チェンジログ

2021

8月

8月 31日

エクソラサブスクリプションの変更

更新:

8月 26日

エクソラSDKでの変更

更新:

8月 25日

エクソラSDKでの変更

更新:

  • Unreal Engine 4用のGame Commerceプラグインバージョン。0.8.0の新機能
  • Unreal Engine 4用のLogin & Account Systemプラグインバージョン。0.6.0の新機能
  • Unreal Engine 4用のCross-Buyプラグインバージョン。0.5.0の新機能

8月 23日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

更新:

8月 23日

エクソラパートナーネットワークの変更点

更新:

8月 18日

エクソラSDKでの変更

更新:

8月 13日

エクソラランチャーの変更点

更新:

8月 4日

ストアゲーム内ストアの変更点

更新:

7月

7月 29日

エクソラSDKでの変更

更新:

  • UnityUnreal Engine 4用のランチャー経由でアプリケーションに権限を設定する方法に関する説明

7月 29日

エクソラサブスクリプションの変更

7月 27日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • イベント分析機能の決済UIイベントの説明:add_saved_account_errorcancel_save_accountadd_saved_account

更新:

  • トークン化機能の決済UIイベントの説明:add_saved_account_errorcancel_save_accountadd_saved_account

7月 27日

エクソラサイトビルダーの変更点

7月 20日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

更新:

7月 19日

エクソラSDKでの変更

更新:

7月 16日

エクソラSDKでの変更

更新:

7月 12日

エクソラSDKでの変更

更新:

7月 5日

エクソラパートナーネットワークの変更点

更新:

6月

6月 30日

エクソラSDKでの変更

更新:

6月 29日

エクソラSDKでの変更

更新:

  • Unreal Engine 4用のGame Commerceプラグインバージョン。0.7.0の新機能
  • Unreal Engine 4用のLogin & Account Systemプラグインバージョン。0.5.0の新機能
  • Unreal Engine 4用のCross-Buyプラグインバージョン。0.4.0の新機能

6月 18日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • Publisher Account API説明書から転送されたReportsRefundのエンドポイント

更新:

6月 18日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

更新:

  • Pay Station API説明書へ転送されたReportsRefundのエンドポイント

6月 18日

エクソラサイトビルダーの変更点

更新:

6月 11日

エクソラパートナーネットワークの変更点

更新:

6月 10日

エクソラサイトビルダーの変更点

6月 2日

ストアゲーム内ストアの変更点

追加済み:

更新:

6月 2日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

更新:

6月 2日

エクソラSDKでの変更

更新:

5月

5月 21日

エクソラSDKでの変更

更新:

  • UnityAndroid用のソーシャルネットワークを介してネイティブ認証を設定する方法に関する説明

5月 21日

エクソラサイトビルダーの変更点

更新:

5月 19日

エクソラサイトビルダーの変更点

5月 7日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

  • Unreal Engine 4用のGame Commerceプラグインバージョン。0.6.4の新機能
  • Unreal Engine 4用のLogin & Account Systemプラグインバージョン。0.4.4の新機能
  • Unreal Engine 4用のCross-Buyプラグインバージョン。0.3.4の新機能

5月 7日

エクソラサイトビルダーの変更点

更新:

4月

4月 30日

エクソラランチャーの変更点

更新:

4月 28日

エクソラランチャーの変更点

更新:

4月 23日

エクソラSDKでの変更

更新:

4月 16日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

  • UnityUnreal Engine 4用のアプリケーションにバトルパスを実装する方法に関する説明

更新:

4月 13日

エクソラSDKでの変更

更新:

4月 12日

エクソラSDKでの変更

更新:

  • Unreal Engine 4用のGame Commerceプラグインバージョン。0.6.2の新機能
  • Unreal Engine 4用のLogin & Account Systemプラグインバージョン。0.4.2の新機能
  • Unreal Engine 4用のCross-Buyプラグインバージョン。0.3.2の新機能

4月 7日

4月 5日

エクソラログインの変更点

3月

3月 31日

エクソラSDKでの変更

更新:

3月 29日

エクソラログインの変更点

3月 29日

エクソラSDKでの変更

更新:

  • Unreal Engine 4用のGame Commerceプラグインバージョン。0.6.0の新機能
  • Unreal Engine 4用のLogin & Account Systemプラグインバージョン。0.4.0の新機能
  • Unreal Engine 4用のCross-Buyプラグインバージョン。0.3.0の新機能

