コンテンツの構成

コンテンツとは、ユーザーにとって様々な情報が記載された長方形のタイルのことです。ランチャーは、ゲームページ上の条件に応じて、コンテンツタイルをさまざまな場所に表示します。

コンテンツタイルを使用すると、以下のことができます:

  • エクソーラインゲームストアから仮想商品:アイテム、通貨、ゲームキーなどを販売する。
  • ニュースを表示する。
  • ランチャー内の外部リソースや他のセクションにリダイレクトする。
  • 画像を表示する。
  • YouTube動画を埋め込む。

コンテンツ設定を構成するには:

  1. アドミンページであなたのプロジェクトを開きます。
  2. サイドメニューでランチャーをクリックします。
  3. ダーシュボードでランチャーを見つけて、ランチャーを編集するをクリックします。
  4. コンテンツをクリックします。
  5. コンテンツセクションで:
  6. 変更内容を保存するをクリックします。

コンテンツを作成

ランチャーでコンテンツを作成するには、次の操作をします:

  1. ランチャー設定 > コンテンツセクションで、コンテンツを作成するをクリックします。
  2. 表示されたウィンドウで、以下のセクションを設定します:
    1. 一般設定
    2. ランチャーでのコンテンツ配置
    3. コンテンツ タイプ
    4. リンクアドレス
    5. 国名と言語
    6. コンテンツ設定
  3. コンテンツタイルを常にタイルリストの先頭に表示させたい場合は、先頭にピン留めを選択します。
お知らせ
ピン留めされたアイテムは、表の重要度欄にピンのアイコンが表示され、ハイライトされたアイテム-その欄に星のアイコンが表示されます。

  1. タイルリストでコンテンツタイルをより見やすくする場合は、ハイライトを選択します。
    ランチャーは、タイルを列方向に並べます。ランチャーが表示する列の数は、ウィンドウサイズに依存します。列の最小数は2列、最大数は4列です。そのため、ハイライトされたコンテンツタイルの幅は、常に2つのカラムの幅と同じになります。

この設定は、ゲームページ(おすすめ)の配置では利用できません。

  1. 作成するをクリックします。

ステータス列に下書きの値を持つ新しいコンテンツアイテムがテーブルに追加されます。下書きのステータスは、ランチャーでコンテンツが表示されていないことを意味します。コンテンツを表示させるには、コンテンツを公開する必要があります。

一般設定

一般設定セクションでは、以下を構成することができます:
  • 関連ゲーム—コンテンツが関連するゲーム。このフィールドは、ゲームのクロスプロモーションを評価するための分析データを収集するときに便利です。たとえば、ゲーム1のページでゲーム2を宣伝したい場合などです。
  • プラットフォーム—ランチャーがコンテンツを表示する配信プラットフォーム。利用可能な唯一の値は、独自プラットフォームです。

ランチャーでのコンテンツ配置

ランチャーでのコンテンツ配置セクションでは、次の設定を構成できます:

  • 配置—ランチャーがコンテンツを表示する場所。利用可能な場所は次のとおり:
    • ゲームページ(プロモーション)—ユーザーがまだ所有していないゲームのページのニュースフィードにコンテンツを表示します。
    • ゲームページ(おすすめ)—ゲームのページにコンテンツをバナーとして表示します。
    • ゲームページ(ニュースフィード) — ユーザーが所有するゲームのページのニュース フィードのコンテンツを表示します。
    • ニュースページ—選択したゲームのニュースタブにコンテンツを表示します。
  • 配置ゲーム—ランチャーがコンテンツを表示するページのゲーム。
お知らせ
ランチャーをすべてのゲームページに表示させたい場合は、デフォルト値(すべてのゲーム)のままにします

コンテンツタイプ

タイプフィールドは、コンテンツタイルが含むべき情報の種類を定義します:

  • ニュース—画像とその下にテキストが表示されます。タイルをクリックすると、マルチメディアを含むリッチフォーマットコンテンツを含むことができる記事が開きます。

  • 動画—テキストのないYouTube動画。タイルをクリックすると、ビデオが埋め込まれたプレーヤーを含むポップアップウィンドウが開きます。

  • 画像—文字のない画像。タイルをクリックすると、画像が表示されたポップアップウィンドウが開きます。

  • リンク—画像とその下にテキストが表示されます。タイルをクリックすると、ウェブブラウザで外部リンクが開くか、ランチャーページにリダイレクトされます。リダイレクトのオプションについては、説明を参照してください。

