ゲームコンテンツ配信
どのように動作するか
ユーザーへのゲームコンテンツ配信を高速化するため、ランチャーはさまざまな種類のエクソーラネットワークを使用できます:
- ピアツーピアネットワーク(P2P)ーピアがノードとして機能し、第三者を介さずに互いに直接ファイルを交換する分散型システムです。
また、このシステムには常設のオンラインピア(異なる地域にあるエクソーラのサーバー)があります。これにより、システム内にアクティブなピアユーザーがいない場合でも、ファイル配信を確実に行うことができます。
ランチャーは、デフォルトでこのネットワークを使用します。
- コンテンツ配信ネットワーク(CDN)—エクソーラのサーバーを高度に分散されたシステムで、サーバーとユーザーの物理的な距離を縮め、コンテンツの読み込みの遅延を最小限に抑えることができます。
ランチャーは、お客様独自のCDNを経由してゲームコンテンツを配信することもできます。これを有効にするには、カスタマーサクセスマネージャーまでお問い合わせるか、csm@xsolla.comに電子メールを送信してください。
入手方法
- アドミンページであなたのプロジェクトを開きます。
- サイドメニューで「ランチャー」をクリックします。
- ダッシュボードでランチャーを見つけ、「ランチャーを編集する」をクリックします。
- ランチャープロジェクトの「ゲーム」セクションで、「ゲーム設定」をクリックします。
- ゲームコンテンツの配信方法を選択する — P2P(ピア・トゥ・ピア)またはCDN(コンテンツ配信ネットワーク)。
- 「変更内容を保存する」をクリックします。
お知らせ
この設定を変更した後、新しいランチャービルドを生成する必要はありません。すでにインストールされているランチャーは、設定変更を自動的に検出します。
お知らせ
ユーザーは、ランチャー設定で配信方法をローカルに変更することができます。
この記事は役に立ちましたか?
ご意見ありがとうございました!
あなたのメッセージを確認し、体験を向上させるために利用させていただきます。誤字脱字などのテキストエラーを見つけましたか? テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。