アナリティクスをエンドポイントのURLに送る方法
どのように動作するか
エンドポイントURLに送信されたランチャー操作におけるユーザーのアクティビティ、エラー、失敗に関するデータをイベントとして受け取り、任意の分析ツールを使用して分析することができます。発信イベントはすべて以下にリストされ、タイプに基づいてグループ化されています。
ランチャーのウィンドウや画面を開いて起動するイベント
イベント | 説明 |
---|---|
Game install window | ゲームインストールウィンドウを開き、または起動する。 |
Launcher update window | ログイン画面を開き、起動する。 |
Login screen | ログイン画面を開き、起動する。 |
MailRu login screen | Mail.ruログイン画面を開き、起動する。 |
Steam login screen | Steamログイン画面を開き、起動する。 |
Stone login screen | Stoneログイン画面を開き、起動する。 |
Game screen | ゲーム画面を開く、または起動します。 |
Maintenance window | メンテナンスウィンドウを開き、起動する。 |
Home screen | ホーム画面を開き、または起動する。 |
News screen | ニュース画面を開き、起動する。 |
One news screen | 1つニュース画面を開き、起動する。 |
Store screen | ストア画面を開き、起動する。 |
Store window | ストアウィンドウを開き、起動する。 |
Redeem window | 鍵の引換ウィンドウを開き、起動する。 |
Settings window | 設定ウィンドウを開き、起動する。 |
ユーザーとランチャーのスタートページ要素との間の相互作用のイベント
イベント | 説明 |
---|---|
StartPage Event: Push Install | インストールボタンをクリックします。 |
StartPage Event: Push start | プレイボタンをクリックする。 |
StartPage Event: Open Game | ゲーム画面を開く。 |
StartPage Event: Push Redeem key | 鍵を引換します。 |
StartPage Event: Open news | ニュース開く中。 |
StartPage Event: Open buy | 購入に進む。 |
ユーザーとランチャーのインターフェース要素との間の相互作用のイベント
イベント | 説明 |
---|---|
UI Event: Push Install | インストールボタンをクリックします。 |
UI Event: Push Play | プレイボタンをクリックする。 |
UI Event: Push Update | ゲーム更新ボタンをクリックする。 |
UI Event: Push Maintenance | メンテナンスボタンをクリックする。 |
UI Event: Push AdsBanner | 広告バナーをクリックする。 |
UI Event: Push Setting | 設定ボタンをクリックする。 |
UI Event: Push Logout | ログアウトボタンをクリックする。 |
UI Event: Push Uninstall | アンインストールボタンをクリックする。 |
UI Event: Push Repair | 修復ボタンをクリックする。 |
UI Event: Push Support | サポートボタンをクリックする。 |
UI Event: Push Community | コミュニティボタンをクリックする。 |
UI Event: Push Create Account | アカウント作成ボタンをクリックする。 |
UI Event: Push Forgot Password | パスワードを忘れたボタンをクリックする。 |
UI Event: Push Sign In With Social | ソーシャルサインインボタンをクリックする。 |
UI Event: Push Sign In | サインインボタンをクリックする。 |
UI Event: Auto Sign In | 自動認証。 |
UI Event: Game install window: Changed the installation path | インストールパスを変更する。 |
UI Event: Game install window: Changed the installation drive | インストールドライブを変更する。 |
UI Event: Game install window: Not enough disk space for game install | ゲームのインストール中にエラーが発生しました:ディスク容量が不足です。 |
ユーザー認証イベント
イベント | 説明 |
---|---|
Launcher Login Event: Login finish | 認証に成功しました。 |
Launcher Login Event: Login failed | 認証に失敗しました。 |
Launcher Login Event: Login social finish | 社会的認証に成功しました。 |
Launcher Login Event: Login social failed | 社会的認証に失敗しました。 |
Launcher Login Event: Login captcha open | CAPTCHAを開く。 |
Launcher Login Event: Login privacy policy open | 個人情報保護方針を開く。 |
ゲームや再配布可能パッケージのインストール、起動、アンインストールのイベント
イベント | 説明 |
---|---|
Game Installation Event: Game installation start | ゲームのインストールを開始しました。 |
Game Installation Event: Game installation stopped | ゲームのインストールが停止しました。 |
Game Installation Event: Game installation finished | ゲームのインストールが終了しました。 |
Game Installation Error: Game installation failed | ゲームのインストールに失敗しました。 |
Game Installation Event: Game updating start | ゲームのアップデートを開始しました。 |
Game Installation Event: Game updating stopped | ゲームの更新が停止しました。 |
Game Installation Event: Game updating finished | ゲームのアップデートが終了しました。 |
Game Installation Error: Game updating failed | ゲームのアップデートに失敗しました。 |
Game Installation Event: Game repairing start | ゲームの修復を開始しました。 |
Game Installation Error: Game repairing failed | ゲームの修復に失敗しました。 |
Game Installation Event: Game repairing stopped | ゲームの修復が停止しました。 |
Game Installation Event: Game repairing finished | ゲームの修理が終了しました。 |