このセクションは、タイプフィールドでリンク値が選択されている場合のみ利用可能です。

ユーザーを外部リンクにリダイレクトしたい場合は、外部リンクを選択し、URLフィルドでリンク先のアドレスを指定します。

ランチャー内のページにリダイレクトさせたい場合:

  1. ランチャーでのリンクを選択します。
  2. ランチャーをゲームページにリダイレクトさせるか、ゲームのニュースページにリダイレクトさせるか、選択します。
  3. ゲーム本体を選択します。

国 & 言語

国 & 言語セクションでは、コンテンツを提供する言語を選択することができます。

言語のリストは、次の設定によって異なります:ランチャー設定 > 一般設定 > 言語

選択した言語ごとに、コンテンツ設定セクションに専用の拡張パネルが表示されます。このパネルには、英語と同じ設定項目が含まれています。

英語はデフォルトの言語であり、削除することはできません。

コンテンツの設定

このセクションでは、ローカライズされたコンテンツ自体の設定を行います。該当する言語をクリックし、展開されたパネルで以下の設定を変更します:

  • タイトル—コンテンツタイルに表示するテキスト。
  • 画像—コンテンツタイルに表示されるJPGまたはPNG画像。推奨サイズ:1120 px × 630 px。
  • ハイライト表示されたコンテンツ画像—ハイライトされたコンテンツタイルに表示されるJPGまたはPNG画像。推奨サイズ:1920 px × 1080 px.
  • コンテンツタイプはニュースの場合、記事テキスト—ユーザーがコンテンツタイルをクリックしたときに表示される記事テキスト。埋め込みエディタのツールバーを使って、テキストの書式設定やマルチメディアの挿入を行います。
  • コンテンツタイプは動画の場合、YouTubeリンク—ユーザーがコンテンツタイルをクリックすると、埋め込みビデオプレーヤーで再生される公開したYouTube動画。
  • コンテンツタイプは画像の場合、画像—ユーザーがコンテンツタイルをクリックしたときにポップアップウィンドウに表示されるJPGまたはPNG画像。推奨サイズ:1920 px × 1080 px。
他のローカリゼーションに使用する—選択した場合、すぐ上にある設定の値がすべてのコンテンツ言語で使用されます。

コンテンツの編集

コンテンツを編集するには:

  1. 必要なコンテンツアイテムの右側にある✎アイコンをクリックします。
  2. それに応じて設定を変更します。
  3. 設定の詳細については、コンテンツを作成するを参照してください。
  4. 保存するをクリックします。

コンテンツの並べ替え

テーブル内のコンテンツアイテムの順序は、ランチャー内のコンテンツタイルの順序を定義します。ただし、ランチャーウィンドウのサイズを変更すると、この順序が変更されることがあります。これは、ランチャーがタイルを列に配置するためです。

コンテンツアイテムを並べ替えるには:

  1. 必要なアイテムの右側にあるアイコンの上でマウスの左ボタンを押し続けます。
  2. アイテムを上下にドラッグして、好きな位置に移動させることができます。

コンテンツの公開

デフォルトでは、すべての新しいコンテンツアイテムは、表のステータス列に下書き値が設定されています。草稿のステータスは、ランチャーでコンテンツが表示されていないことを意味します。

ランチャーでコンテンツを表示させるには、必要なコンテンツアイテムのステータスフィルドのトグルをクリックし、ドロップダウンリストから公開するを選択します。コンテンツが公開されると、コンテンツアイテムの公開されたフィルドに設定された日付と時間が表示されます。

公開したコンテンツアイテムのステータスを下書きに戻すことができます。このコンテンツがグループタイプの場合、このコンテンツにリンクしているすべてのアイテムの状態も下書きに変更されます。

コンテンツを削除する

お知らせ
この操作は元に戻せません。

グループタイプのコンテンツアイテムを削除すると、リンクされているすべてのアイテムがグループ化されなくなり、ステータスが下書きに変更されます。

一度に1つのコンテンツアイテムまたは複数のアイテムを削除できます。

1つのコンテンツアイテムを削除するには:

  1. 必要なコンテンツアイテムの右側にあるゴミ箱アイコンをクリックします。
  2. はい、わかりましたを選択して操作を確認します。
  3. 削除するをクリックします。
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最終更新日: 2024年1月22日

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