ビルドローダーで無視されるファイルのリスト
どのように動作するか
ビルドローダーでは、無視されたファイルのリストを作成することができます。これらのファイルは、完全なゲームビルドに追加されますが、パッチからは除外されます。ゲームビルドに、設定、ユーザープロファイル、セーブファイルなど、ゲームプレイ中に変更される可能性のあるファイルが含まれている場合に必要です。これらのファイルが無視されたファイルのリストに追加されていない場合、ランチャーはゲームのアップデート時にファイルの整合性違反を検出し、ゲーム全体を再度ダウンロードします。
入手方法
無視されるファイルのリストを作成するには:
- JSONファイルを作成します。
- 作成されたファイルに
ignoring_files
配列を追加し、無視されるファイルへの相対パス (ゲームのルートディレクトリへの) のリストを追加します。
Copy
- json
{
"ignoring_files":[
“file1.bin”,
“some_directory/file2.bin”
]
}
- ビルドローダーを初期化するとき、またはゲームビルドをサーバーにアップロードするときに、
–ignore-file-path <file_path>
パラメータを渡します。<file_path>
は無視されるファイルのリストがあるファイルへのパスです。 - 無視されるファイルのリストを使用できるようにするには、ゲームビルドをサーバーにアップロードするときに
–use-ignore-file
パラメータを渡します。
お知らせ
–use-ignore-files
パラメータを渡さない場合、ビルドローダーはリストからのファイルを無視することなく、すべてのファイルをアップロードします。この記事は役に立ちましたか?
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