バイナリパッチ

どのように動作するか

バイナリパッチとは、ゲームファイルの変更された部分のみをダウンロードすることを指します。これにより以下が可能となります。

  • より少量のダウンロード、
  • より高速のゲーム配信およびアップデート、
  • より高速のアップデートのアンパック。

パッチはビルドローダーのコマンドライン・ユーティリティーによって生成されます。

ビルドローダーシステムの要件:

  • Windows 10 64ビットOSまたはmacOS 12.4.0以上
  • 1.6 GHz CPU
  • 空きメモリの量が100MB
  • ディスク空き容量:1.5 × ゲームビルドサイズ

使用に適した方

ランチャーをすでに統合しているパートナー。

入手方法

パッチを生成してアップロードするには:

  1. ビルドローダー初期化します。
  2. パッチをエクソーラアップデートサーバーにアップロードします。

ビルドローダーを初期化する

ユーティリティを初期化するには、以前にコピーしたAPIキーとパスをゲームビルドに渡す必要があります。
Copy
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    build_loader.exe --init --api-key <api-key> --game-path <path-to-game>
    

    例:

    Copy
    Full screen
    Small screen
      build_loader.exe --init --api-key E51DPZ486S9IUGVF43AH4T48QB7246OQ --game-path C:\Games\LastGameBuild
      
      お知らせ
      該当パラメーターを変更しない限り、ユーティリティの初期化は1度で問題ありません。

      サーバーにパッチを更新する

      パッチをサーバーにアップロードするには、ビルドパスを指定してください。
      Copy
      Full screen
      Small screen
        build_loader.exe --update --game-path <path-to-game> --descr <build-description>
        

        例:

        Copy
        Full screen
        Small screen
          build_loader.exe --update --game-path C:\Games\LastGameBuild
          

          ユーティリティを初期化するとき、または以前のパッチをアップロードするときに既に使用している場合は、–game-pathパラメーターを省略できます。

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          最終更新日: 2024年1月22日

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