バイナリパッチ
どのように動作するか
バイナリパッチとは、ゲームファイルの変更された部分のみをダウンロードすることを指します。これにより以下が可能となります。
- より少量のダウンロード、
- より高速のゲーム配信およびアップデート、
- より高速のアップデートのアンパック。
パッチはビルドローダーのコマンドライン・ユーティリティーによって生成されます。
ビルドローダーシステムの要件:
- Windows 10 64ビットOSまたはmacOS 12.4.0以上
- 1.6 GHz CPU
- 空きメモリの量が100MB
- ディスク空き容量:1.5 × ゲームビルドサイズ
使用に適した方
ランチャーをすでに統合しているパートナー。
入手方法
パッチを生成してアップロードするには:
ビルドローダーを初期化する
ユーティリティを初期化するには、以前にコピーしたAPIキーとパスをゲームビルドに渡す必要があります。Copy
build_loader.exe --init --api-key <api-key> --game-path <path-to-game>
例:
Copy
build_loader.exe --init --api-key E51DPZ486S9IUGVF43AH4T48QB7246OQ --game-path C:\Games\LastGameBuild
お知らせ
該当パラメーターを変更しない限り、ユーティリティの初期化は1度で問題ありません。
サーバーにパッチを更新する
パッチをサーバーにアップロードするには、ビルドパスを指定してください。Copy
build_loader.exe --update --game-path <path-to-game> --descr <build-description>
例:
Copy
build_loader.exe --update --game-path C:\Games\LastGameBuild
ユーティリティを初期化するとき、または以前のパッチをアップロードするときに既に使用している場合は、–game-path
パラメーターを省略できます。
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