3月 23日

エクソラサブスクリプションの変更

更新:

3月 19日

エクソラSDKでの変更

更新:

  • Unreal Engine 4用のGame Commerceプラグインバージョン。0.5.8の新機能
  • Unreal Engine 4用のLogin & Account Systemプラグインバージョン。0.3.1の新機能
  • Unreal Engine 4用のCross-Buyプラグインバージョン。0.2.1の新機能

3月 19日

エクソラサイトビルダーの変更点

更新:

3月 18日

エクソラAPIの変更点

更新:

  • Store APIの名前がCommerce APIに変更されました

3月 18日

エクソラSDKでの変更

更新:

3月 5日

エクソラSDKでの変更

更新:

3月 1日

エクソラランチャーの変更点

更新:

2月

2月 25日

エクソラログインの変更点

更新:

2月 25日

エクソラSDKでの変更

更新:

2月 24日

エクソラサイトビルダーの変更点

更新:

2月 17日

エクソラSDKでの変更

更新:

2月 12日

エクソラログインの変更点

2月 10日

エクソラパートナーネットワークの変更点

2月 10日

エクソラ決済ステーションの変更点

更新:

2月 5日

エクソラSDKでの変更

更新:

2月 2日

エクソラSDKでの変更

更新:

1月

1月 25日

エクソラSDKでの変更

更新:

1月 25日

エクソラサイトビルダーの変更点

更新:

  • ストアをサイトに接続するレシピでのチュートリアル動画
    • 仮想商品のオンラインストアを設定する方法
    • エクソラでゲームの直接販売を開始する方法

1月 22日

エクソラSDKでの変更

更新:

1月 21日

エクソラSDKでの変更

更新:

  • UnityUnreal Engine 4に向けのデモでアカウントリンクを試す方法に関する説明

1月 19日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

2020

12月

12月 30日

エクソラSDKでの変更

更新:

12月 25日

エクソラSDKでの変更

更新:

  • Unreal Engine 4用のGame Commerceプラグインバージョン。0.5.7の新機能
  • Unreal Engine 4用のLogin & Account Systemプラグインバージョン。0.3.0の新機能
  • Unreal Engine 4用のCross-Buyプラグインバージョン。0.2.0の新機能

12月 23日

エクソラログインの変更点

更新:

12月 22日

エクソラ決済ステーションの変更点

更新:

12月 22日

エクソラSDKでの変更

更新:

12月 18日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

更新:

  • プロジェクト設定 > 統合設定セクションで、新しいストア管理方法を統合するトグルの名前が、Commerce APIを統合するに変更されました

12月 18日

エクソラSDKでの変更

更新:

/ul>

12月 17日

エクソラSDKでの変更

更新:

12月 17日

エクソラランチャーの変更点

更新:

12月 16日

エクソラ決済ステーションの変更点

更新:

  • トークンセクションをPay Station APIに移動しました

12月 14日

エクソラランチャーの変更点

更新:

12月 13日

エクソラログインの変更点

12月 7日

エクソラパートナーネットワークの変更点

12月 4日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

11月

11月 27日

エクソラ決済ステーションの変更点

更新:

11月 27日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

11月 26日

エクソラSDKでの変更

更新:

11月 24日

エクソラ決済ステーションの変更点

更新:

11月 24日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

  • Unreal EngineおよびAndroidのパートナーログインシステムの使用方法についての説明を追加しました

更新:

11月 23日

11月 16日

エクソラSDKでの変更

更新:

11月 13日

エクソラSDKでの変更

更新:

11月 12日

エクソラSDKでの変更

更新:

11月 10日

エクソラランチャーの変更点

更新:

11月 9日

11月 6日

エクソラSDKでの変更

更新:

11月 3日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

10月

10月 28日

エクソラSDKでの変更

更新:

10月 27日

エクソラSDKでの変更

更新:

10月 23日

エクソラSDKでの変更

更新:

10月 13日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

更新:

10月 8日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

10月 2日

エクソラSDKでの変更

更新:

10月 1日

ストアゲーム内ストアの変更点

更新:

10月 1日

エクソラBuy Buttonの変更

追加済み:

更新:

