カタログをインポートする方法
外部プラットフォームからアイテムやサブスクリプションをインポートし、ユーザーインベントリを同期させることができます。
注意
インポート後、インポートソースとエクソーラのアイテムカタログとサブスクリプションに加えられた変更を、以下の方法で同期させることができます:
- カタログを再インポートする(サブスクリプションを除く)
- アドミンページでカタログに手動で変更を加える
- バンドルと仮想アイテムおよび通貨、サブスクリプションプランおよびサブスクリプション製品を管理するためのAPIメソッドグループを使用してカタログに変更を加える
Google Playからカタログをインポートする
注意
インポートを開始する前に、Google PlayプロジェクトでGoogle Play Android Developer APIが有効になっていることを確認してください。https://console.developers.google.com/apis/api/androidpublisher.googleapis.com/overview?project={project_id}
にアクセスしてください。project_id
はGoogle PlayのプロジェクトIDです。このAPIが無効になっている場合は、有効にしてください。設定の適用には時間がかかるため、設定を有効にした直後にインポートを試みると失敗する可能性があります。数分待ってから再試行してください。
- アドミンページであなたのプロジェクトを開きます。
- サイドメニューでストアをクリックします。
- カラログ管理ペインで、構成するをクリックします。
- 外部プラットフォームとの統合 ペインで、構成するをクリックします。
- Google Playペインで、構成するをクリックします。
- アプリケーション ID — Google PlayのアプリIDを指定します。
お知らせ
アプリケーションIDは、Google Play Consoleで確認できます。サイドメニューで、すべてのアプリをクリックします。テーブルから必要なアプリを探します。そのIDは、名前とロゴの横にあるアプリの列で指定されます。
- 秘密鍵付きのJSONをアップロードします。
お知らせ
秘密鍵は、サービスアカウント作成時に生成されます。
- Google Play Consoleに移動して、サイドメニューでユーザーと権限をクリックしてサービスアカウントを新しいユーザーとして追加します。
- 保存するをクリックします。
- インポートを開始するをクリックします。カタログのインポートをすぐに開始します。
お知らせ
SKUはインポート元の製品IDに対応します。
- サイトビルダーで作成したウェブストアでバーチャルアイテムを販売するには、アドミンページでアイテムグループを設定し、各アイテムに1つまたは複数のグループを割り当てます。
- アイテム画像を表示するには、アドミンページに画像をアップロードしてください。
お知らせ
バングラデシュユーザーには、カタログ価格がBDTではなく、デフォルトの通貨(USD)で表示されます。
PlayFabからカタログをインポートする
注意
サポートされているPlayFab APIバージョン:Economy v1 。
PlayFabは、ゲーム開発者にカタログやマネタイズを管理するためのすぐに使えるサーバーソリューションを提供しています。PlayFabとの統合後、エクソーラのソリューションを使用するために、PlayFabからストアにカタログをインポートすることができます。
お知らせ
PlayFabのプロジェクトIDと秘密プロジェクトキーが必要です。また、エクソーラにインポートしたいカタログは、PlayFabで基本(Base )として設定されている必要があります。
- アドミンページであなたのプロジェクトを開きます。
- サイドメニューストアをクリックします。
- カタログ管理ペインで構成するをクリックします。
- 外部プラットフォームとの統合ペインで構成するをクリックします。
- PlayFabペインで構成するをクリックします。
- アイテムインポートタブで以下を指定してください:
- タイトルID — PlayfabでのプロジェクトID。
- 秘密鍵 — PlayFabのプロジェクトのキー。
- 保存するをクリックします。
- ユーザーインベントリをPlayFabと同期させます(任意):
- インベントリ同期に移動して以下を指定してください:
- タイトルID — PlayfabでのプロジェクトID。
- 秘密鍵 — PlayFabのプロジェクトのキー。
- Set the PlayFabとユーザーインベントリを同期させるトグルをオンにします。
- 保存するをクリックします。
- インベントリ同期に移動して以下を指定してください:
- アイテムインポートタブに移動してインポートを開始するをクリックします。カタログのインポートが自動的に始まります。
- サイトビルダーで作成したウェブストアで仮想アイテムを販売するには、アドミンページでアイテムグループを構成し、各アイテムに1つまたは複数のグループを割り当てます。
- アイテム画像を表示するには、アドミンページに画像をアップロードしてください。
インポートが正常に完了したかどうかを確認するには、サイドメニューのストアセクションに移動し、仮想通貨、仮想アイテム、バンドルタブでアイテム、通貨、バンドルが有効になっていることを確認します。
注意
インポート結果を確認する際には、仮想通貨パッケージは1つの通貨のみを含むバンドルであることを考慮してください。PlayFabは仮想通貨RM(リアルマネー)を使用していますが、これは現実の通貨である1セント(100RM=1USD)と同等です。例えば、PlayFabから400RMをインポートした場合、あなたのアドミンページには4USDが表示されます。
カタログを再インポートする
カタログを再インポートする際には、以下の点を考慮する必要があります:
- すでにストアに登録されているアイテムは更新されます。
- ストアで販売していないアイテムが追加されます。
- インポート元からすでに削除されたアイテムは、ストアに残ります。アドミンページまたはAPI経由で削除することができます。
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