ランチャーに追加ゲームを接続する方法
仕組み
パブリッシャーアカウントの各プロジェクトは、1つのゲームを表します。ランチャープロジェクトをパブリッシャーアカウントに追加すると、デフォルトでそのゲームにバインドされます。
アカウントの各プロジェクトは、1つのゲームを表します。ランチャープロジェクトをアカウントに追加すると、デフォルトでそのゲームにバインドされます。
ランチャーは複数のゲームの実行をサポートしています。これにより、プレイヤーへの直接のマーケティング、コンテンツ配信の最適化、ゲームのアップセルやクロスセルの促進を、1つのアプリケーションで行うことができます。
ランチャープロジェクトでは、ゲームはゲームセクションで管理されます。以下のことができます:
入手方法
パブリッシャーアカウントの既存プロジェクトからゲームを追加する
アカウントの既存プロジェクトからゲームを追加する
- パブリッシャーアカウントでプロジェクトを開き、配信 > ランチャーセクションに移動します。
- ダッシュボードでランチャーを見つけて、「ランチャーを編集」をクリックします。
- ゲームセクションで、「ゲームを追加」をクリックします。
- 既存のプロジェクトからゲームを追加するを選択します。
- プロジェクトセクションで、プロジェクトを選択します。
- ゲームのタイプを選択します:
- ウェブ
- デスクトップ
- 「ゲームを追加」をクリックして、ランチャープロジェクトにゲームが追加されるのを待ちます。
- アカウントでプロジェクトを開き、Distribution > Launcherセクションに移動します。
- ダッシュボードでランチャーを見つけて、「Edit launcher」をクリックします。
- Gamesセクションで、「Add game」をクリックします。
- Add game from an existing projectを選択します。
- Projectセクションで、プロジェクトを選択します。
- ゲームのタイプを選択します:
- Web
- Desktop
- 「Add game」をクリックして、ランチャープロジェクトにゲームが追加されるのを待ちます。
- アカウントでプロジェクトを開き、Distribution > Launcherセクションに移動します。
- ダッシュボードでランチャーを見つけて、「Edit launcher」をクリックします。
- Gamesセクションで、「Add game」をクリックします。
- Add game from an existing projectを選択します。
- Projectセクションで、プロジェクトを選択します。
- ゲームのタイプを選択します:
- Web
- Desktop
- 「Add game」をクリックして、ランチャープロジェクトにゲームが追加されるのを待ちます。
- アカウントでプロジェクトを開き、Distribution > Launcherセクションに移動します。
- ダッシュボードでランチャーを見つけて、「Edit launcher」をクリックします。
- Gamesセクションで、「Add game」をクリックします。
- Add game from an existing projectを選択します。
- Projectセクションで、プロジェクトを選択します。
- ゲームのタイプを選択します:
- Web
- Desktop
- 「Add game」をクリックして、ランチャープロジェクトにゲームが追加されるのを待ちます。
追加されたゲームはデフォルトで基本プレイ無料の配信モデルになっています。これは、プレイヤーがランチャーをダウンロードした後、ゲームに無料でアクセスできることを意味します。
この設定を保持するには、F2Pを保持するをクリックします。配信モデルを有料(プレイヤーがゲームを購入してアクセスする)に変更するには、ゲーム設定に移動するをクリックします。配信モデルは、後でゲーム設定 > 配信 > 配信モデルで変更することもできます。
パブリッシャーアカウントで新しいプロジェクトを作成し、ランチャーに追加する
アカウントで新しいプロジェクトを作成し、ランチャーに追加する
- パブリッシャーアカウントでプロジェクトを開き、配信 > ランチャーセクションに移動します。
- ダッシュボードでランチャーを見つけ、「ランチャーを編集」をクリックします。
- ゲームセクションで、ゲームを追加すをクリックします。
- 「新しいプロジェクトを作成」を選択します。
- ゲームデータを自動的に入力するには、任意のプラットフォーム上のゲームへのリンクを提供します。プロジェクトの設定に、ゲームの画像、名称、説明文を追加します。