9月

9月 23日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

9月 21日

エクソラログインの変更点

更新:

9月 18日

ストアゲーム内ストアの変更点

更新:

9月 18日

エクソラ決済ステーションの変更点

更新:

9月 16日

エクソラBuy Buttonの変更

更新:

  • Consume itemメソッド - ユーザーのインベントリから複数のアイテムを償却する機能が追加されました

9月 15日

エクソラSDKでの変更

更新:

9月 11日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントインフルエンサータブに、パートナーがパートナーネットワークプログラム内で交流するインフルエンサーのリストが表示されます

更新:

9月 10日

エクソラSDKでの変更

追加済み:

更新:

  • Unity用のエクソラサーバーとの統合デモの説明

9月 8日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • UnityAndroid用のネイティブOAuth 2.0認証を設定する方法に関する説明

更新:

  • Unreal Engine用のネイティブOAuth 2.0認証を設定する方法に関する説明

9月 3日

エクソラパートナーネットワークの変更点

8月

8月 31日

エクソラBuy Buttonの変更

更新:

8月 28日

エクソラサブスクリプションの変更

更新:

  • Get Subscriptionsメソッドでのパラメータstatus説明と応答コードのサンプル

8月 26日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウントでプログラムモードを作成または編集する際にKeymailerを有効にしている間のおすすめのキー数についての通知
  • パブリッシャーアカウントのスタートページのベストプラクティスとガイドラインへのリンク

更新:

  • インフルエンサーアカウントのサインアップとログインチャンネル一覧です。Mixerソーシャルネットワークはサービスが終了したため、リストから削除されました

8月 26日

エクソラSDKでの変更

更新:

8月 25日

エクソラSDKでの変更

更新:

8月 24日

エクソラSDKでの変更

更新:

8月 19日

8月 14日

エクソラパートナーネットワークの変更点

8月 10日

エクソラログインの変更点

更新:

7月

7月 31日

エクソラBuy Buttonの変更

更新:

7月 31日

エクソラパートナーネットワークの変更点

更新:

7月 31日

エクソラサブスクリプションの変更

更新:

  • すべてのユーザーサブスクリプションに関する情報を取得するためのAPIメソッド

7月 28日

エクソラSDKでの変更

更新:

7月 27日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • 決済返金ウェブフックのための直接源泉徴収税に関する情報を含むパラメータ

更新:

7月 24日

エクソラサイトビルダーの変更点

更新:

  • テキストをカスタマイズするためのツールバー。新しいオプション:
    • テキストを整列させる
    • フロートリンク
    • テキストスタイルをデフォルトに戻す

7月 23日

エクソラSDKでの変更

更新:

7月 17日

エクソラBuy Buttonの変更

追加済み:

  • 新しいストア管理方法を使用して、プロジェクトのストア>モジュールセクションでゲームキーを設定する機能

更新:

  • アップグレードのプロモーションが記載されたメールテンプレート。アカウントマネージャーに連絡して設定してください

7月 17日

エクソラパートナーネットワークの変更点

7月 17日

エクソラSDKでの変更

更新:

7月 10日

エクソラSDKでの変更

更新:

7月 8日

エクソラSDKでの変更

更新:

7月 3日

エクソラパートナーネットワークの変更点

更新:

7月 3日

エクソラサブスクリプションの変更

追加済み:

更新:

6月

6月 29日

エクソラログインの変更点

更新:

6月 26日

エクソラランチャーの変更点

更新:

6月 23日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

更新:

6月 18日

エクソラSDKでの変更

更新:

6月 11日

エクソラログインの変更点

更新:

  • 相互認証の用語はサイレント認証に名前が変更されました

6月 9日

エクソラSDKでの変更

更新:

6月 5日

エクソラパートナーネットワークの変更点

追加済み:

更新:

6月 5日

エクソラSDKでの変更

更新:

6月 3日

エクソラパートナーネットワークの変更点

更新:

  • インフルエンサーアカウントの投稿ガイドラインセクションは、参加ガイドラインに名前が変更されました

5月

5月 27日

エクソラSDKでの変更

更新:

5月 22日

エクソラSDKでの変更

更新:

5月 22日

エクソラパートナーネットワークの変更点

5月 21日

エクソラパートナーネットワークの変更点

更新:

  • インフルエンサーアカウントの開示要件セクションの名称が投稿ガイドラインに変更されました

5月 20日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

更新:

