ランチャーを設定する
パブリッシャーアカウントにランチャーインスタンスを作成する方法:
- ランチャー名を設定。
- UIの言語を選択。
- 定義済みのログイン設定の一つを選択するか、名前を送信して独自のログイン設定を作成します。
- パブリッシャーアカウントで設定したプロジェクトを最低1つ追加。
パブリッシャーアカウントでランチャーの設定を確定した後、次の操作を行います:
- GitHubリポジトリからランチャーをクローンします。
- 必要なランチャーのバージョンが含まれているクローンリポジトリのフォルダを選択します。Windows版の場合は
launcher/win
、macOS版の場合は/launcher.app/Contents/MacOS
に移動します。config.json
ファイルでオブジェクトの値を指定します。
お知らせ
config.json
ファイルは、エンコーディングがUTF-8である必要があります。例
Copy
- php
{
"launcher_project_id": "8c91ecf3-e7b0-46a8-aaf7-4c419ef8ef4b",
"login_project_id": "bd2e1104-5494-48f9-ac50-98f230062df1",
"callback_url": "https://callback_url.com",
"product_name": "Launcher",
"link_support": "https://support_example.com",
"link_community": "https://community_example.com",
"game_autoupdate": false,
"hide_peer_seed_info": false,
"hide_email": false,
"build_number": 1
}
この記事は役に立ちましたか?
ご意見ありがとうございました!
あなたのメッセージを確認し、体験を向上させるために利用させていただきます。このページを評価する
このページを評価する
答えたくない
ご意見ありがとうございました!
続きを読む
最終更新日: 2022年8月8日誤字脱字などのテキストエラーを見つけましたか? テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。