- ゲームデータを手動で入力するには、「リンクがありません。手動で設定してください」をクリックして以下を指定します:
- プロジェクト言語(デフォルト:英語)
- 指定されたすべての言語のプロジェクト名
- ゲームのウェブサイト(任意)
\n\n - ゲームのタイプを選択します:
- ウェブ
- デスクトップ
- 「ゲームを追加」をクリックして、ランチャープロジェクトにゲームが追加されるのを待ちます。
- アカウントでプロジェクトを開き、Distribution > Launcherセクションに移動します。
- ダッシュボードでランチャーを見つけ、「Edit launcher」をクリックします。
- Gamesセクションで、Add gameをクリックします。
- 「Create a new project」を選択します。
- ゲームデータを自動的に入力するには、任意のプラットフォーム上のゲームへのリンクを提供します。プロジェクトの設定に、ゲームの画像、名称、説明文を追加します。
- ゲームデータを手動で入力するには、「I don’t have a link, set up manually」をクリックして以下を指定します:
- プロジェクト言語(デフォルト:英語)
- 指定されたすべての言語のプロジェクト名
- ゲームのウェブサイト(任意)
- ゲームのタイプを選択します:
- Web
- Desktop
- 「Add game」をクリックして、ランチャープロジェクトにゲームが追加されるのを待ちます。
- アカウントでプロジェクトを開き、Distribution > Launcherセクションに移動します。
- ダッシュボードでランチャーを見つけ、「Edit launcher」をクリックします。
- Gamesセクションで、Add gameをクリックします。
- 「Create a new project」を選択します。
- ゲームデータを自動的に入力するには、任意のプラットフォーム上のゲームへのリンクを提供します。プロジェクトの設定に、ゲームの画像、名称、説明文を追加します。
- ゲームデータを手動で入力するには、「I don’t have a link, set up manually」をクリックして以下を指定します:
- プロジェクト言語(デフォルト:英語)
- 指定されたすべての言語のプロジェクト名
- ゲームのウェブサイト(任意)
- ゲームのタイプを選択します:
- Web
- Desktop
- 「Add game」をクリックして、ランチャープロジェクトにゲームが追加されるのを待ちます。
- アカウントでプロジェクトを開き、Distribution > Launcherセクションに移動します。
- ダッシュボードでランチャーを見つけ、「Edit launcher」をクリックします。
- Gamesセクションで、Add gameをクリックします。
- 「Create a new project」を選択します。
- ゲームデータを自動的に入力するには、任意のプラットフォーム上のゲームへのリンクを提供します。プロジェクトの設定に、ゲームの画像、名称、説明文を追加します。
- ゲームデータを手動で入力するには、「I don’t have a link, set up manually」をクリックして以下を指定します:
- プロジェクト言語(デフォルト:英語)
- 指定されたすべての言語のプロジェクト名
- ゲームのウェブサイト(任意)
- ゲームのタイプを選択します:
- Web
- Desktop
- 「Add game」をクリックして、ランチャープロジェクトにゲームが追加されるのを待ちます。
追加されたゲームはデフォルトで基本プレイ無料の配信モデルになっています。これは、プレイヤーがランチャーをダウンロードした後、ゲームに無料でアクセスできることを意味します。
この設定を保持するには、F2Pを保持するをクリックします。配信モデルを有料(プレイヤーがゲームを購入してアクセスする)に変更するには、ゲーム設定に移動するをクリックします。配信モデルは、後でゲーム設定 > 配信 > 配信モデルで変更することもできます。
ゲームを並べ替える
- 必要なページの左側にある=アイコンの上でマウスの左ボタンを押し続けます。
- マウスで上下にドラッグすると、ゲームの位置が変わります。
ゲームを無効にする
- ゲームの右側にあるドロップダウンリストを展開します。このリストでは、有効のアイテムが選択されている必要があります。
- 無効を選択します。
誤字脱字などのテキストエラーを見つけましたか? テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。