5月 13日

エクソラストアの変更点

更新:

4月

4月 30日

4月 27日

エクソラSDKでの変更

更新:

4月 24日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ログインウィジェットに利用規約を表示します。アカウントマネージャーに連絡して設定してください
  • Xboxコンソールプラットフォーム経由のサイレント認証。アカウントマネージャーに連絡して設定してください

更新:

4月 23日

エクソラSDKでの変更

更新:

4月 17日

エクソラSDKでの変更

更新:

4月 15日

エクソラSDKでの変更

更新:

4月 10日

エクソラSDKでの変更

更新:

4月 8日

エクソラSDKでの変更

更新:

3月

3月 23日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • ウィジェット2.0の拡張登録フォームの新しいフィールド:生年月日と国籍

更新:

3月 18日

エクソラSDKでの変更

更新:

3月 17日

エクソラSDKでの変更

更新:

3月 6日

エクソラSDKでの変更

更新:

3月 3日

エクソラSDKでの変更

更新:

3月 3日

エクソラストアの変更点

更新:

  • ゲームの先行予約の地域制限を構成する機能

2月

2月 21日

エクソラログインの変更点

2月 14日

エクソラSDKでの変更

更新:

2月 1日

エクソラ決済ステーションの変更点

更新:

  • 決済ステーションのUSD書記素

1月

1月 31日

エクソラSDKでの変更

更新:

1月 28日

エクソラSDKでの変更

更新:

1月 24日

エクソラログインの変更点

更新:

  • カスタムストレージレシピ:エクソラログインサーバーからの要求の例と要求の検証に関するセクションを追加

1月 24日

エクソラSDKでの変更

更新:

1月 23日

エクソラランチャーの変更点

更新:

2019

12月

12月 5日

エクソラログインの変更点

更新:

  • Login API:参照の構造を変更し、OAuth 2.0プロトコルのサポートを追加しました

12月 2日

エクソラランチャーの変更点

更新:

11月

11月 16日

エクソラストアの変更点

更新:

  • UnityUnreal Engine用のSDKを使用するパートナーおよびストアと新しいStore APIメソッドを接続したパートナーの決済プロセスのテスト手順。実際に最初の決済が発生する前に、パブリッシャーアカウントに追加されたすべてのユーザーはテスト決済を試すことができます。実際に最初の決済が行われた後は、所有者ロールのユーザーのみがテスト決済を試すことができます

9月

9月 19日

エクソラランチャーの変更点

更新:

9月 18日

エクソラサイトビルダーの変更点

更新:

  • ヘッダーブロックの名前

9月 17日

エクソラストアの変更点

更新:

  • 販売の地域制限レシピ-機能を有効にした後でゲームの価格を変更する方法についての説明

9月 6日

エクソラサイトビルダーの変更点

追加済み:

  • カスタムコードブロックにスクリプトを追加する機能

更新:

  • カスタムコードブロック内のエディター

9月 5日

エクソラパートナーネットワークの変更点

更新:

  • ストリームチャットメッセージの頻度を設定。今は、値は1~60分の間に設定してください
  • 追跡リンクを送信する際に、ゲームのタイトルをメッセージのテキストに追加します

9月 4日

エクソラサイトビルダーの変更点

更新:

  • サイトはInternet Explorerにはすでに対応していません

8月

8月 20日

エクソラランチャーの変更点

更新:

8月 19日

エクソラランチャーの変更点

更新:

7月

7月 29日

エクソラストアの変更点

更新:

  • パブリッシャーアカウントでゲームキーを作成するフローがウィザードに設計変更されました

7月 24日

エクソラストアの変更点

更新:

7月 19日

エクソラログインの変更点

更新:

6月

6月 10日

エクソラAPIの変更点

更新:

5月

5月 31日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

更新:

5月 31日

エクソラストアの変更点

追加済み:

  • 支払いステータスページでキーを非表示にして詐欺を防止
  • ゲームキーウィジェットで国選択を非表示にするオプション

更新:

5月 29日

エクソラAPIの変更点

更新:

4月

4月 30日

エクソラパートナーネットワークの変更点

更新:

4月 5日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

更新:

  • トランザクションレジストリ。これからは各トランザクションの詳細情報を入手できます

3月

3月 22日

エクソラランチャーの変更点

新しいバージョンのエクソラランチャーがリリースされました(1.6.38.365)。

更新:

