パブリッシャーアカウントで仮想通貨パッケージを作成する

仮想通貨とは、仮想アイテムを購入するための仮想的なお金です。

通貨の例:coins、crystals、spheres。

あらかじめ定義された通貨量の仮想通貨パッケージを作成することができます。ユーザーは、Metaframeウィジェットのインターフェースを通じて、仮想通貨パッケージを実際のお金で購入することができます。また、APIメソッドを使用して、ユーザーの残高に仮想通貨を補充することもできます。

制限:

  • 1つのパッケージに追加できる仮想通貨は1種類のみです。
  • 仮想通貨の金額は整数値でのみ指定できます。

お知らせ

パブリッシャーアカウントで作成した仮想通貨は、シャードと呼ばれる6つの部分に分割されます。シャードはポイントに分割されます。1シャードは40ポイントに相当します。

仮想通貨の1単位は6シャードまたは240ポイントに相当します。

シャードはユーザーが購入することはできず、APIメソッドを使用して引き落としやクレジットに使用されます。シャードを使用することで、全体でない値をクレジットまたはデビットすることが可能になります。

ポイントはユーザーが購入することはできず、APIメソッドのパラメータでは使用されません。ポイントは、仮想通貨をシャードに適切に分割するために使用されます。

Wallet」セクションでは、残高が整数と、次の整数に向けたシャードの進行状況を示す円形グラフの両方として表示されます。

注意
Metaframeウィジェットで仮想通貨を販売するには、パブリッシャーアカウントで別のプロジェクトを作成します。インゲームストアまたはサイトビルダーを通じて、このプロジェクトで作成した仮想通貨や通貨パッケージを販売しないでください。

仮想通貨を設定する

  1. アドミンページのプロジェクトで、ストア > 仮想通貨セクションに移動します。
  2. 価格」タブで「新しい仮想通貨」をクリックします。
  3. 必要なパラメータを指定します:
    1. 仮想通貨のイメージをアップロードします。仮想通貨と仮想通貨パッケージがMetaframeウィジェットで最適に表示されるようにするには、透明な背景で128 x 128 pxの画像を使用することをお勧めします。
    2. 仮想通貨のSKUを指定します。
    3. 仮想通貨の名前を設定します。
    4. 希望する実際通貨で価格を指定します。
    5. デフォルトの通貨を定義します。
  4. 設定を確認し、「通貨を作成する」をクリックします。

仮想通貨パッケージのセットアップ

  1. アドミンページのプロジェクトで、ストア > 仮想通貨セクションに移動します。
  2. パッケージ」タブで「新しいパッケージ」をクリックします。
  3. 必要なパラメータを指定します:
    • 仮想通貨パッケージのイメージをアップロードします。仮想通貨の画像をアップロードします。仮想通貨と仮想通貨パッケージがMetaframeウィジェットで最適に表示されるように、透明な背景に128 x 128 pxの画像を使用することをお勧めします。
    • パッケージのSKUを指定します。
    • パッケージの名前を設定します。メタフレーム ウィジェットで正しく表示するには、パッケージの名前が{仮想通貨の金額} {仮想通貨の名前}の形式に対応している必要があります。例: 20 crystals
    • パッケージの簡単な説明を追加します。
    • パッケージ内の仮想通貨とその数量を指定します。仮想通貨を適切にシャードに分割するには、240を掛けて数量を示します。:クリスタルを5個売りたい場合は、このフィールドに1200と入力してください(5*240 = 1200)。
    • 価格を実際通貨で設定します。
    • デフォルトの通貨を定義します。
  4. 設定を確認し、「パッケージを作成する」をクリックします。
お知らせ
仮想アイテム、仮想通貨、または仮想通貨パッケージを作成した後、アイテムにステータスを設定し、利用可能、利用不可、または部分的に利用可能かを決定できます。
お知らせ
ウィジェットが適切に機能することを保証するために、仮想通貨および通貨パッケージを作成するときに以下のパラメータを指定する必要はありません:
  • ハードカレンシー
  • 仮想通貨建ての価格
  • ユーザーの購入制限
  • 属性
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最終更新日: 2024年12月3日

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