラSDKでの変更
10月
10月 28日
10月 27日
10月 23日
10月 8日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- Unity SDK、Unreal Engine SDKおよびAndroid SDKドキュメントのすべての統合オプションの課金ポリシーセクション
- Game Commerceプラグインのクーポンの使用方法に関する説明
更新:
- Unity用のLogin & Account Systemアセットバージョン。1.0.0.0の新機能
10月 2日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity用のGame Commerceアセットバージョン。0.6.1.0の新機能
- Unreal Engine 4用のLogin & Account Systemプラグインバージョン。0.2.0の新機能
10月 1日
9月
9月 23日
エクソラSDKでの変更
追加済み:
- 次の統合オプションに関するAndroid用SDK説明書のデモセクション:エクソラサーバーの使用
更新:
- Unreal Engine 4用のGame Commerceプラグインバージョン。0.5.2の新機能
9月 15日
9月 10日
8月
8月 26日
8月 25日
8月 24日
7月
7月 28日
7月 23日
7月 17日
7月 10日
7月 8日
エクソラSDKでの変更
6月
6月 18日
6月 9日
6月 5日
5月
5月 27日
5月 22日
4月
4月 27日
4月 23日
4月 17日
4月 15日
4月 10日
4月 8日
3月
3月 18日
3月 17日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity用のGame Commerceアセットバージョン。0.5.0.2の新機能
- Unreal Engine 4用のGame Commerceプラグインバージョン。0.2.0の新機能
3月 6日
3月 3日
2月
2月 14日
エクソラSDKでの変更
更新:
- Unity用のGame Commerceアセットバージョン。0.5.0.0の新機能
- Unity用のCross-Buyアセットバージョン。1.0.0.0の新機能
1月
1月 31日
1月 28日
1月 24日
2018
4月
4月 18日
Android SDKの更新
新しいバージョンのAndroid SDKがリリースされました(2.3.0)。
新着情報:
- 全体的にソケットタイムアウトが30秒間に増加
- Mavenプラグインをバージョン2.0にアップデート
- Androidサポートパッケージをバージョン27.1.0にアップデート
- マイナーなバグを修正
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