オーバーレイ

注意
この翻訳はAIによって生成されていますので、ご自身の判断でご利用ください。

Overlay を使用して、ストリームにアラート、チャット、目標、その他の視覚要素を表示します。Overlay を使用すると、異なるレイヤーを組み合わせてカスタムレイアウトを作成できます。これらのレイヤーは メディアTwitch イベントウィジェット にグループ化されています。複数のオーバーレイを作成でき、通常は放送ソフトウェアのシーンごとに1つずつ作成します。例えば、開始、メイン、終了シーンです。各オーバーレイを別々のブラウザソースとして追加し、シーンごとに1つのオーバーレイのみを使用して、重複するアラート音などの競合を避けてください。

Overlay 設定:

設定説明
オーバーレイ名オーバーレイの目的を識別するための名前を付けます。
画面サイズオーバーレイの解像度を放送ソフトウェアの出力に合わせます(デフォルト: 1920 x 1080 px)。
ライブ背景放送ツールに表示される背景色(デフォルト: 透明)。
エディタ背景Partner Networkエディタに表示される背景色。

Media

テキストとラベル

テキストとラベル レイヤーを追加するには、+ をクリックして テキストとラベル を選択します。コンテンツ フィールドはオーバーレイに表示されるテキスト用です。動的コンテンツの変数を挿入するには、$ を入力します。例えば、視聴者へのシャウトアウトです。

設定:

  • 何かが起こるまで非表示 — トリガーイベントが発生するまでレイヤーを非表示にします。
  • すべてのテキスト変数が空の場合に非表示 — テキスト内のすべての変数に値がない場合にレイヤーを非表示にします。
注意
一般的な設定としては、Last follower: $username ラベルがあり、誰かがフォローしたときにのみ表示されます。コンテンツ フィールドに変数を組み合わせ、何かが起こるまで非表示 トグルを使用して、それ以外の時間は表示されないようにします。

画像と動画

画像 レイヤーを追加するには:

  1. + をクリックして 画像 を選択します。
  2. アップロード をクリックして画像をアップロードします:
    • 受け入れ可能な形式: GIF, JPEG, PNG。
    • 最大サイズ: 20 MB。

動画 レイヤーを追加するには:

  1. + をクリックして 動画 を選択します。
  2. アップロード をクリックして動画をアップロードします:
    • 受け入れ可能な形式: MP4, WEBM, M4V, MOV。
    • 最大ファイルサイズ: 20 MB。
注意
アクティブなゲームプレイ中は、アニメーション画像やループ動画を最小限に抑えてください。これらはストリームのパフォーマンスに影響を与え、視聴者を混乱させる可能性があります。ウェブカメラの枠や情報パネルのような静的要素、または公開前のループ まもなく開始 画面には適しています。

Twitch events

アラート

アラート レイヤーを追加するには、+ をクリックして アラート を選択します。

アラートタイプ — フォロー, チップ, サブスクリプション, 再サブスクリプション, サブスクリプションギフト, コミュニティギフト, チャリティ寄付, Twitch チアー, Twitch レイド。各タイプを有効または無効にし、そのタイプに対して上記の設定を個別に上書きできます。

デフォルトアラート設定 をクリックして、すべてのアラートタイプのデフォルト設定を構成します。以下の表は各設定を説明しています:

設定説明
メディアアラートに表示される画像または動画。ファイルをアップロードするか、組み込みギャラリーから選択します。
効果音アラートが表示されるときに再生されるオーディオ。再生 を使用してプレビューし、音量 で再生レベルを設定します。サウンドファイルをアップロードします。
継続時間アラートが画面に表示される時間。
テキスト遅延アラートテキストが表示されるまでの遅延。
テキスト非表示までの時間表示後にアラートテキストが消えるまでの時間。
アニメーションイン入場アニメーション。
アニメーションアウト退場アニメーション。

アラートを配置するには、オーバーレイ上の任意の場所にドラッグします。テストするには、テスト ボタンを使用して、公開前に各アラートタイプをプレビューします。

注意
最低限、ほとんどのストリーマーはチップ、フォロー、サブス、ギフトサブ、チアーのアラートを設定します。

バナー

バナー レイヤーを追加するには、+ をクリックして バナー を選択します。

設定:

  • 背景画像 — 画像をアップロードするか、組み込みギャラリーから選択します。
  • バナーの非表示タイミングこのバナーを定期的に非表示/表示 を有効にし、非表示(秒)その後表示(秒) を設定してサイクルを制御します。

新規追加 で1つ以上のバナーを追加し、ゴミ箱アイコンで削除するか、クリックして設定を構成します。以下の表は各設定を説明しています:

設定説明
タイトルこのバナーのラベル。
タイプバナーに表示されるコンテンツタイプ。最新のチップ, トップチップ, トップチッパー, 最新のフォロワー, 最新のサブスクライバー, 最新のチャリティ寄付, トップチャリティ寄付, 最新のレイド, 最新のチアー, トップチアー, トップチアラー, なし
メッセージバナーがサイクルする際に表示されるテキスト。テキスト変数をサポートします。
時間選択したタイプに使用される期間。今日, 今週, 今月, 今年, 全期間
最大表示数タイプごとに表示される最大視聴者数。
アニメーションバナーアニメーション。フェードインとアウト, スクロール, すべて表示
インラインアバター表示視聴者の Twitch アバターがバナーに表示されます。オン, オフ

ヘッディング背景、背景色、透明度、フォントもバナーごとにカスタマイズ可能です。

注意
ストリーム中にゲームプレイに集中するために、定期的な非表示/表示タイミングを考慮してください。

チャット

チャット レイヤーを追加するには、+ をクリックして チャット を選択します。

次の設定を構成します:

  • アバター表示 — メッセージの横に視聴者のプロフィール画像を表示します。
  • プラットフォームアイコン表示 — 各メッセージの横にプラットフォームアイコンを表示します。
  • プラットフォーム用の色付きライン表示 — 送信者の役割を示す色付きラインを表示します。役割の色:
    • ストリーマー (あなた)
    • モデレーター
    • サブスクライバー
    • ターボ
    • ビューアー
  • メッセージとユーザー名を別の行に表示 — ユーザー名とメッセージを別の行に表示します。
  • 方向を逆にする — 新しいメッセージが上部または下部から表示されるかどうかを制御します。
  • 継続時間(秒) — メッセージが画面に表示される時間。
注意
公開前に Twitch チャットで入力してレイヤーをテストします。

イベント

イベント レイヤーを追加するには、+ をクリックして イベント を選択します。

次の設定を構成します:

  • イベントタイプ — 表示するイベントタイプを選択します。利用可能なタイプ:
    • チップ
    • フォロワー
    • サブスクライバー
    • 再サブスクライバー
    • チャリティ寄付
    • Twitch チアー
    • Twitch レイド
  • イベント数 — 一度に表示される最大イベント数。
注意
イベントリストを目立たないが見やすい場所に配置することをお勧めします。一般的には5つのイベントが表示されます。

ゴール

ゴールは、フォロワー数、サブスクライバー数、Twitch ビッツなどの目標に向けた進捗を追跡します。ゴール レイヤーを追加するには、+ をクリックして ゴール を選択し、ゴールを追加 をクリックします。次の設定を構成します:

設定説明
ゴールタイプゴールで追跡される指標。
  • フォロワー(カスタムまたは同期)
  • サブスクライバー(カスタムまたは同期)
  • Twitch ビッツ
名前ゴール名。
ターゲット選択したゴールタイプのターゲット値。
レイアウトゴールの外観。
  • ゴールの背後のシャドウぼかしを非表示にします。
  • ゴールの名前を削除し、進捗のみを表示します。
トリガーコマンドゴールが達成されたときに同じシーンで トリガー レイヤーを発動するコマンド。

背景画像をアップロードするか、ギャラリーから選択することもできます。

注意
新しい視聴者にとってはフォロワーゴールから始めることをお勧めします。サブスクライバーやチップゴールを追加する前に、フォロワーゴールを設定することで、ストリームに戻ってくる習慣を築くのに役立ちます。

Trigger

トリガーレイヤーは、メディアや音声をストリームに表示するチャットコマンドを作成します。アクセスはチャットの役割によって制限することができ、Partner Networkのロイヤルティプログラムのポイントが必要です(Twitch チャンネルポイントは使用されません)。

注意
Twitch チャンネルポイントは使用されません — Partner Networkのロイヤルティポイントのみです。

トリガー レイヤーを追加するには、+ をクリックして トリガー を選択します。次の設定を使用してトリガーを構成します:

設定説明
説明クリエイターサイトの利用可能なコマンドリストに表示される説明。
コマンドアクションをトリガーするために使用されるチャットコマンド。
ポイントコストトリガーを使用するために必要なロイヤルティポイント。
クールダウントリガーが再度使用可能になるまでの時間。
画像の継続時間メディアが画面に表示される時間。
役割アクセストリガーを使用できるユーザー。すべて, サブス, なし (許可リスト)
メディアトリガーが発動したときに表示される画像または動画。JPG, PNG, GIF, MPEG (最大 20 MB)
効果音トリガーが発動したときに再生されるオーディオ。MP3, WAV, OGG (最大 20 MB)
注意
すべての視聴者に開放されているトリガーには、スパムを防ぐためにクールダウンとポイントコストを設定することをお勧めします。

Widgets

カウントダウン

カウントダウンレイヤーは、ストリーム開始、イベント公開、またはサブアソンへのライブカウントダウンを表示します。

カウントダウン レイヤーを追加するには、+ をクリックして カウントダウン を選択します。

次の設定を構成します:

  • タイトル — カウントダウンの上に表示されるテキスト(例: Starting Soon)
  • ターゲット — カウントダウンのターゲット:
    • 日付と時間を選択 — 固定された日付と時間までカウントダウンします。
    • 現在からの期間を設定 — 指定された期間カウントダウンします。
  • 表示形式:
    • 日 : 時間 : 分 : 秒
    • 時間 : 分 : 秒
    • 分 : 秒
  • 各桁の下にラベルを表示 — カウントダウンで使用される時間単位のラベルを表示します。
  • 完了時にカスタムメッセージを表示 — カウントダウン終了後にカスタムメッセージを表示します。
  • スタイル — ボーダー半径。

再生中

再生中 レイヤーは、Last.fm に接続された音楽プレーヤーで現在再生中の曲を表示します。

再生中 レイヤーを追加するには:

  1. + をクリックして 再生中 を選択します。
  2. まだアカウントを持っていない場合は、Last.fm アカウントを作成します。
  3. Last.fm スクロブラーを設定します — あなたの音楽データを Last.fm に送信するツールです。多くのプレーヤーはこれをネイティブにサポートしていますが、他のプレーヤーは追加のソフトウェアやウェブベースのプレーヤー用の Chrome 拡張機能が必要です。Last.fm は Spotify、YouTube、Apple Music、Tidal、SoundCloud と同期します。
  4. 音楽プレーヤーを Last.fm アカウントにリンクします。

背景画像をアップロードするか、ギャラリーから選択することもできます。

楽曲がオーバーレイに表示されない場合は、Last.fm プロフィールでスクロブラーが楽曲データを送信していることを確認してください。Last.fm にも楽曲が表示されない場合は、スクロブラー自体が正しく動作していません。その場合は、プレーヤーの Last.fm 接続または拡張機能を確認してください。

注意
これは楽曲タイトルをテキストとして表示するだけです — 音声は再生されません。実際の音声は、ストリーミングソフトウェアを通じて別途取り込む必要があります。

コード

コードレイヤーを使用すると、開発者はカスタムコードで独自のオーバーレイレイヤーを構築できます。オーバーレイに追加できるレイヤー数に制限はありません。

コード レイヤーを追加するには、+ をクリックして コード を選択します。

次の設定を構成します:

  1. メッセージ フィールドを設定します — コードが参照できる変数(デフォルト: Hello ${username}
  2. エディタを開く をクリックして、HTML、CSS、JavaScript、または Blueprint を使用してレイヤーを編集します。
  3. 保存 をクリックして変更を適用します。

オーバーレイを放送ソフトウェアに追加する

オーバーレイを放送ソフトウェアに追加するには、ダッシュボードの Overlay タブに移動し、オーバーレイ URL をコピーしてブラウザ/ウェブソースとして追加します:

Lightstream

Lightstream Studio はPartner Networkと同じオーバーレイエディタを使用しています — Partner Network Overlay エディタで利用可能なすべてのレイヤータイプは、Lightstream Studio でも直接利用可能であり、そこで構築したシーンはPartner Networkで表示できます。ほとんどの場合、Lightstream Studio を使用している場合は、Partner Networkからインポートする代わりに、直接そこでオーバーレイを構築できます。

Partner Networkクリエイターアカウントで別のオーバーレイを既に作成し、URL 経由で Lightstream に取り込みたい場合:

  1. Overlay ページに移動します。
  2. URL チェーンボタンをクリックしてオーバーレイ URL をコピーします。
  3. Lightstream に移動します:
    1. Lightstream Studio Browser Source の場合:
      1. Add をクリックします。
      2. 3rd party integrations セクションで Browser source をクリックします。
      3. XsollaPartner Networkを選択します。
      4. URL を貼り付けて Check URL をクリックします。
    1. Lightstream Classic Browser Source の場合:
      1. Add layer をクリックします。
      2. クリック:
        • 3rd party integrations を選択し、XsollaPartner Networkを選択します。
        • 下部のPartner Networkバナー。
      3. URL を貼り付けて Check URL をクリックします。

OBS Studio

OBS Studio にオーバーレイを追加するには:

  1. Overlay ページに移動します。
  2. URL チェーンボタンをクリックしてオーバーレイ URL をコピーします。
  3. OBS Studio で、ソース セクションの + 記号をクリックし、ブラウザ を選択します。
  1. ソースに名前を付けて OK をクリックします。
  1. オーバーレイ URL を URL フィールドに貼り付けます。幅と高さ で、オーバーレイの解像度に合わせます(デフォルト: 1920 x 1080 px)。

コンソールストリーミング

Xbox と PlayStation コンソールはブラウザソースをサポートしていないため、コンソール自体からストリームにオーバーレイを追加することはできません。Lightstream の使用をお勧めします:

  1. コンソールを Twitch に直接ではなく Lightstream にストリームするように設定します。
  2. Lightstream ウェブエディタでオーバーレイを追加します。Lightstream は統合されたストリームを Twitch に送信するため、ウェブブラウザを備えたデバイスがあれば十分です。

または、キャプチャカードと放送ソフトウェアを使用して PC からストリームします。

オーバーレイを設定していなくても、チップやチャット内通知は有効にしていれば機能します。

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最終更新日: 2026年9月4日

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