ゲームのメンテナンス方法
どのように動作するか
問題の修正やパフォーマンスの向上を図りながら、ゲームの可用性を管理することができます。これをメンテナンスモードと呼びます。
メンテナンスモードは、公開されたビルドとテストランチャービルド で個別に有効にすることができます。
メンテナンス中は、ランチャーに表示されるゲームのプレイボタンが無効となり、ユーザーにはメンテナンス中のメッセージが表示されます。
有効にする方法
- アドミンページであなたのプロジェクトを開きます。
- サイドメニューで「ランチャー」をクリックします。
- ダッシュボードでランチャーを見つけて、「ランチャーを編集する」をクリックします。
- ランチャープロジェクトの「設定」セクションで「メンテナンス」をクリックします。
- ゲームのメンテナンスセクションで、「メンテナンスメーセージを編集する」のトグルをオンにします。開いたモーダルウィンドウで:
- ランチャーがサポートする各言語について、以下のフィールドに入力してください:
- タイトル — メンテナンス中にプレイヤーに表示されるメッセージのタイトルを入力します。
- 説明 - メンテナンスの理由と予想されるダウンタイムを指定します(任意)。
- 「保存」をクリックします。
- ランチャーがサポートする各言語について、以下のフィールドに入力してください:
- ゲームのメンテナンスセクションで、「メンテナンスモード」トグルを「オン」に設定します。
- 「はい、有効にします」をクリックして動作を確認します。
- ゲーム名の横の「ライブ」ステータスが「メンテナンス」に変わります。
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