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ブラウザゲームでの登録遅延

どのように動作するか

ユーザーは、登録をしなくてもブラウザでゲームを開始することができます。一定時間後に登録を求められ、ゲームの進行状況が保存されます。登録待ち時間はゲーム側で実装する必要があります。

ユーザーとゲームの相互作用の流れは以下の通り:

  1. 無許可のユーザーがゲームを開始します。
  2. ゲームは、セッション情報とユーザーを関連付けます。
  3. 一定時間が経過すると、ゲームを続けるためにユーザー登録を求められます。
  4. ゲームは、渡されたセッション情報を含む登録リクエストをエクソーラログインサーバーに送信します。
  5. エクソーラログインサーバはユーザを登録します。登録の結果、ユーザーJWTにはセッションに関する情報が渡されます。
  6. ゲームは登録したユーザーに進行状況を転送します。
  7. ユーザーは許可された通りにプレイを続けます。

お知らせ
ユーザーのセッションに関する情報として、ユーザーの進行状況に関する情報が記載されたセッション識別子またはJSON文字列が渡されます。

使用に適した方

ログインがすでに統合されており、ブラウザゲームを持っているパートナー。

入手方法

ゲームに登録した後のユーザーの進行状況を保存するには:

  1. 登録時にユーザーのセッション情報を渡します
  2. ゲームの進行状況をユーザーに転送します

ユーザのセッションの情報を渡す

ユーザーのセッションに関する情報の受け渡しは、ログイン統合に依存します:

ログインAPI経由で統合する

payloadパラメータをRegister new userリクエストに渡します。このパラメータの値として、ユーザーのセッションに関する情報を指定します。

リクエストの例(ユーザのセッションの識別子):

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http

  • http
  • curl
POST https://login.xsolla.com/api/user?login_url=https://example.com&projectId=00000000-0000-0000-0000-000000000000&payload=my_session_123 HTTP/1.1
Content-Type: application/json

{
  "username": "John Smith",
  "password": "123456",
  "email": "john-email@email.com"
}
curl --request POST \
  --url 'https://login.xsolla.com/api/user?login_url=https%3A%2F%2Fexample.com&projectId=00000000-0000-0000-0000-000000000000&payload=my_session_123' \
  --header 'content-type: application/json' \
  --data '{"username":"John Smith","password":"123456","email":"john-email@email.com"}'

リクエストの例(ユーザーの進捗情報が記載されたJSON文字列):

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http

  • http
  • curl
POST https://login.xsolla.com/api/user?login_url=https://example.com&projectId=00000000-0000-0000-0000-000000000000&payload={"coins":120,"lvl":2} HTTP/1.1
Content-Type: application/json

{
  "username": "John Smith",
  "password": "123456",
  "email": "john-email@email.com"
}
curl --request POST \
  --url 'https://login.xsolla.com/api/user?login_url=https%3A%2F%2Fexample.com&projectId=00000000-0000-0000-0000-000000000000&payload=%7B%22coins%22%3A120%2C%22lvl%22%3A2%7D' \
  --header 'content-type: application/json' \
  --data '{"username":"John Smith","password":"123456","email":"john-email@email.com"}'

ログインウィジェット経由で統合する

payloadパラメータをウィジェット初期化コードに追加します。このパラメーターの値として、ユーザーのセッションに関する情報を指定します。

ウィジェットの初期化コードの例(ユーザーのセッションの識別子):

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<script>
const xl = new XsollaLogin.Widget({
  projectId: '00000000-0000-0000-0000-000000000000',
  preferredLocale: 'en_US',
  callbackUrl: 'https://example.com',
  payload: 'my_session_123'
});
</script>

ウィジェットの初期化コードの例(ユーザーの進行状況を示すJSON文字列):

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<script>
const xl = new XsollaLogin.Widget({
  projectId: '00000000-0000-0000-0000-000000000000',
  preferredLocale: 'en_US',
  callbackUrl: 'https://example.com',
  payload: '{"coins":120,"lvl":2}'
});
</script>

ゲームの進行状況をユーザーに転送する

登録後、ユーザーJWTpayloadクレームにユーザーのセッションに関する情報が渡されます。この情報を使用して、セッション中に受信した進捗状況を転送します。登録されたユーザーの識別子は、ユーザーJWTsubクレームで確認できます。

JWT payloadの例(ユーザーのセッションの識別子):

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{
  "email": "john-email@email.com",
  "exp": 1597904900,
  "iat": 1597818500,
  "is_master": true,
  "iss": "https://login.xsolla.com",
  "payload": "my_session_123",
  "promo_email_agreement": true,
  "publisher_id": 0,
  "sub": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  "type": "xsolla_login",
  "username": "John Smith",
  "xsolla_login_access_key": "422nH1zNMIVKCesi7r4YdQXQY-jgbf2CIcvGdCREDIA",
  "xsolla_login_project_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}

JWT payloadの例(ユーザーの進行状況に関する情報を含むJSON文字列):

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Small screen
{
  "email": "john-email@email.com",
  "exp": 1597904900,
  "iat": 1597818500,
  "is_master": true,
  "iss": "https://login.xsolla.com",
  "payload": "{\"coins\":120,\"lvl\":2}",
  "promo_email_agreement": true,
  "publisher_id": 0,
  "sub": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  "type": "xsolla_login",
  "username": "John Smith",
  "xsolla_login_access_key": "422nH1zNMIVKCesi7r4YdQXQY-jgbf2CIcvGdCREDIA",
  "xsolla_login_project_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
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最終更新日: 2024年7月31日

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