クラウドゲーミング

エクソーラクラウドゲーミングは、ゲーム開発者がゲームをクラウドサーバーにホストし、ウェブを通じてユーザーにストリーミングアクセスを提供することを可能にします。ゲーム開発者は、利用可能な地域の中から必要な仕様を持つ単一または複数のサーバーを選択できます。

このソリューションは、実際のゲームプレイ時間に基づく従量課金型収益化モデルを利用しています。プレイ時間の支払いには、ユーザーが仮想通貨であるブルーオーブを購入し、クラウドストリーミングセッションに使用します。

統合フロー

クラウドゲーミングソリューションを統合するには:

  1. 前提条件を設定します:
    1. パブリッシャーアカウントでプロジェクトを作成します
    2. ライセンス契約に署名します
  2. クラウドゲームプロジェクトをセットアップし、ゲームビルドをアップロードします
  3. 希望するゲーム配信方法を設定します

ユーザーフロー

  1. ユーザーは、ストアフロントまたはエクソーラのゲームプラットフォーム(例:Long Tale Games)でゲームを見つけます。
  2. ユーザーはブラウザでゲームページを開きます。
  3. ユーザーは提供された方法でサイトにログインします。
  4. ユーザーはクラウドゲームをプレイするボタンをクリックします。
  5. ゲームに無料トライアルが有効になっている場合、ユーザーは一定時間無料でプレイできます。トライアルが終了するか、トライアルが設定されていない場合、ユーザーはブルーオーブの残高をチャージするよう促されます。
  6. 支払いが完了すると、ユーザーはクラウドストリーミングセッションを開始できます。
  7. ストリーミングセッションが続く間、プレイ時間に基づいてユーザーの残高からリアルタイムでブルーオーブが差し引かれます。
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最終更新日: 2026年6月27日

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