ゲームキーのパッケージ

注意
この翻訳はAIによって生成されていますので、ご自身の判断でご利用ください。

Steam ゲームキーの取得方法

Steam キーは、アカウントに製品(ゲーム)ライセンスを追加するために必要です。Steam キーは、ユーザーが Steam で有効化できる一回限りの固有の英数字コードです。Steam キーは、幅広いプレイヤーへの販売に役立つほか、ベータテスターやコンテンツ制作者に無料で配布する際にも有用です。

注意
Steam からゲームキーをインポートするには、Steam の開発者アクセス権が必要です。

ゲームキーを取得するには:

  1. Steam の Technical Tools セクションに移動する
  2. Request Steam Product keys をクリックする
  3. ページで、Steam ゲームキーの種類を選択する
注意
ほとんどの場合、エクソーラにアップロードするには、Default Release Keys を選択します。
  1. Steam アカウントに関連付けられたメールにゲームキーが届くまで待つ

ゲームキーパッケージの作成と設定方法

ゲームキーとは、Steam などのゲームプラットフォームやその他の DRM サービスで、ユーザーにゲームや DLC へのアクセスを付与する、一意で使い切りの英数字コードです。ゲームキーの詳細は、ゲームキーの販売セクションを参照してください。

ゲームキーパッケージを作成するには:

  1. パブリッシャーアカウントでプロジェクトを開き、Items catalog > All items > Game keys セクションに移動します。
  1. アカウントでプロジェクトを開き、Items catalog > All items > Game keys セクションに移動します。
  1. アカウントでプロジェクトを開き、Items catalog > All items > Game keys セクションに移動します。
  1. アカウントでプロジェクトを開き、Items catalog > All items > Game keys セクションに移動します。
  1. モバイルゲーム向けのアカウントでプロジェクトを開き、Catalog セクションに移動します。
  1. Create manually をクリックし、ドロップダウンリストから Game key を選択します。
  1. ゲームの一般情報を追加します。内容:

    • 画像(任意)
    • SKU
    • ゲームタイトル
    • ゲームの説明(任意)
  2. ゲームのパッケージの属性を、次のいずれかの方法で設定します(任意):

  3. ゲームページへのリンクを追加します(任意):

    1. Add game page link トグルをオンにします。
    2. ゲームにページがない場合は、Create new game page を選択し、Game page name を指定します。
    3. ゲームサイトへのリンクを追加します。サイトがまだない場合は、Create site をクリックし、Site name フィールドを入力します。
注意
Create new game page を選択すると、指定した名称で新しいサイトが Storefronts > Websites セクションに自動的に追加されます。後でテンプレートを選択してカスタマイズできます。
  1. Save and continue をクリックします。

  2. ゲームの配信プラットフォームを選択し、キーの CSV または TXT ファイルをアップロードします。各ゲームキーは一意である必要があります。同一の組み合わせのキーはアップロードされません。

  3. 正式リリース前にゲームを販売する場合は、Pre-orders トグルをオンにします。キー作成時または後から、リリース日を指定できます。指定した日にキーがユーザーへ即時に配信されます。

  4. Save and continue をクリックします。

  5. 選択したプラットフォームの価格設定を行います。価格を指定するか、無料キーを作成します。

    • 無料のキーパッケージを作成するには、Paid or free フィールドで Free game key を選択します。
    • 価格を設定するには、Paid or free フィールドで Paid game key を選択し、法定通貨または仮想通貨で価格を指定します。必要に応じて、地域別価格を設定します。
  6. ゲームキーの購入制限を設定できます(任意)。設定するには、Limit for game key purchase per user トグルをオンにし、1 人のユーザーが購入できるキー数を指定します。

  7. Save and continue をクリックします。

  8. キーパッケージの作成が完了すると、ゲームキーの販売方法を案内するモーダルウィンドウが表示されます。販売方法には、サイト経由、ウィジェット経由、直接リンク経由があります。いずれかを選択してすぐに販売設定に進むか、後でいつでも戻ることができます。

