通知チェーンの設定方法
どのように動作するか
ユーザーの解約率を下げたい場合は、カスタム自動化システムを使用できます。これを使用して、特定のイベントが発生したときに自動的に発生するさまざまなアクションを構成します。そのため、ユーザーが購入を繰り返したり、ゲームに戻ってきたりするモチベーションを高めることができます。
お知らせ
現在、システムは、ユーザーがサブスクリプションをキャンセルしたときにのみメール通知を送信することを許可しています。
主な機能:
- ユーザーのアクションに関連した通知を送信する;
- 単一の通知または通知の連鎖を設定する;
- 事前に設定したアクションを使用する;
- サブスクリプションを購入する際にボーナスとして試用期間や割引をユーザーに提供する;
- ボーナスの有効期限を設定する。
入手方法
- パブリッシャーアカウントであなたのプロジェクトを開きます。
- サブスクリプション > カスタムオートメーションに移動します。
- 次のいずれかの方法でアクションを追加します:
- ボーナスオファーの有効期限を設定します(任意)。
- イベントの一連のアクションを有効にします。
プリセットでアクションを作成する
プリセットアクションは、事前に構成された一連のアクションであり、自動的に追加されます。アクションを直接使用することも、編集することもできます。

プリセットアクションを設定するには:
- イベントブロックでプリセットアクションを使用するを選択します。
- アクションを編集する(任意)。これにするには:
- 初期設定に移動して、アクションを編集するを選択します。
- アクション時間、タイトル、カスタムテキスト、ボタンテキストのフィルドを編集します。
お知らせ
アクション時間フィールドは、イベントから通知が送信されるまでに経過する必要のある丸1日数を指定します。
- ボーナスの種類を選択します:
- ボーナスなし(デフォルト)。
- 割引。
- 試用期間。
- 試用期間の割引率または日数を入力します。
- 変更を保存するをクリックします。
独自のアクションを作成する
独自のアクションを作成するには:
- イベントブロックで、プライマリ設定に移動し、新しいアクションを追加するを選択します。
- アクション時間、タイトル、カスタムテキスト、ボタンテキストのフィルドを編集します。
お知らせ
アクション時間フィールドは、イベントから通知が送信されるまでに経過する必要のある丸1日数を指定します。
- ボーナスの種類を選択します:
- ボーナスなし(デフォルト)。
- 割引。
- 試用期間。
- 試用期間の割引率または日数を入力します。
- 作成するをクリックします。
- アクション有効にするモーダルウィンドウで、次を選択します:
- はい、有効にするはアクションをすぐに有効にします。
- 閉じるは後でアクションを有効にします。アクションはオフステータスで保存されます。

ボーナスオファーの有効期限を設定する
最後の通知でボーナスの利用に期限を設けたい場合は、ボーナスオファーの有効期限を設定してください。これを行うには:
- イベントブロックで、初期設定に移動し、有効期限を設定するを選択します。
- 最後の電子メールの非アクティブ化を有効にするトグルをオンに設定します。
- ボーナスオファーの有効期間を、通知がユーザーに配信されてからの日数で指定します。
- 変更を保存するをクリックします。

お知らせ
ボーナスの可用性は、次のロジックによって決定されます:
- 通知チェーンでは、次の通知が送信されるまでボーナスを利用できます。
- 有効期限が指定されていない場合、チェーンの最後の通知からのボーナスは、ユーザーが永久に利用できます。
イベントのアクションチェーンの有効化
作成された一連のアクションを有効にするには、イベントブロックで初期設定に移動し、有効にするを選択します。特定のイベントの一連のアクション全体を無効にすることができます。これを行うには、プライマリ設定に移動し、無効にするを選択します。
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