カタログをインポートする方法
外部プラットフォームからアイテムやサブスクリプションをインポートし、ユーザーインベントリを同期させることができます。
注意
インポート後、インポートソースとエクソラのアイテムカタログとサブスクリプションに加えられた変更を、以下の方法で同期させることができます:
- カタログを再インポートする(サブスクリプションを除く)
- パブリッシャーアカウントでカタログに手動で変更を加える
- バンドルと仮想アイテムおよび通貨、サブスクリプションプランおよびサブスクリプション製品を管理するためのAPIメソッドグループを使用してカタログに変更を加える
PlayFabからカタログをインポートする
PlayFabは、ゲーム開発者にカタログやマネタイズを管理するためのすぐに使えるサーバーソリューションを提供しています。PlayFabとの統合後、エクソラのソリューションを使用するために、PlayFabからゲーム内ストアにカタログをインポートすることができます。
お知らせ
PlayFabを利用するには、PlayFabのプロジェクトIDと秘密のプロジェクトキーが必要です。
- パブリッシャーアカウントであなたのプロジェクトを開きます。
- サイドメニューストアをクリックします。
- カタログ管理ペインで構成するをクリックします。
- 外部プラットフォームとの統合ペインで構成するをクリックします。
- PlayFabペインで構成するをクリックします。
- アイテムインポートタブで以下を指定してください:
- タイトルID — PlayfabでのプロジェクトID。
- 秘密鍵 — PlayFabのプロジェクトのキー。
- 保存するをクリックします。
- ユーザーインベントリをPlayFabと同期させます(任意):
- インベントリ同期に移動して以下を指定してください:
- タイトルID — PlayfabでのプロジェクトID。
- 秘密鍵 — PlayFabのプロジェクトのキー。
- Set the PlayFabとユーザーインベントリを同期させるトグルをオンにします。
- 保存するをクリックします。
- インベントリ同期に移動して以下を指定してください:
- アイテムインポートタブに移動してインポートを開始するをクリックします。カタログのインポートが自動的に始まります。
- サイトビルダーで作成したウェブストアで仮想アイテムを販売するには、パブリッシャーアカウントでアイテムグループを構成し、各アイテムに1つまたは複数のグループを割り当てます。
- アイテム画像を表示するには、パブリッシャーアカウントに画像をアップロードしてください。
インポートが正常に完了したかどうかを確認するには、サイドメニューのストアセクションに移動し、仮想通貨、仮想アイテム、バンドルタブでアイテム、通貨、バンドルが有効になっていることを確認します。
注意
インポート結果を確認する際には、仮想通貨パッケージは1つの通貨のみを含むバンドルであることを考慮してください。PlayFabは仮想通貨RM(リアルマネー)を使用していますが、これは現実の通貨である1セント(100RM=1USD)と同等です。例えば、PlayFabから400RMをインポートした場合、あなたのパブリッシャーアカウントには4USDが表示されます。
App Storeからカタログをインポートする
マーケティングロールを持つエクソラユーザーを追加する
App Storeからカタログをインポートする前に、マーケティングロールを持つエクソラユーザーをAppleアカウントに追加する必要があります。
- App Store Connectにログインします。
- ユーザーとアクセスセクションに移動します。
- +アイコンをクリックします。
- パラメータをセットアップします:
- 名前と苗字 — これは任意で、好きなものを入力します。
- メールアドレス — igs@xsolla.comを入力します。
- ロール — マーケティングを選択します。
- アプリ — カタログをインポートするアプリを指定します(任意)。
- 招待するをクリックします。
アプリケーションIDを取得する
App Store ConnectでアプリケーションIDを取得するには:
- App Store Connectに移動します。
- マイアプリセクションに移動します。
- アプリのページを開きます。
- 一般 > アプリ情報に移動します。
- 一般情報 ブロックで、Apple IDタイトルの下でアプリケーションIDをコピーします。
- 保存をクリックします。
App Storeからカタログをインポートする
- パブリッシャーアカウントであなたのプロジェクトを開きます。
- サイドメニューでストアをクリックします。
- カタログ管理ペインで構成するをクッリクします。
- 外部プラットフォームとの統合ペインで構成するをクッリクします。
- 以下のことを指定します:
- アプリケーションID — App Store ConnectからのアプリのID。
- 会社名 — App Store Connectでの会社名。
- インポートを開始するをクリックします。カタログのインポートはすぐに開始されます。
- サイトビルダーによって作成されたウェブストアで仮想アイテムを販売するには、パブリッシャーアカウントでアイテムグループを構成し、それらの1つ以上を各アイテムに割り当てます。
- アイテム画像を表示するには、それらをパブリッシャーアカウントにアップロードします。
お知らせ
SKUはインポート元の製品IDに対応します。
Google Playからカタログをインポートする
- パブリッシャーアカウントであなたのプロジェクトを開きます。
- サイドメニューでストアをクリックします。
- カラログ管理ペインで、構成するをクリックします。
- 外部プラットフォームとの統合 ペインで、構成するをクリックします。
- Google Playペインで、構成するをクリックします。
- アプリケーション ID — Google PlayのアプリIDを指定します。
お知らせ
アプリケーションIDは、Google Play Consoleで確認できます。サイドメニューで、すべてのアプリをクリックします。テーブルから必要なアプリを探します。そのIDは、名前とロゴの横にあるアプリの列で指定されます。
- 秘密鍵付きのJSONをアップロードします。
お知らせ
秘密鍵は、サービスアカウント作成時に生成されます。
- Google Play Consoleに移動して、サイドメニューでユーザーと権限をクリックしてサービスアカウントを新しいユーザーとして追加します。
- 保存するをクリックします。
- インポートを開始するをクリックします。カタログのインポートをすぐに開始します。
お知らせ
SKUはインポート元の製品IDに対応します。
- サイトビルダーで作成したウェブストアでバーチャルアイテムを販売するには、パブリッシャーアカウントでアイテムグループを設定し、各アイテムに1つまたは複数のグループを割り当てます。
- アイテム画像を表示するには、パブリッシャーアカウントに画像をアップロードしてください。
お知らせ
バングラデシュユーザーには、カタログ価格がBDTではなく、デフォルトの通貨(USD)で表示されます。
カタログを再インポートする
カタログを再インポートする際には、以下の点を考慮する必要があります:
- すでにストアに登録されているアイテムは更新されます。
- ストアで販売していないアイテムが追加されます。
- インポート元からすでに削除されたアイテムは、ストアに残ります。パブリッシャーアカウントまたはAPI経由で削除することができます。
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