作成したゲームキーパッケージを変更するには、「Game keys」タブでキーを選択して編集し、保存します。

注意

ユーザーがゲームを購入できるようにするには、キーをアップロードする必要があります。キーがなくなった場合は、追加のキーをアップロードする必要があります。

パブリッシャーアカウントで以下のいずれかのロールがある場合、各パッケージのアップロード済みキー残数が 25%、10%、0% になった時点でメール通知が届きます。

  • developer
  • owner

パブリッシャーアカウントのロールを変更できるのは、Company settings > Users セクションで、プロジェクト所有者のみです。

注意

ユーザーがゲームを購入できるようにするには、キーをアップロードする必要があります。キーがなくなった場合は、追加のキーをアップロードする必要があります。

アカウントで以下のいずれかのロールがある場合、各パッケージのアップロード済みキー残数が 25%、10%、0% になった時点でメール通知が届きます。

  • developer
  • owner

アカウントの Settings > Members セクションでロールを変更できるのは、プロジェクト所有者のみです。

注意

ユーザーがゲームを購入できるようにするには、キーをアップロードする必要があります。キーがなくなった場合は、追加のキーをアップロードする必要があります。

アカウントで以下のいずれかのロールがある場合、各パッケージのアップロード済みキー残数が 25%、10%、0% になった時点でメール通知が届きます。

  • developer
  • owner

アカウントの Settings > Members セクションでロールを変更できるのは、プロジェクト所有者のみです。

注意

ユーザーがゲームを購入できるようにするには、キーをアップロードする必要があります。キーがなくなった場合は、追加のキーをアップロードする必要があります。

アカウントで以下のいずれかのロールがある場合、各パッケージのアップロード済みキー残数が 25%、10%、0% になった時点でメール通知が届きます。

  • developer
  • owner

アカウントの Settings > Members セクションでロールを変更できるのは、プロジェクト所有者のみです。

注意
ユーザーがゲームを購入できるようにするには、キーをアップロードする必要があります。キーがなくなった場合は、追加のキーをアップロードする必要があります。 アカウントで以下のいずれかのロールがある場合、各パッケージのアップロード済みキー残数が 25%、10%、0% になった時点でメール通知が届きます。
  • developer
  • owner
アカウントの Settings > Members セクションでロールを変更できるのは、プロジェクト所有者のみです。

ゲームキーパッケージの表示設定方法

サイトビルダー経由で販売を設定している場合、ゲームカタログにパッケージ説明が表示されます。

パッケージにアップロードした画像は次の場所に表示されます:

いずれの方法でもゲームを販売する場合、画像はウィジェットを通してアップロードされます。キーパッケージの画像をアップロードするには

  1. 次のいずれかの方法でウィジェットのカスタマイズに進む:
    • キーパッケージ作成後のモーダルウィンドウで Create Button Widget を選択する。新規キーパッケージの Widget customization タブにリダイレクトされる
    • Game keys タブで該当のキーパッケージを選択し、Widget customization タブに移動する
  2. Background image フィールドに進み、既定の画像名をクリックしてファイル選択ウィンドウを開く。目的の画像ファイルをアップロードする

ゲームキーを削除またはアンロードする方法

削除またはアンロードは、パブリッシャーアカウントまたは API コールで実行できます。
削除またはアンロードは、アカウントまたは API コールで実行できます。
削除またはアンロードは、アカウントまたは API コールで実行できます。
削除またはアンロードは、アカウントまたは API コールで実行できます。
削除またはアンロードは、アカウントまたは API コールで実行できます。

使用例:

  • 意図したパッケージとは別のパッケージにゲームキーをアップロードした場合は、すべてのキーを削除する必要があります。削除後、これらのキーは別のゲームキーパッケージに再アップロードできます。
  • エクソーラランチャーを使用しており、販売せずに一部のゲームキーをテストしたい場合は、テスト用に必要数のキーをアンロードできます。キーはエクソーラランチャーで有効化できますが、販売はされません。

ゲームキーを削除する時:

  • システムはストアからすべてのキーを削除します。削除後、キーはパブリッシャーアカウントで指定したメールに送信されます。
  • システムはストアからすべてのキーを削除します。削除後、キーはアカウントで指定したメールに送信されます。
  • キーは任意のゲームキーパッケージに再度アップロードできます。

ゲームキーをアンロードする時:

  • アンロードするキーの数を選択できます。アンロード後、キーはパブリッシャーアカウントで指定したメールに送信されます。
  • アンロードするキーの数を選択できます。アンロード後、キーはアカウントで指定したメールに送信されます。
  • キーはアップロードできませんし、どのゲームキーパッケージでも販売できません。

  • キーはエンタイトルメントシステムで有効化できます。

  • キーは先入れ先出しの原則でアンロードされます。先にアップロードしたキーが先にアンロードされます。

ゲームキーの削除

ゲームキーを削除するには:

  1. パブリッシャーアカウントでプロジェクトを開き、Items catalog > All items > Game keys セクションに移動します
  1. アカウントでプロジェクトを開き、Items catalog > All items > Game keys セクションに移動します
  1. アカウントでプロジェクトを開き、Items catalog > All items > Game keys セクションに移動します
  1. アカウントでプロジェクトを開き、Items catalog > All items > Game keys セクションに移動します
  1. モバイルゲーム用のアカウントでプロジェクトを開き、Catalog > Game keys セクションに移動します
  1. ゲームキーパッケージを選択します

  2. Keys and pre-orders タブに移動します

  3. ゲーム配信プラットフォームを選択し、Remove all keys をクリックして操作を確認します

その結果、すべてのゲームキーがストアから削除され、メールに送信されます。

また、Delete codes API コールでもゲームキーを削除できます。

ゲームキーのアンロード

ゲームキーをアンロードするには:

  1. パブリッシャーアカウントでプロジェクトを開き、Items catalog > All items > Game keys セクションに移動します
  1. アカウントでプロジェクトを開き、Items catalog > All items > Game keys セクションに移動します
  1. アカウントでプロジェクトを開き、Items catalog > All items > Game keys セクションに移動します
  1. アカウントでプロジェクトを開き、Items catalog > All items > Game keys セクションに移動します
  1. モバイルゲーム用のアカウントでプロジェクトを開き、Catalog > Game keys セクションに移動します
  1. ゲームキーパッケージを選択します

  2. Keys and pre-orders タブに移動します

  3. ゲーム配信プラットフォームを選択し、Unload keys をクリックします

  4. 開いたウィンドウでアンロードするゲームキーの数を設定し、Unload をクリックします

その結果、アンロードされたゲームキーがメールに送信されます。

また、Get codes API コールでもゲームキーをアンロードできます。

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最終更新日: 2026年10月7日

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