バイナリパッチ

どのように動作するか

バイナリパッチとは、ゲームファイルの変更された部分のみをダウンロードすることを指します。これにより以下が可能となります。

  • より少量のダウンロード、
  • より高速のゲーム配信およびアップデート、
  • より高速のアップデートのアンパック。

パッチはビルドローダーのコマンドライン・ユーティリティーによって生成されます。

ビルドローダーのシステム要件:

  • Windows 7/8/10 64ビットOS
  • 1.6 GHz CPU
  • 容量に100 MBの空きがあるRAM
  • ディスク容量の空き:1.5×ビルドサイズ

使用に適した方

ランチャーをすでに統合しているパートナー。

入手方法

パッチを生成してアップロードするには:

  1. ビルドローダー初期化します。
  2. パッチをエクソラアップデートサーバーにアップロードします。

ビルドローダーを初期化する

ユーティリティを初期化するには、以前にコピーしたAPIキーとパスをゲームビルドに渡す必要があります。

Copy
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> build_loader.exe --init --api-key <api-key> --game-path <path-to-game>

例:

Copy
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> build_loader.exe --init --api-key E51DPZ486S9IUGVF43AH4T48QB7246OQ --game-path C:\Games\LastGameBuild

Note
該当パラメーターを変更しない限り、ユーティリティの初期化は1度で問題ありません。

サーバーにパッチを更新する

パッチをサーバーにアップロードするには、ビルドパスを指定してください。

Copy
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> build_loader.exe --update --game-path <path-to-game>

例:

Copy
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Small screen
    > build_loader.exe --update --game-path C:\Games\LastGameBuild

    ユーティリティを初期化するとき、または以前のパッチをアップロードするときに既に使用している場合は、--game-pathパラメーターを省略できます。

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    最終更新日: 2021年2月12日

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