チェックアウト
チェックアウトは、独自のゲーム内ストアを持つパートナーのための決済インターフェースソリューションです。このソリューションは決済インターフェースの開設を簡素化するもので、トークンを受け取るためのリクエストに購入価格と購入名を渡すだけで十分です。ストアの運営のロジックはすべてパートナー側にあります。
チェックアウトを使用して支払いを受け入れるには、次のいずれかの方法で設定します:
- ユーザ認証システムが実装されていない場合、エクソラログインを利用します。
- 独自の認証システムを使用します。
Note
アプリケーション内でアイテムを購入するロジックを実装するには、エクソラの既存のソリューションであるゲーム内ストアを使用できます。この場合、購入代金を支払うための便利なインターフェースも利用でき、プレーヤーのインベントリを管理できるようになります。
エクソラログインを使用して設定する
- エクソラログインを接続します。
Create payment token API コールを使用して、支払いを受けるトークンを実装します。
Note
エクソラ決済ステーションに購入した商品の名前と画像を表示するには、リクエスト本文に
purchase.items.name
とpurchase.items.image_url
パラメータを渡します。- 前のステップで取得したトークンを使用して、ゲーム内ストアページの決済UIのオープニングに実装します。
- ウェブフックをセットアップします。
- パブリッシャーアカウントでチェックアウトをセットアップします。
独自の認証システムを使用して設定する
Create payment token by server APIコールを使用したペイメントトークンの受信を実装します。リクエスト本文に以下のパラメータを渡します:user.email
— ユーザーによる領収書を受け取るuser.name
— 決済インターフェースにユーザー名を表示するpurchase.items.name
— 決済インターフェースに購入したアイテムの名前を表示するpurchase.items.image_url
—決済インターフェースに購入したアイテムの画像を表示する
- 前のステップで取得したトークンを使用して、ゲーム内ストアページの決済UIのオープニングに実装します。
- ウェブフックをセットアップします。
- パブリッシャーアカウントでチェックアウトをセットアップします。
パブリッシャーアカウントでチェックアウトを設定する
- パブリッシャーアカウントに移動します。
- プロジェクト設定 > ウェブフック > チェックアウトに移動して、接続するをクリックします。

- パラメータを指定し、テストをクリックします。

- 左側のメニューで決済ステーションをクリックして、設定に移動します。
- チェックアウトトグルをオンに設定します。

- 保存をクリックします。
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