仮想通貨

どのように動作するか

仮想通貨は、仮想商品の売買に使用される仮想のお金です。その目的に応じて、仮想通貨はゲーム経済のバランスに影響を与えたり、アプリのマネタイズに繋がったりします。

主な機能:

お知らせ
価格の価値がゼロの仮想通貨と仮想通貨のパッケージを作成したい場合は、アカウントマネージャーにお問い合わせください。

通貨を販売するためのオプション

仮想通貨の売却方法には、以下のような選択肢があります:

任意の量の仮想通貨を販売する

仮想通貨をユーザーが必要とする金額で販売します。アプリのクライアント側に、購入に必要な通貨の金額を入力するリクエストを実装します。

まずは最低でも1つのアイテムを作成します。

事前定義された金額で仮想通貨を販売します。この機能では、ゲーム内通貨をパッケージで販売することができ、その通貨をカスタム金額で購入した場合よりも価格を下げることができます。

例:パッケージの場合、そのパッケージ内の仮想通貨の金額と等しくない特別価格を定義できます。例えば:1仮想コイン = 1米ドル。500仮想コイン = 450米ドル。

制限:

  • パッケージに追加できる仮想通貨は1種類のみです。
  • 仮想通貨パッケージの価格は、最低でも現実通貨か仮想通貨のどちらかで指定する必要があります。
  • 仮想通貨の金額は整数値でしか指定できません。

通貨配送

利用可能な配送方法:

  • エクソラインベントリに直接(デフォルトの方法)。配信前に仮想通貨のパッケージが解凍され、パッケージからの通貨がプレイヤーインベントリに付与されます。
  • 統合を構成するには、PlayFabへ。

お知らせ
ゲーム内ストアロジックがサーバーに実装されている場合は、ウェブフック購入を設定することができます。

ハード通貨

ハード通貨とは、購入のプラットフォームに連動した通貨で、リアルマネーでしか購入できない通貨のことです。

制限:

  • 最初の設定時のみ通貨のステータスをハードにすることができます。
  • 実際通貨だけのハード仮想通貨を使って、仮想通貨のパッケージを販売することができます。

ハード通貨を別のプラットフォームで別々に保管するには:

  • ハード仮想通貨トグルをオンに設定します。

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"platform": “playstation_network”

購入できる仮想通貨パッケージ数を制限する

仮想通貨パッケージ購入の制限をすることができます。例えば、以下の制限することができます:

  • 1ユーザーあたりの仮想通貨パッケージ数
  • 一度しか購入できないウェルカム仮想通貨パッケージ

ユーザーが指定した上限に達している場合、仮想通貨パッケージはカタログに表示されません。

ユーザーが利用できる最大パッケージ数および残りのパッケージ数を表示することができます。

パブリッシャーアカウントで仮想通貨パッケージを作成する時に購入制限を設定するには、1人のユーザーがこのパッケージを購入できる回数を制限するのトグルをオンに切り替え、パッケージ購入可能回数を指定します。

仮想通貨パッケージに関する情報を取得するには、仮想アイテム&通貨メソッドグループから カタログサブセクションのメソッドを使用します。

応答では、仮想通貨パッケージに関する情報のほか、以下の情報を受け取ることができます:

  • 1ユーザーが購入できる最大仮想通貨パッケージ数
  • ユーザーが購入可能な仮想通貨パッケージ数の残数

応答の例:

Copy
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{
  "items": [
    {
      "sku": "vc_package_1",
      "name": "VC Name first package",
      "groups": [],
      "attributes": [],
      "type": "bundle",
      "description": "VC Short Package Description",
      "image_url": "http://vc_package_image.png",
      "is_free": false,
      "price": {
        "amount": "2.0000",
        "amount_without_discount": "2.0000",
        "currency": "USD"
      },
      "bundle_type": "virtual_currency_package",
      "content": [
        {
          "description": "Big Rocket - short description",
          "image_url": "https://popmedia.blob.core.windows.net/popyourself/male/outfit/male_armor_white_a-01.png",
          "sku": "big_rocket",
          "name": "Big Rocket",
          "type": "virtual_currency",
          "quantity": 100,
          "inventory_options": {
            "consumable": {
              "usages_count": 1
            },
            "expiration_period": null
          }
        }
      ],
      "virtual_prices": [],
      "limits": {
        "per_user": {
          "total": 5,
          "available": 5
          },
        "per_item": null
       },
      "can_be_bought": true
    },
    {
      "sku": "vc_package_3",
      "name": "VC Name third package",
      "groups": [],
      "attributes": [],
      "type": "bundle",
      "description": "VC Short Package Description",
      "image_url": "http://vc_package_image.png",
      "is_free": false,
      "price": {
        "amount": "4.0000",
        "amount_without_discount": "4.0000",
        "currency": "USD"
      },
      "bundle_type": "virtual_currency_package",
      "content": [
        {
          "description": "description",
          "image_url": "http://image.png",
          "sku": "shotgun_raider",
          "name": "SHOTGUN FOR TRUE RAIDERS",
          "type": "virtual_currency",
          "quantity": 200,
          "inventory_options": {
            "consumable": {
              "usages_count": 1
            },
            "expiration_period": null
          }
        }
      ],
      "virtual_prices": [],
      "limits": {
        "per_user": {
          "total": 5,
          "available": 5
          },
        "per_item": null
       },
      "can_be_bought": true
    }
  ]
}

お知らせ

エクソラは制限を実施し、ユーザーが設定された上限を超えて仮想通貨パッケージを購入することを防ぎます。

決済インターフェースを開き、パッケージの代金を支払うと、そのパッケージの未払い注文はすべて無効となります。

:ユーザーは、パッケージが購入されるまで、いくつかのブラウザー タブで購入制限のあるパッケージの決済フォームを開くことができます。これにより、自動的に同じパッケージの注文が複数作成されます。1つのタブでパッケージを購入した後、エクソラは同じパッケージの未払い注文をすべて無効にします。

使用に適した方

  • ゲームに仮想通貨を追加し、そのための仮想アイテムを販売することにより、ゲームの経済性または収益化を設定したいパートナー向け
  • 次の製品の少なくとも1つを統合しているパートナーの場合:

入手方法

前提条件

  1. エクソラパブリッシャーアカウントに新規登録します。
  2. あなたのプロジェクトを開きます。

  1. ゲーム内ストアまたはBuy Buttonのモジュールを構成します。

仮想通貨を設定する

以下のいずれかの方法で仮想通貨を設定することができます:

パブリッシャーアカウントで仮想通貨を設定する

APIコールで仮想通貨を設定する

Virtual Items & CurrencyAPI エンドポイントのAdminサブセクションからのAPIコールを使用します。

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最終更新日: 2022年11月25日

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