ランチャーを作成

お知らせ
ランチャーはテストモードでのみ使用でき、ライセンス契約に署名するまでは 30 人以下のユニークユーザーが使用できます。これを行うには、アドミンページで、「契約&税金 > 契約 > ライセンス契約」セクションに移動し、契約フォームに記入し、確認を待ちます。 契約の確認には最大3営業日かかる場合があります。
  1. アドミンページでプロジェクトを開きます。
  2. サイドメニューで「ランチャー」をクリックします。
  3. ランチャーを作成する」をクリックします。
お知らせ
プロジェクト内ではランチャー名は同じでも、ランチャーを区別できるように異なる名前を付けることをお勧めします。
  1. 次へ」をクリックします。
  1. ランチャーアプリケーションを実行するオペレーティングシステムを少なくとも1つ選択してください。
お知らせ
ランチャーが作成されると、サポートされているオペレーティングシステムを削除することはできず、追加することしかできません。
  1. 次へをクリックします。
  2. ランチャーアプリケーションでのユーザー認証の方法を選択します:
    • プロジェクトに存在するエクソーラログインプロジェクトのいずれかを使用する場合は、既存のログインプロジェクトを接続するを選択し、その名前を選択します。
    • 別のログインプロジェクトを作成する場合は、新しいログインプロジェクトを作成するを選択し、その名前を入力します。
  3. ゲームタイプを選択します:
    • ウェブ
    • デスクトップ
お知らせ
ログインプロジェクトの名前は、プロジェクト内で同じ名前でも構いませんが、区別がつくように別の名前にすることをお勧めします。
  1. OAuth 2.0クライアントを持つ既存のログインプロジェクトと接続する場合は、そのうちの1つを選択します。それ以外の場合は、新しいクライアントが自動的に作成されます。
  2. このクライアントは、ユーザーの安全なOAuth 2.0認証を可能にし、ユーザーがランチャーアプリケーションを起動するたびにログインする必要がないようにします。詳しくは、OAuth 2.0プロトコルをご覧ください。
  3. 作成するをクリックします。

チュートリアル

この記事は役に立ちましたか?
ありがとうございます!
改善できることはありますか? メッセージ
申し訳ありません
この記事が参考にならなかった理由を説明してください。 メッセージ
ご意見ありがとうございました!
あなたのメッセージを確認し、体験を向上させるために利用させていただきます。

続きを読む

最終更新日: 2024年8月30日

誤字脱字などのテキストエラーを見つけましたか? テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。

問題を報告する
当社は常にコンテンツを見直しています。お客様のご意見は改善に役立ちます。
フォローアップ用のメールをご提供してください
ご意見ありがとうございました!