ゲームのメンテナンス方法

どのように動作するか

問題の修正やパフォーマンスの向上を図りながら、ゲームの可用性を管理することができます。これをメンテナンスモードと呼びます。

メンテナンスモードは、公開されたビルドとテストランチャービルド で個別に有効にすることができます。

メンテナンス中は、ランチャーに表示されるゲームのプレイボタンが無効となり、ユーザーにはメンテナンス中のメッセージが表示されます。

有効にする方法

  1. アドミンページであなたのプロジェクトを開きます。
  2. サイドメニューで「ランチャー」をクリックします。
  3. ダッシュボードでランチャーを見つけて、「ランチャーを編集する」をクリックします。
  4. ランチャープロジェクトの「設定」セクションで「メンテナンス」をクリックします。
  5. ゲームのメンテナンスセクションで、「メンテナンスメーセージを編集する」のトグルをオンにします。開いたモーダルウィンドウで:
    1. ランチャーがサポートする各言語について、以下のフィールドに入力してください:
      • タイトル — メンテナンス中にプレイヤーに表示されるメッセージのタイトルを入力します。
      • 説明 - メンテナンスの理由と予想されるダウンタイムを指定します(任意)。
    2. 保存」をクリックします。
  6. ゲームのメンテナンスセクションで、「メンテナンスモード」トグルを「オン」に設定します。
  7. はい、有効にします」をクリックして動作を確認します。
  8. ゲーム名の横の「ライブ」ステータスが「メンテナンス」に変わります。
自動的にメンテナンスモードに入り、プレイできなくなリます。 メンテナンスを停止するには、ゲームのセクションでメンテナンスモードのトグルをオフに設定し、アクションを確認します。ゲーム名の横にあるメンテナンスのステータスがライブに変更します。

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最終更新日: 2024年6月5日

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