Game Uninstallation Event: Game uninstall start | ゲームのアンインストールを開始しました。 |
Game Uninstallation Event: Game uninstall finished | ゲームのアンインストールが終了しました。 |
Game Event: Game start | ゲームが始ました。 |
Game Event: Game stopped | ゲームが停止しました。 |
Game Error: Game crashed | ゲームがクラッシュしました。 |
Redist Event: Redist install start | 再配布可能パッケージのインストールを開始しました。 |
Redist Event: Redist install finish | 再配布可能パッケージのインストールが終了しました。 |
Redist Error: Redist install failed | 再配布可能なパッケージのインストールに失敗しました。 |
ゲームのダウンロード、解凍、パッチ適用、ランチャー更新時のエラーイベント
イベント | 説明 |
---|---|
Error: Extractor: Can't open file | ゲームを解凍する中にエラーが発生しました:ファイルを開くことができません。 |
Error: Extractor: Archive isn't supported | ファイルを生成中エラーが発生しました: アーカイブを開くことができません。 |
Error: Extractor: Extraction exception | ゲームを解凍する中にエラーが発生しました。 |
Error: CreateFileAction: Can't save file is already exist | ファイルを作成中にエラーが発生しました:ファイルはすでに存在しています。 |
Error: CreateFileAction: Can't save filet | ファイルを保存する中にエラーが発生しました。 |
Error: DownloadAction: Network error, code | ゲームをダウンロード中にネットワークエラーが発生しました。 |
Error: TorrentDownloadAction: Network error, code | トレントを介してゲームをダウンロード中にエラーが発生しました。 |
Error: DownloadAction: Can't start download. Destination dir is undefined | ダウンロードを開始中にエラーが発生しました:ダウンロード先のディレクトリが指定されていません。 |
Error: ExtractAction: Unpacking error | ランチャーアップデートを解凍中にエラーが発生しました。 |
Error: CopyFileAction: Can't copy file | ファイルのコピー中にエラーが発生しました。 |
Error: MoveFileAction: Can't move file | ファイルを移動中にエラーが発生しました。 |
Error: DeleteFileAction: Can't delete file | ファイルを削除中にエラーが発生しました。 |
Error: CreateDirAction: Can't create directory | ディレクトリを作成中にエラーが発生しました。 |
Error: PatchAction: Can't patch files | ファイルのパッチ中にエラーが発生しました。 |
Error: InstallAction: Failed to start | ゲームインストールを開始中にエラーが発生しました。 |
Error: CopyDirAction: Can't copy dir | ディレクトリをコピー中エラーが発生しました。 |
Error: MoveDirAction: Can't move directory | ディレクトリを移動中にエラーが発生しました。 |
Error: RestartLauncherAction: Can't restart launcher | ランチャーを再起動中にエラーが発生しました。 |
Error: DeleteDirAction: Can't delete dir | ディレクトリを削除中にエラーが発生しました。 |
Error: VerifyAction: Verify file finished with error | ファイルを検証する中にエラーが発生しました:ファイルが検証されていませんでした。 |
Error: VerifyAction: Can't find patch rules | ファイルを検証中にエラーが発生しました:ファイルの検証ルールを見つける中にエラーが発生しました。 |
Error: VerifyAction: Can't verify files | 検証を開始中にエラーが発生しました。 |
Error: LauncherUpdater: Can't open file | ランチャーの更新中にファイルを開く中にエラーが発生しました。 |
Error: LauncherUpdater: Can't extract archive | ランチャーをアップデート中にアーカイブの解凍でエラーが発生しました。 |
Error: Steam: Overlay disabled | Steamオーバーレイを開く中にエラーが発生しました。 |
ストアイベント
イベント | 説明 |
---|---|
Store event: Redeem key successful | キーを正常に引き換えました。 |
Store event: Redeem key failed | 鍵の引換に失敗しました。 |
Store event: Buy the virtual item | 仮想アイテムを購入する。 |
Store event: Buy the game | ゲームを購入する。 |
使用に適した方
ランチャーをすでに統合しているパートナー。
入手方法
Config.jsonファイルを開き、custom_analytics
オブジェクトを追加します。このオブジェクトでは、以下を指定します:
Url
— イベントを受信するURL;sendIntervalMsec
— イベントを送信する間隔;custom_fields
— イベントと一緒に送信されるカスタムフィールドとその値の配列(選択可能)。
custom_analyticsオブジェクトの例:
Copy
- php
"custom_analytics": {
"Url": "endpoint_URL",
"sendIntervalMsec": 2000,
"custom_fields": [
"custom_field1_name": "custom_field1_value",
"custom_field2_name": "custom_field2_value",
]
}
イベントの例:
Copy
- php
{
"EntityType": "title",
"EventId": "launcher1597240611",
"EventName": "UI Event: Push Sign In",
"Timestamp": "2020-08-12T15:56:51Z",
"EventAttributes": "{\"SessionID\": \"138171e4426385405becd842f7265d7a746280ce1597240501\", \"UserId\": \"\"}",
"ReceivedTimestamp": 1597240613.3814895
}
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