  • 認証速度を40%改善

修正済み:

  • マイナーバグ

3月 21日

エクソラストアの変更点

追加済み:

  • 先行予約のアップグレード
  • パブリッシャーアカウントで先行予約の正確なリリース時間を指定
  • Epic Games Store DRMのプラットフォームでゲームを配布

更新:

3月 10日

エクソラパートナーネットワークの変更点

2月

2月 10日

エクソラログインの変更点

追加済み:

  • パブリッシャーアカウント>ログイン>開くで確認メールを再送。設定はユーザー>ユーザープロフィールから

更新:

2月 10日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

更新:

  • 分配アップロードをキー&分配セクションへ移動

1月

1月 27日

エクソラ決済ステーションの変更点

追加済み:

  • 米国およびカナダのケベック州で取引があった購入品に売上税を適用。郵便番号入力フォームは、ユーザー住所の特定に使用します
  • カードフォームのセキュリティコード入力項目を記号3個に制限
  • 郵便番号入力項目を記号10個に制限

更新:

  • 証明書の追加
  • 購入ステータスページのデザイン

1月 27日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

追加済み:

  • DRM freeキーのアクティベーション

更新:

  • プロモーション用の仮想アイテムとDRMプラットフォームを選択

1月 27日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

更新:

2018

12月

12月 16日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

追加済み:

更新:

12月 11日

エクソラパブリッシャーアカウントの変更点

更新:

  • プロモーションウィジェットがさらに使いやすく
  • MGOウィジェット。ユーザーはイーサリアムウォレットを指定して、MGOで配当を受け取れます

12月 2日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

更新:

11月

11月 9日

エクソラランチャーの変更点

新しいバージョンのエクソラランチャーがリリースされました(1.6.32.320)。

追加済み:

  • UIStyle.jsonファイル経由で、各ゲームのインストールウィンドウをカスタマイズ
  • CDN経由でゲームやアップデートをダウンロードした際の接続エラーを一新
  • 新バージョン用にビルド番号を自動でインクリメント
  • config.jsonUIStyle.jsonファイルのオブジェクト。Wikiを参照してください

更新:

  • 特定のゲームまたは全ゲームで表示するニュースディスプレイを設定

11月 6日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

追加済み:

更新:

修正済み:

  • 携帯端末用ウェブサイトの検索ブロック

11月 2日

エクソラランチャーの変更点

新しいバージョンのエクソラランチャーがリリースされました(1.6.31.315)。

追加済み:

  • 全DRMパッケージのゲーム所有権の確認

更新:

  • エクソラランチャーリポジトリのREADME.mdファイルのconfig.jsonファイルとUIStyle.jsonファイル内のオブジェクトの説明

10月

10月 29日

エクソラストアの変更点

更新:

  • サブスクリプションプランを変更する。これで、プランは24時間に1回しか変更できなくなります

10月 22日

開発者向けドキュメンテーションの変更点

追加済み:

更新:

8月

8月 8日

エクソラAPIの変更点

追加済み:

  • プロモコードデータ送信用のパラメータは、トークンの取得メソッドに追加されました。プロモーションコードに関するすべての情報はpurchase.coupon_codeパラメータで指定され、プロモコードの値はpurchase.coupon_code.valueで指定されます。purchase.coupon_code.hiddenパラメータは、プロモーションコードの値を入力するフィールドを決済インターフェースで非表示にし、デフォルトでfalse値を持つか決定します。

更新:

7月

7月 10日

エクソラAPIの変更点

更新:

  • 新しい値default_darksettings.ui.themeパラメーターへ追加しました。これで決済ステーションは新しいダークテーマに対応します。以前のダークテーマを有効にする場合は、パラメーターをdarkへ設定してください。

4月

4月 18日

Android SDKの更新

新しいバージョンのAndroid SDKがリリースされました(2.3.0)。

新着情報:

  • 全体的にソケットタイムアウトが30秒間に増加
  • Mavenプラグインをバージョン2.0にアップデート
  • Androidサポートパッケージをバージョン27.1.0にアップデート
  • マイナーなバグを修正

1月

1月 10日

決済方法の更新

デジタルウォレット:

  • Razer APIをv2.0.0に更新。

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