報酬システム
用語集
報酬システム
報酬チェーン
ステップ
バリューポイント
報酬
どのように動作するか
報酬システムは、インゲームストアで定期的に実際通貨でアイテムを購入するユーザーにインセンティブを与える機会を提供します。この場合、ユーザーはインゲームストアやウェブストアを利用する意欲をさらに高めることができます。
報酬チェーンは、一定額の実際通貨を使用することで作成できます。ゲーム内には複数のチェーンを作ることができます。1つのチェーンの最大長は31ステップです。各ステップには実行条件があり、報酬システムにおけるユーザーの進捗状況を示す、指定された数のバリューポイントを獲得します。
各ステップで、ユーザーは1~10の報酬を受け取ることができます。
次のアイテムタイプを配布することで、ユーザーに報酬を与えることができます:
- 仮想アイテム
- 仮想通貨
- 仮想通貨パッケージ
- バンドル
認証されていないユーザーは、報酬チェーンを見ることはできますが、自分の進捗状況を見ることはできません。獲得したバリューポイントの数と報酬システムの進捗状況は、認証後にユーザーに表示されます。
ユーザーフロー
- ユーザーはサイトにアクセスします。
- ユーザーは、アイテムカタログ、利用可能な特典、各アイテムの購入で受け取ることができるバリューポイント数を見ることができます。
- ユーザーはサイトにログインまたは新規登録します。
- ユーザーは、報酬システムで自分の進捗状況を確認し、アイテムを購入してバリューポイントを獲得することで、報酬チェーンを上がっていくことができます。
入手方法
報酬システムを設定するには、以下の詳細が必要です:
- 報酬システムの開始日と終了日
- 報酬チェーンの進行を可能にする画像、説明、SKU、およびバリューポイントの名前
- 報酬チェーン内のバリューポイントとアイテムの数
以下の例を参照してください。
報酬チェーン:
説明 | 例 | 制限 |
---|---|---|
名前 | エクソーラボーナスシステム | 文字数制限 - 35。 |
説明文書 | 各ステップをクリアすると、ユニークな報酬が手に入ります。シャードを集めて、さらに素敵な報酬を手に入れよう! | 文字数制限 - 175。 |
期間 | 2023.05.01 — 2023.05.31 | |
イメージサイズ | 1065 x 515 px |
説明 | 例 | 制限 |
---|---|---|
ステップ名 | 階層1 | 文字数制限 - 35。 |
イメージサイズ | 200 x 200 px | 対応フォーマット:PNG、JPG。 |
ユーザーが報酬を受け取る累積バリューポイント数 | 25 | |
アイテムSKUおよびこのステップでユーザーが受け取る報酬の数が記載されたリスト | sword_1 x 1, coin_pack_50 x 2 |
説明 | 例 |
---|---|
名前 | シャード |
説明文書 | 報酬を獲得するには、シャードを集めてください。 |
SKU | ExampleSKU003 |
画像またはそのURL |
ステップ | バリューポイント |
---|---|
ステップ1 | 5 |
ステップ2 | 10 |
ステップ3 | 15 |
ステップ4 | 20 |
ステップ5 | 30 |
ステップ6 | 40 |
ステップ7 | 60 |
ステップ8 | 80 |
ステップ9 | 100 |
ステップ10 | 150 |
ステップ11以降 | 前ステップ+50 |
説明 | 例 |
---|---|
バリューポイントが付与される購入アイテムSKU | Helmet_1 |
アイテム購入後に付与されるバリューポイント数 | 10 |
- ストア内の報酬システムの要素の表示:
- カタログに掲載されているアイテムを購入した際に付与されるバリューポイント数
- バリューポイント
- ステップ
- 報酬チェーン
- 許可されたユーザーのバリューポイントの残高
- 報酬
- 報酬メソッドの統合
パブリッシャーアカウント経由のセットアップ
報酬チェーンを作成する前に、バリューポイントを作成する必要があります。
バリューポイントを作成する
バリューポイントを作成するには:
- アドミンページでプロジェクトを開きます。
- サイドメニューで「ストア」をクリックします。
- 「プロモーションと報酬」でペインで、以下をクリックします:
- 接続する – プロモーションまたは報酬がない場合
- 構成する – 以前にプロモーションまたは報酬に接続したことがある場合
- 「報酬」タブを開き、「報酬を作成する」をクリックします。
- 以下のパラメータを指定します:
- 画像(任意)。
- ユニークなバリューポイントSKU。
- バリューポイント名。
- 「次へ」をクリックします。
- 「+」をクリックし、仮想アイテムのSKUと、ユーザーが購入ごとに受け取るバリューポイントの数量を選択します。
- 「保存」をクリックします。
バリューポイントは作成され、報酬チェーンの上に表示されます。必要であれば、「編集」ボタンを使って変更することができます。
報酬チェーンを作成する
報酬チェーンを作成するには:
- アドミンページでプロジェクトを開きます。
- サイドペインで「ストア」をクリックします。
- 「プロモーションと報酬」でペインで、以下をクリックします:
- 接続する – プロモーションまたは報酬がない場合
- 構成する – 以前にプロモーションまたは報酬に接続したことがある場合
- 「報酬」タブを開き、「報酬を作成する」をクリックします。
- 以下のパラメータを指定します:
- 報酬チェーン名。
- 説明。
- ドロップダウンリストでバリューポイントを選択します。
- 「次へ」をクリックします。
- 以下のパラメータを指定します:
- ステップ名。
- 報酬請求に必要なバリューポイントの数量
- ステップに必要な仮想アイテムの数量。
- 「保存」をクリックします。
1つのチェーンの推奨最大長は31ステップです。
- 「次へ」をクリックします。
- 報酬チェーンの有効期間を指定します。
- 保存をクリックします。
報酬チェーンが作成され、カタログに表示されます。
報酬チェーンをアクティブ化にするには:
- 報酬カタログで、報酬チェーンを選択します。
- 「•••」をクリックして、ドロップダウンリストで「アクティブ化」を選択します。
APIコール経由のセットアップ
報酬システムを操作するために、報酬チェーン&バリューポイントメソッドグループの管理者サブセクションからメソッドを使用できます。
- 報酬システムを作成し、バリューポイントを作成するAPIを使用して報酬へのアクセスを提供するバリューポイントを作成します。
- アイテムにバリューポイントを設定するAPIを使用して、特定のアイテムを購入した後にユーザーにバリューポイントを授与します。
- 報酬チェーンを作成するAPIを使用して報酬システムを作成します。
- 報酬チェーンを切り替えるAPIを使用して報酬システムをオンに切り替えます。
報酬システムを変更、無効化、または削除し、アイテムのバリューポイントを削除することができます。
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